デジタルハーツとロゼッタ社がゲーム向けAI翻訳エンジンの開発で提携。2024年春以降の利用開始を目指します。
PSP『タクティクスオウガ 運命の輪』のAIから大きく改善された「位置評価機能」が、ユニットの柔軟な挙動を実現しました。
通知は「申し訳ありませんが、アプリを廃止させていただきます」という短い文章のみだったといい、異議申し立ての手段もなかったとのことです。
AIテクノロジーの進化に、それを利用する人間が振り回されているのかもしれません。
サンドボックスゲームや街づくりゲーム、或いはRPGで、自分以外の住民が勝手に動くとしたら?
ゲーム内のストーリーパートにおける「キャラクターの表情」は、それを設定するとなると極めて膨大な作業になってしまいます。
まだまだ研究段階だが、音声を画像データに変換することで表現できる自動生成AIの活用法
ガートナーのハイプサイクル。今年はすでに多くのITエンジニアに聞き馴染みのあるキーワードが比較的保守的といえる場所に並んでいます。
マイクロソフトはOpenAIのAI言語モデルを統合したBing Chatを、まもなくサードパーティ製Webブラウザにも提供することを発表しました。
プロジェクトでAIをどのように使用するかについて透明性と具体性を持たせるよう求めるとしています。
NetEaseのオンラインゲーム部門であるNetEase Gamesは、欧州最大のゲームショウ「gamescom」への出展と、公式開発者向けカンファレンス「devcom」での講演の実施を発表しました。
2023年6月23日、ベルサール渋谷ガーデンでAWSによる国内最大級のIT開発者向けテクニカルカンファレンス「AWS Dev Day 2023 Tokyo」が開催されました。
日本音楽著作権協会(JASRAC)は、7月5日の理事会での決議に基づき、「生成AIと著作権の問題に関する基本的な考え方」を発表した。
日本マイクロソフトによるセッション「マイクロソフトのAIソリューションをゲーム開発・運用に活用するための虎の巻」のようすをお届けします。
権利元が明確なAI生成コンテンツ以外リリース不可の方針か。
GTMF2023東京では、計16回のセッションが行われる予定。編集部注目のセッションを一部紹介します。
6月28日、当サイトでもお伝えした、Unityの新しいAIプラットフォーム「Unity Sentis」「Unity Muse」の発表ですが、それに伴うAIマーケットプレイス新規立ち上げも発表されました。
Unityは、2つの新しいAIプラットフォーム「Unity Sentis」「Unity Muse」を発表。現在クローズドベータ版が利用可能です。
歩行・ダンスなどのモーションデータを中心に、商用利用も可能な高品質データが収録されています。
インディーズゲームの開発を行うAI Frog Interactiveは、J-KISS型新株予約権の発行による、シードラウンドの資金調達を完了したと発表しました。