ホロライブはダークファイバーを活用した超低遅延伝送技術により、生バンドや遠隔出演のリアルタイムセッションを可能にし、安定性と高品質の配信を実現していると「CEDEC2025」で発表した
2024年年末に開催されたバーチャルライブ『ANISAMA V神 2024』の技術と工夫を総括。ARシステムや観客システム、リアルとバーチャルの融合実現に向けた工夫と課題を解説しました。
『CEDEC 2025』のなかで斉藤大地さんとJiniさんが登壇し、ゲームプラットフォームSteamの変化や競争激化について、世界の大手インディゲーム会社の内情について語った。
『CEDEC2025』内の講演において、『学園アイドルマスター』のサーバーはGoogle Cloudのサーバレス構成を採用し、効率化と負荷軽減のため自動生成ツールや管理システムを開発。最初期からゲーム運用を支えていると語られた。
『CEDEC 2025』のなかで、配信技研の中村鮎葉さんが登壇。ゲーム実況&ライブ配信は長時間配信や趣向の多様化が進み、視聴時間や専門チャンネルの強さが業界を支えていると語ります。
2025年のCEDECで、ホロライブのリアル・ARライブの照明や映像技術、同期や実在性向上のための独自システムについて紹介され、新技術と演出工夫が進展していることが示された。
ルーディムス代表取締役の佐藤翔氏が1on1形式で個別アドバイスを行います。
SOZOWは東京ミッドタウン日比谷と共同で、2025年8月15日から24日まで、未就学児から中学生の親子を対象とした体験型エデュテイメントイベント「SOZOWフェス Tokyo 2025 Summer with 東京ミッドタウン日比谷」を開催する。マインクラフトやAI、プログラミングなど最先端の…
ラセングルが直面した開発上の課題と、その解決策として導入した“パッケージベース開発”の具体的なノウハウを共有しました。
番町麹町ビルディングのnote placeが会場で8月15日まで開催されます。
TBSグループは、ゴールドパートナーを務める「第7回Minecraftカップ全国大会」とのコラボによるTBSエデュテインメント企画第1弾「教育版マインクラフトで挑む!番組アトラクション制作体験」を2025年9月7日に開催する。対象は小学生とその保護者。定員24組。抽選制。申込…
アウディトラディションは、8月20日から24日までドイツ・ケルンで開催されるゲームズコムにて、610hpを誇る伝説のレーシングカー、アウディ『R8』(2002年ル・マン優勝車)」を展示する。
競技種目6タイトルを発表し、種新企画「Tokyo esports Game Development Contest」の内容を公開しています。
ITeens Labは2025年8月の夏休み期間、オンラインでAIを体験できるイベントを全4回開催する。対象は小学3年生から高校生まで。AIを使ったWeb制作やゲームづくり、英語学習、AIリテラシーを体験的に学べる内容となっている。申込みはPeatixにて受け付ける。
グローバル展開の成功には、MoRモデルとローカル決済対応、不正防止策が重要であり、これにより収益最大化と開発集中を実現できる。
出展者からの招待者は無料。
インディーゲームの勢いを感じさせます!
2025年7月9日、東京都が主催する「Into Global~東京都コンテンツ産業海外展開課題解決プログラム~」の一環として、セミナー「グローバル・インディーゲーム戦略最前線~Steamを軸にした海外展開のリアル~」が開催されました。
アトラスのスタジオ・ゼロでプログラマーを務めるH・Kさんに、プログラマーとしての業務や社会人としての考え方を語っていただきました。
ナレッジ・プログラミングスクールは2025年夏、小学生を対象とした無料の第3回全国小学生タイピングコンテストを開催する。参加者は「ナレッジタイピング」の「コンテストコース」で自己ベストスコアを記録し、その写真を撮影して8月28日までに応募する。