戦略のニュース記事一覧(22 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(22 ページ目)

テイクツー・インタラクティブが今後5年間で93本のゲームリリース計画を発表―『GTA6』などの具体的なタイトルの発表はなし 画像

テイクツー・インタラクティブが今後5年間で93本のゲームリリース計画を発表―『GTA6』などの具体的なタイトルの発表はなし

日本時間5月21日に公開された2020年第4四半期の収益電話会議の内容で判明したものです。

Respawnが『Apex Legends』開発専用スタジオをバンクーバーへ設立していたことが明らかに 画像

Respawnが『Apex Legends』開発専用スタジオをバンクーバーへ設立していたことが明らかに

EAバンクーバースタジオ内に設立され、今後協力体制を得て開発と運営を続けていくようです。

任天堂、決算説明会の質疑応答を公開─『あつまれ どうぶつの森』約半数がDL版を選択、未発表のタイトルや新アプリの開発も示唆 画像

任天堂、決算説明会の質疑応答を公開─『あつまれ どうぶつの森』約半数がDL版を選択、未発表のタイトルや新アプリの開発も示唆

『リングフィット アドベンチャー』にも言及し、「当期も重点タイトルとして販売に取り組む」と報告しました。

Microsoftが次世代機含め2020年における「Xbox」の展望を語る【UPDATE】 画像

Microsoftが次世代機含め2020年における「Xbox」の展望を語る【UPDATE】

毎月情報を公開するプログラム「Xbox 20/20」も発表。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

「Xbox Series X」本体の発売は予定どおりに―フィル・スペンサー語る 画像

「Xbox Series X」本体の発売は予定どおりに―フィル・スペンサー語る

フィル・スペンサー氏が海外メディアCNBCの取材に対し、新型コロナウイルスの影響について発言。

ゲーム動画配信の双方向性を劇的に拡げる「Genvid」が持つ実力を拝見!視聴者が深くゲームプレイに関われる強力なミドルウェア 画像

ゲーム動画配信の双方向性を劇的に拡げる「Genvid」が持つ実力を拝見!視聴者が深くゲームプレイに関われる強力なミドルウェア

採用タイトルの発表や大規模な資金調達などで注目を集める「Genvid」。インタラクティブ・ストリーミングという新たなジャンルはゲームにどのような変化をもたらすのでしょうか。ストリーミング界のUnityを目指すというその思想に迫ります。

「アイボ」の進化系?SIEが「友達ロボット」特許を海外出願―一緒にゲームも遊べちゃうかも 画像

「アイボ」の進化系?SIEが「友達ロボット」特許を海外出願―一緒にゲームも遊べちゃうかも

申請内容によればユーザーに共感する能力を持つだけでなく、ロボット側にユーザーとの友好度ごとの行動もあるようです。

ライアットゲームズがマイクラ風サンドボックスRPG『Hytale』開発元のHypixel Studiosを買収 画像

ライアットゲームズがマイクラ風サンドボックスRPG『Hytale』開発元のHypixel Studiosを買収

「Hypixel Studiosの開発プロセスのサポートを通して、彼らの成長を手助けしたり、また我々も彼らから学びを得たりするのが楽しみです」

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

Valve、パーツカスタマイズ可能な新コントローラーの特許を取得していたことが判明 画像

Valve、パーツカスタマイズ可能な新コントローラーの特許を取得していたことが判明

コントローラー表面のレシーバー部分にはジョイスティックや方向キー、トラックパッド、ボタンなどを装着・取り外しできるとのこと。

コロプラがMAGES.を完全子会社化…人気IPのモバイル展開で競争力向上目指す 画像

コロプラがMAGES.を完全子会社化…人気IPのモバイル展開で競争力向上目指す

コロプラがMAGES.を完全子会社化することを発表しました。

サイバーエージェントの新作アニメ&ゲームに出演する声優求む!「スマイルオーディション」主催者たちにどんな人に来てほしいのか訊いた 画像

サイバーエージェントの新作アニメ&ゲームに出演する声優求む!「スマイルオーディション」主催者たちにどんな人に来てほしいのか訊いた

「声優かつアーティストとして活躍できる原石」を発掘するオーディション「スマイルオーディション」の仕掛け人にインタビューを実施!

tinyBuildが『Guts and Glory』開発者と新スタジオ設立―既に新作ゲーム開発に着手 画像

tinyBuildが『Guts and Glory』開発者と新スタジオ設立―既に新作ゲーム開発に着手

パブリッシャーtinyBuildと『Guts and Glory』の開発者がパートナーシップを締結して新スタジオを設立。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

プラチナゲームズ、2020年4月に「プラチナゲームズTOKYO」を開業!代表取締役の佐藤氏や取締役/スタジオヘッドの稲葉氏がその決意を語る 画像

プラチナゲームズ、2020年4月に「プラチナゲームズTOKYO」を開業!代表取締役の佐藤氏や取締役/スタジオヘッドの稲葉氏がその決意を語る

プラチナゲームズが2020年4月に「プラチナゲームズTOKYO」を開業!大阪本社以外では、初の開発拠点となります。

『Asgard's Wrath』のSanzaru GamesがFacebookに買収される―今後はOculus Studioの独立スタジオに 画像

『Asgard's Wrath』のSanzaru GamesがFacebookに買収される―今後はOculus Studioの独立スタジオに

Facebookはこの発表を「今年行われる、VRについての多くの素晴らしい発表の中のひとつ」であるとしています。

SIEがPAX EAST参加を中止、『ラスアス2』『FF7リメイク』などのプレイアブル出展が取消に―新型コロナの影響 画像

SIEがPAX EAST参加を中止、『ラスアス2』『FF7リメイク』などのプレイアブル出展が取消に―新型コロナの影響

ソニー・インタラクティブエンタテイメントは、現地時間2月27日から開催される海外ゲームイベント「PAX EAST」への参加のキャンセルを決定しました。

Saber InteractiveがEmbracer Groupによって前金1.5億ドルで買収―今後はグループ内独立企業という形に 画像

Saber InteractiveがEmbracer Groupによって前金1.5億ドルで買収―今後はグループ内独立企業という形に

Embracer Groupは、独立開発スタジオSaber Interactiveを前金1.5億ドルで買収したことを発表。今後同スタジオはグループ内の独立企業という形を取りつつ、両社で協力体制を取っていくとのことです。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

『CONTROL』のRemedyが長期的なサービスベースのマルチプレイヤー作品を開発中…内製エンジンも次世代機向けに準備 画像

『CONTROL』のRemedyが長期的なサービスベースのマルチプレイヤー作品を開発中…内製エンジンも次世代機向けに準備

Remedy Entertainmentの決算報告で新規プロジェクト「Vanguard」の存在が明らかに。長期運営のマルチプレイヤータイトルを目指すということです。

Quantic Dreamがセルフパブリッシングの意向を明らかに―『Detroit』のおかげで設立以来大切にしてきたビジョンを実現できた 画像

Quantic Dreamがセルフパブリッシングの意向を明らかに―『Detroit』のおかげで設立以来大切にしてきたビジョンを実現できた

Quantic Dreamは同社公式ブログにて、セルフパブリッシングが可能な立場になったことについて明かしました。

2K新スタジオの名称は「31st Union」…野心的で刺激的な新IPを開発中 画像

2K新スタジオの名称は「31st Union」…野心的で刺激的な新IPを開発中

2Kが2019年に設立を発表した2KSilicon Valleyの正式名称が「31st Union」となることが明らかになりました。『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア』などで知られるSledgehammer Gamesの創始者をトップに据える同スタジオの今後に注目です。

SIEが2019年8月に買収したInsomniac Gamesへの支払額は約250億円と明らかに 画像

SIEが2019年8月に買収したInsomniac Gamesへの支払額は約250億円と明らかに

『Marvel's Spider-Man』などで知られるInsomniac Games買収への支払額が明らかになりました。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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