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その他 イベントニュース記事一覧(4 ページ目)

【Inter BEE 2026】11月に幕張メッセで開催決定、出展募集スタート。映像・放送・メディアの最新技術が集結 画像

【Inter BEE 2026】11月に幕張メッセで開催決定、出展募集スタート。映像・放送・メディアの最新技術が集結

2026年11月幕張メッセで映像・放送・メディア技術の総合イベント「Inter BEE 2026」の出展募集が開始された。

総務省支援の「ジャパンパビリオン」、次世代通信技術とAI活用ソリューションを世界へ…MWC 2026 画像

総務省支援の「ジャパンパビリオン」、次世代通信技術とAI活用ソリューションを世界へ…MWC 2026

3月2日、スペイン・バルセロナで開幕する世界最大級のモバイル関連展示会「MWC Barcelona 2026」において、日本は「Japan Pavilion」を出展する。

AR体験をプラスしただけで展示内容がガラリと変わる!…電脳世界を疑似体感するその凄い技術を開発Pに聞いてみた【「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」イベントレポート】 画像

AR体験をプラスしただけで展示内容がガラリと変わる!…電脳世界を疑似体感するその凄い技術を開発Pに聞いてみた【「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」イベントレポート】

虎ノ門ヒルズ TOKYO NODEで開催中の「攻殻機動隊展 Ghost and the Shell」は、アニメ『攻殻機動隊』全シリーズを横断する、まさに30年の歴史を網羅した特別記念の展示イベントです。

プロ野球×「ポケモン」コラボが開催決定!ピカチュウが各球場に来場、『ポケモンGO』スペシャルイベントも 画像

プロ野球×「ポケモン」コラボが開催決定!ピカチュウが各球場に来場、『ポケモンGO』スペシャルイベントも

30周年記念の特別グッズなども発売!

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

新潟・庄内エリアに「ガンダム」Ξガンダム&ペーネロペーらが来る!? 首都圏含む“スタンプラリー”企画開催 画像

新潟・庄内エリアに「ガンダム」Ξガンダム&ペーネロペーらが来る!? 首都圏含む“スタンプラリー”企画開催

アニメ『機動戦士ガンダム』シリーズとタイアップした、JR東日本による「JR東日本 新潟・庄内 機動戦士ガンダムシリーズ エキタグスタンプラリー ~勝利の栄光を、君に!~」企画が、2026年3月23日から6月9日にかけて開催されることがわかった。映画『機動戦士ガンダム 閃…

バーチャル空間で動物博物館を作るWS、国立科学博物館で3/14-15 画像

バーチャル空間で動物博物館を作るWS、国立科学博物館で3/14-15

NTTデータNJKは、国立科学博物館とのパートナーシップのもと、XR技術を活用した体験型ワークショップパッケージを新たに共同開発した。同パッケージを用いたプログラムは、NTTデータが主催する小学生向け社会貢献プログラム「NTTデータ アカデミア」として、2026年3月14…

仙台でもインディーゲームを遊ぼう!懐かし作品や可愛いゲームも出展の「インディーゲームマーケット6」3月7日開催 画像

仙台でもインディーゲームを遊ぼう!懐かし作品や可愛いゲームも出展の「インディーゲームマーケット6」3月7日開催

仙台・アエルにて開催。

高知アニクリ祭2026が4月開催決定。賞金総額最大3000万円のアワードやBtoBサミットでアニメ産業の地方拠点を構築 画像

高知アニクリ祭2026が4月開催決定。賞金総額最大3000万円のアワードやBtoBサミットでアニメ産業の地方拠点を構築

高知アニクリ祭2026が2026年4月に開催され、アワードやサミットを通じて地方のアニメ産業と経済活性化を図る。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」3/21 画像

学生向け就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」3/21

ゲームビズは2026年3月21日、エンターテイメント業界への就職を志す学生を対象とした就活イベント「アニメ・ゲーム仕事展」を開催する。会場はブシロード本社で、参加費は無料。事前申込制で定員300名。応募多数の場合は抽選となる。

note、インプレスHD、Gunosy、地域新聞社―Media Innovation Conference 2026でメディア企業経営者が語る 画像

note、インプレスHD、Gunosy、地域新聞社―Media Innovation Conference 2026でメディア企業経営者が語る

無料参加で多彩なセッションを通じてメディアの革新と地域連携の動きが分かる。

やはり強かった『Clair Obscur: Expedition 33』!第29回「D.I.C.E. Awards」受賞作品発表 画像

やはり強かった『Clair Obscur: Expedition 33』!第29回「D.I.C.E. Awards」受賞作品発表

『33』は5部門で最多受賞、『Ghost of Yōtei』が3部門『Blue Prince』『デススト2』が2部門と続いた一方、それ以外の賞はばらけた形となっています。

世界累計350万人動員「ピクサーの世界展」日本初上陸 豊洲で3月20日から 画像

世界累計350万人動員「ピクサーの世界展」日本初上陸 豊洲で3月20日から

世界7か国9都市を巡回し累計350万人以上を動員した体験型エンターテインメント展「『ピクサーの世界展』あなたが夢見た物語の世界へ」が、3月20日(金・祝)から東京・豊洲のCREVIA BASE Tokyoで開催される。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

東京ゲームショウ2026テーマは「史上最長、遊びづくしの 5DAYS」。一般公開日を拡大し来場者30万人見込む 画像

東京ゲームショウ2026テーマは「史上最長、遊びづくしの 5DAYS」。一般公開日を拡大し来場者30万人見込む

「混雑緩和」も目指すそうです。

ドット絵アニメと世界観が光るRPG『Artis Impact』が大賞!『RPG Maker(ツクール)』製タイトルの公式アワード、受賞作発表 画像

ドット絵アニメと世界観が光るRPG『Artis Impact』が大賞!『RPG Maker(ツクール)』製タイトルの公式アワード、受賞作発表

今回が初開催となるアワードです。

The Game Awards 2026が12月10日に開催決定!アワード以外にもゲームの最新情報が発表されていく注目イベント 画像

The Game Awards 2026が12月10日に開催決定!アワード以外にもゲームの最新情報が発表されていく注目イベント

2026年もロサンゼルスのPeacockシアターにてイベントが開催されます。

「アイマス」如月千早 武道館単独公演「OathONE」2日目公演 1万字レポート 如月千早がアイドルとなった日 画像

「アイマス」如月千早 武道館単独公演「OathONE」2日目公演 1万字レポート 如月千早がアイドルとなった日

アイドルマスター・如月千早が2026年1月24日・25日に日本武道館単独公演『OathONE』を開催。多彩な曲と映像演出を駆使し、自己の成長と未来への決意を伝えた。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

AnimeJapan 2026 ビジネスデイ、事前登録の受付を開始。国内外70社以上が出展 画像

AnimeJapan 2026 ビジネスデイ、事前登録の受付を開始。国内外70社以上が出展

2026年3月のAnimeJapanビジネスデイに国内外70超の企業が出展、商談やセミナーを開催。

「全日本AIハッカソン2026」開催に先立ち、AI研究家・清水亮氏講師のAI・プログラミング初心者向け講習会が2月4日実施―大会の東京予選出場者も募集受付中 画像

「全日本AIハッカソン2026」開催に先立ち、AI研究家・清水亮氏講師のAI・プログラミング初心者向け講習会が2月4日実施―大会の東京予選出場者も募集受付中

オンライン講習会は無料にて参加可能。

文化庁、アニメアーカイブの国際シンポジウムを2月開催。ディズニー、ゲティら海外専門家と「国立センター」の役割を議論 画像

文化庁、アニメアーカイブの国際シンポジウムを2月開催。ディズニー、ゲティら海外専門家と「国立センター」の役割を議論

2026年2月の国際シンポジウムで、日本のアニメなどの保存と国立センターの役割を海外専門家と議論。

ゲーム事業向けデータ活用ウェビナー「なぜ御社のデータ基盤は『コスト』止まりなのか?」2月9日開催 画像

ゲーム事業向けデータ活用ウェビナー「なぜ御社のデータ基盤は『コスト』止まりなのか?」2月9日開催

ゲーム業界向けにデータ基盤を「コスト」から利益創出へ変える方法とフレームワーク「MASA」を解説。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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