戦略のニュース記事一覧(23 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(23 ページ目)

任天堂「Wii」、2月6日の同社到着分をもって修理受付終了に―予想を上回る依頼量に部品の在庫が枯渇 画像

任天堂「Wii」、2月6日の同社到着分をもって修理受付終了に―予想を上回る依頼量に部品の在庫が枯渇

事前に発表されていた終了予定日よりも、1か月以上早い終了に。

セガとタイトーがアミューズメント施設でのゲームネットワーク通信回線の共同利用に合意 画像

セガとタイトーがアミューズメント施設でのゲームネットワーク通信回線の共同利用に合意

セガ・インタラクティブとタイトーは、両社がそれぞれ展開する「ALL.Net」と「NESYS」のネットワーク回線の共同利用に合意しました。

ユービーアイ、2021年3月までに5本のAAAタイトルリリースを予定―発売は2020年後半以降に集中か 画像

ユービーアイ、2021年3月までに5本のAAAタイトルリリースを予定―発売は2020年後半以降に集中か

ユービーアイソフトは、海外向けの投資者会議にて2021年3月までに5本のAAAタイトルをリリースする予定を発表しました。

NEWS・手越祐也、ジャニーズ初のゲームライブ配信に挑戦―OPENREC公式アンバサダー就任 画像

NEWS・手越祐也、ジャニーズ初のゲームライブ配信に挑戦―OPENREC公式アンバサダー就任

手越さんは、今回のアンバサダー就任について「『嬉しい』の一言!」と喜びを顕にしました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

SIE、英マンチェスターのVRゲームスタジオを閉鎖へ 画像

SIE、英マンチェスターのVRゲームスタジオを閉鎖へ

同スタジオの閉鎖理由は「業務効率向上のため」としています。

「PS5」の最新情報をお届けするニュースレター登録開始!関連製品・サービス、タイトル情報などを順次発信 画像

「PS5」の最新情報をお届けするニュースレター登録開始!関連製品・サービス、タイトル情報などを順次発信

登録すると、「PlayStation 5」に関連する製品・サービス、イベント告知、タイトルなどの情報が、登録したメールアドレスに順次送られます。

カプコン、2020年3月期第3四半期決算を発表―『モンハン:アイスボーン』が全世界320万本を記録!人気作のリピート販売も利益を後押し 画像

カプコン、2020年3月期第3四半期決算を発表―『モンハン:アイスボーン』が全世界320万本を記録!人気作のリピート販売も利益を後押し

『バイオハザード RE:2』や『デビル メイ クライ 5』、『モンスターハンター:ワールド』などのタイトルも、リピート販売の健闘により利益を後押ししました。

任天堂が2020年3月期 第3四半期決算を公開─中国にも広がったスイッチ、1,700万台を販売!『ポケモン ソード・シールド』は1,600万本超え 画像

任天堂が2020年3月期 第3四半期決算を公開─中国にも広がったスイッチ、1,700万台を販売!『ポケモン ソード・シールド』は1,600万本超え

ルイージマンション3』と『スーパーマリオメーカー 2』も500万本を超える健闘ぶりを見せ、任天堂の自社タイトルは、当期だけで16本がミリオンセラーを達成しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

『Dauntless』のデベロッパーPhoenix Labsが買収―シンガポールの企業Seaの傘下へ 画像

『Dauntless』のデベロッパーPhoenix Labsが買収―シンガポールの企業Seaの傘下へ

『Dauntless』で知られるカナダのデベロッパー「Phoenix Labs」がシンガポールのGarenaに買収されました。アジアでの市場拡販の狙いがあるようです。

アタリ、ビデオゲームをテーマにした「Atari Hotels」の展開を発表! 第1号は2020年内に建設開始 画像

アタリ、ビデオゲームをテーマにした「Atari Hotels」の展開を発表! 第1号は2020年内に建設開始

アタリは、米国でゲームをテーマにした初めてのホテル「Atari Hotels」を展開します。

「NTTe-Sports」設立発表会開催―著名e-Sports関係者が副社長、秋葉原UDX内にシンボルプレイス施設も予定 画像

「NTTe-Sports」設立発表会開催―著名e-Sports関係者が副社長、秋葉原UDX内にシンボルプレイス施設も予定

NTT東日本は、2020年1月31日に設立予定の新会社「NTTe-Sports」の設立発表記者会見を行いました。

Stadiaは2020年内に120本以上のゲーム提供を目指す…上半期には10以上の時限独占タイトルも 画像

Stadiaは2020年内に120本以上のゲーム提供を目指す…上半期には10以上の時限独占タイトルも

Googleは、同社が運営するクラウドゲームサービスのStadiaにおいて2020年内に120本以上のゲーム提供を目指すことを明らかにしました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

Epic Gamesストア、毎週の無料ゲーム配信を2020年も継続へ―開店以来利用者は1億人超、売り上げは約750億円に到達 画像

Epic Gamesストア、毎週の無料ゲーム配信を2020年も継続へ―開店以来利用者は1億人超、売り上げは約750億円に到達

Epic Gamesは、現在実施しているゲームの無料配信を2020年を通じて継続することを発表しました。

「2020年はXboxの大きな節目になるだろう」E3への意気込みをMicrosoftのPhil Spencer氏が語る 画像

「2020年はXboxの大きな節目になるだろう」E3への意気込みをMicrosoftのPhil Spencer氏が語る

Xbox部門代表のPhil Spencer氏がTwitterでE3へのコメントを発表。今年発売の次世代Xboxへの期待が高まります。

SIE「E3 2020」参加見送りについてコメント―「この特別な一年をファンの皆さまと共に盛り上げていきたい」 画像

SIE「E3 2020」参加見送りについてコメント―「この特別な一年をファンの皆さまと共に盛り上げていきたい」

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの「E3 2020」への参加見送りについて、同社の日本広報担当者がコメントを行いました。

KADOKAWA×ForwardWorksのスマホ向け新プロジェクト始動!開発を担うのはシューティングの老舗・ケイブ 画像

KADOKAWA×ForwardWorksのスマホ向け新プロジェクト始動!開発を担うのはシューティングの老舗・ケイブ

現時点でゲーム内容は一切明らかとなっていない本作ですが、完全新作のゲームとして2020年に配信予定とのこと。詳細は順次発表していくそうなので、今後の情報公開を楽しみに待ちましょう。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

SIE、昨年度に引き続き「E3 2020」にも不参加「今年注力しているものの場としてそぐわない」 画像

SIE、昨年度に引き続き「E3 2020」にも不参加「今年注力しているものの場としてそぐわない」

「他のイベントには積極的に参加する予定である」とのことです。

任天堂旧本社ビルがホテル化!2021年のグランドオープンを目指す「かぶやまProject(仮称)」発表 画像

任天堂旧本社ビルがホテル化!2021年のグランドオープンを目指す「かぶやまProject(仮称)」発表

任天堂旧本社ビルは、世界にその名を知られるゲーム機メーカー任天堂が、かつて本社を構えていたビルです。当建物が2021年の開業を目指してホテル化!

アニメプロデュース会社・ARCH、「アズレン」Yostarの新設アニメスタジオに参画へ 画像

アニメプロデュース会社・ARCH、「アズレン」Yostarの新設アニメスタジオに参画へ

IP・アニメーション作品のプロデュース会社ARCHが、スマートフォン向けゲームアプリ『アズールレーン』のYostarが新設するアニメーション制作会社「Yostar Pictures」の設立および経営に参画することがわかった。

インテル、新型ノートPC向けCPU「Tiger Lake」を披露―新しい単体GPUも公開 画像

インテル、新型ノートPC向けCPU「Tiger Lake」を披露―新しい単体GPUも公開

「Tiger Lake」では新たに内蔵される「Xe」ベースグラフィックスにより、10世代目CPUと比べ、10%以上性能がアップするとのこと。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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