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その他 イベントニュース記事一覧(4 ページ目)

約9年の歴史に幕!「実物大ユニコーンガンダム立像」が8月31日に展示終了、ラスト10日間のフィナーレ企画が始動へ 画像

約9年の歴史に幕!「実物大ユニコーンガンダム立像」が8月31日に展示終了、ラスト10日間のフィナーレ企画が始動へ

実物大ユニコーンガンダム立像が、2026年8月31日をもって約9年の展示を終了。8月22日から10日間限定で、フィナーレ特別映像『UNICORN GUNDAM Statue ― BEYOND POSSIBILITY ―』を上映。

国際情報オリンピック、金2人など4人全員がメダル受賞 画像

国際情報オリンピック、金2人など4人全員がメダル受賞

第38回国際情報オリンピック(IOI2026)が2026年8月9日~16日、ウズベキスタンで開かれ、日本代表として参加した生徒4人全員がメダルを獲得した。内訳は、金メダルが神奈川大学附属高等学校2年平澤由埜さんなど2人、銀メダル1人、銅メダル1人。

「AI Marketing Day 2026」に電通グループ 児玉拓也氏が登壇、AI戦略「AI For Growth」の現在地と未来を語る 画像

「AI Marketing Day 2026」に電通グループ 児玉拓也氏が登壇、AI戦略「AI For Growth」の現在地と未来を語る

Media Innovationが2026年9月10日(木)に開催する「AI Marketing Day 2026」に、電通ジャパン 主席AIマスター/株式会社電通グループ グループAI戦略チーム チームリーダーの児玉拓也氏が登壇することが決定しました。

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン14」が10月31日開催決定!出展申込は8月21日20時から先着順で受付開始 画像

インディーゲーム展示会「東京ゲームダンジョン14」が10月31日開催決定!出展申込は8月21日20時から先着順で受付開始

ゲームダンジョン事務局は、インディゲーム展示会「東京ゲームダンジョン14」を10月31日に浜松町で開催、出展申込は8月21日20時から先着順で受け付けます。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

『モンハンワイルズ』を裏で支えるサーバーはどのように動く?カプコン、ゲーム開発技術の体験イベント10月開催へ―「タルコロチャレンジ」でサーバー動作を可視化するブースも 画像

『モンハンワイルズ』を裏で支えるサーバーはどのように動く?カプコン、ゲーム開発技術の体験イベント10月開催へ―「タルコロチャレンジ」でサーバー動作を可視化するブースも

約1,000万円するという『モンスターハンター ブリッジ』専用PCの展示や、『バイオハザード レクイエム』のアセットで“怖い廊下”を作る体験なども用意されています。

ソニーミュージックがインクルーシブデザイン研修を開催。聴覚・視覚障害当事者と考えるエンタメ体験【レポート】 画像

ソニーミュージックがインクルーシブデザイン研修を開催。聴覚・視覚障害当事者と考えるエンタメ体験【レポート】

ソニー・ミュージックエンタテインメントが、グループ社員向けの実践型インクルーシブデザイン研修を開催。聴覚障害や視覚障害のある4人のファシリテーターとともに舞台『チ。―地球の運動について―』を題材に、作品の魅力を多様な観客へ届ける方法を探った。「誰かのため…

実は「若者ほど著作権意識が高い」んですよ!―カプコンとコンピュータソフトウェア著作権協会のイベントで「ゲームの音作り」と「著作権」を学んできた 画像

実は「若者ほど著作権意識が高い」んですよ!―カプコンとコンピュータソフトウェア著作権協会のイベントで「ゲームの音作り」と「著作権」を学んできた

カプコン本社で開催されたゲーム開発の裏側を知りながら著作権について学べる学生向けイベントに潜入!

ビデオリサーチ、「Video Research Forum 2026」を10月7日開催。今年のテーマは「Next STANDARD in Action」 画像

ビデオリサーチ、「Video Research Forum 2026」を10月7日開催。今年のテーマは「Next STANDARD in Action」

ビデオリサーチは10月7日、東京ミッドタウン・ホールにて「Video Research Forum 2026」を開催。テーマは「Next STANDARD in Action」。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

『ICO』『ワンダと巨像』上田文人、『ペルソナ』橋野・副島・目黒ら豪華クリエイター集結!ゲームを“第十の芸術”と称える祭典「The Tenth Mosaic」9月22日・23日に開催 画像

『ICO』『ワンダと巨像』上田文人、『ペルソナ』橋野・副島・目黒ら豪華クリエイター集結!ゲームを“第十の芸術”と称える祭典「The Tenth Mosaic」9月22日・23日に開催

『ICO』『ワンダと巨像』の上田文人と『ペルソナ』シリーズの橋野桂・副島成記・目黒将司らが登壇します。ゲームを「第十の芸術」と位置づける祭典が東京で開催されます。

リュウズオフィス、第2回ゲームマーケティング無料セミナーを9月2日に開催―「広告クリエイティブの科学」と「ゲームを伝える5つの映像の作り方」を解説 画像

リュウズオフィス、第2回ゲームマーケティング無料セミナーを9月2日に開催―「広告クリエイティブの科学」と「ゲームを伝える5つの映像の作り方」を解説

ゲーム専門のマーケティングを手がけるリュウズオフィスが、第2回無料セミナーを9月2日に開催します。今回はTVCMからショート動画まで、映像クリエイティブの実践にも焦点を当てた2部構成です。

TIFFCOM 2026、10月28日開幕。カンヌで反響の日本IPマーケットを拡充、ビジター登録受付を開始 画像

TIFFCOM 2026、10月28日開幕。カンヌで反響の日本IPマーケットを拡充、ビジター登録受付を開始

TIFFCOM 2026が10/28-30開催。日本IP市場を拡充し、TIPMとTGFMを展開。ビジター登録は早割19,800円、9月10日まで受付。

ゲーム実況の視聴者連携とは?「見るだけ」の視聴者を

ゲーム実況の視聴者連携とは?「見るだけ」の視聴者を"お客様"に変える技術【CEDEC2026】

視聴者が配信に介入する新たなゲームデザインと収益モデルを解説、複数プラットフォーム対応と非対称設計が今後の鍵

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

なぜ『Forza Horizon 6』はリアルだったのか?「日本人が誰もいないスタジオ」から始まった、“生活感のある日本

なぜ『Forza Horizon 6』はリアルだったのか?「日本人が誰もいないスタジオ」から始まった、“生活感のある日本"の作り方【CEDEC2026】

CEDEC2026において、『Forza Horizon 6』の日本表現についてセミナーが行われました。

ゲーム開発者が知るべき「文化盗用」リスクと対策 ―キム・カーダシアンから『鬼滅の刃』まで【CEDEC2026】 画像

ゲーム開発者が知るべき「文化盗用」リスクと対策 ―キム・カーダシアンから『鬼滅の刃』まで【CEDEC2026】

CEDEC2026、パシフィコ横浜ノースで、野本新氏が文化盗用リスクの定義と法的・社会的リスク、各国の制度、リスク管理の手順を解説。事例を通じ表現の自由と責任のバランスを提言。

ゲーム音楽の著作権は、なぜ会社のもの?職務著作の仕組みと直面する問題をJASRAC理事と作曲家が徹底解説【CEDEC 2026】 画像

ゲーム音楽の著作権は、なぜ会社のもの?職務著作の仕組みと直面する問題をJASRAC理事と作曲家が徹底解説【CEDEC 2026】

ゲーム音楽の著作権買い取り問題を、職務著作・法人著作・印税の格差・JASRAC活用・海外還流の課題とともに解説。【CEDEC 2026】

大規模RTAイベント「RTAちゃんの夏休み」8月9日から15日まで開催。『ドラゴンクエストVII Reimagined』や『ケツバトラー』など個性豊かなタイトルが並ぶタイムテーブルも公開 画像

大規模RTAイベント「RTAちゃんの夏休み」8月9日から15日まで開催。『ドラゴンクエストVII Reimagined』や『ケツバトラー』など個性豊かなタイトルが並ぶタイムテーブルも公開

夏の国内RTAイベントの詳細が発表されました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

脳の活動状態計測からアセットを管理・制御するソフトウェアまで―「CEDEC2026」展示ブースレポ 画像

脳の活動状態計測からアセットを管理・制御するソフトウェアまで―「CEDEC2026」展示ブースレポ

ゲーム開発者向け大規模カンファレンス「CEDEC2026」より、40社以上が出展した展示ブースの簡易レポートをお届けします。

『ミリシタ』は、なぜ10年愛されるのか? 多くのユーザーに受容されるために行われた「コンセプト開発」とニーズを満たすための思考回路【CEDEC2026】 画像

『ミリシタ』は、なぜ10年愛されるのか? 多くのユーザーに受容されるために行われた「コンセプト開発」とニーズを満たすための思考回路【CEDEC2026】

CEDEC2026で柿沢氏が顧客志向の『ミリシタ』開発を解説。ターゲット・潜在ニーズ・アイデア評価軸・リリース後の改善と全52人の推し育成施策を紹介されました。

ゲーム開発者向けイベント「GTMF 2026」出展申込は8月31日まで――前回はEpic Games Japanなど25社が出展、12月大阪・東京開催 画像

ゲーム開発者向けイベント「GTMF 2026」出展申込は8月31日まで――前回はEpic Games Japanなど25社が出展、12月大阪・東京開催PR

ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展申込期限が8月31日に迫っています。12月の大阪・東京開催に向け、現在出展社を募集中です。

「AI Marketing Day 2026」にパルコ草刈洋氏が登壇決定、AI時代の広告クリエイティブを語る 画像

「AI Marketing Day 2026」にパルコ草刈洋氏が登壇決定、AI時代の広告クリエイティブを語る

Media Innovationが2026年9月10日(木)に開催する「AI Marketing Day 2026」に、株式会社パルコ 宣伝部 エキスパートの草刈洋氏が登壇することが決定しました。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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