戦略のニュース記事一覧(13 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(13 ページ目)

「まだ終わっていない」―SIEジム・ライアン氏がさらなるスタジオ買収を示唆 画像

「まだ終わっていない」―SIEジム・ライアン氏がさらなるスタジオ買収を示唆

同氏は海外インタビューにて、他社買収への意欲を示しています。

カバーを飾るのは大谷翔平! SIE開発『MLB The Show 22』はPS/Xboxに加えてスイッチでも発売 画像

カバーを飾るのは大谷翔平! SIE開発『MLB The Show 22』はPS/Xboxに加えてスイッチでも発売

クロスプラットフォームプレイにも対応。

ゴールドやギルを現金化!? スクエニが目指す「ゲーム×トークンエコノミー」の未来とは 画像

ゴールドやギルを現金化!? スクエニが目指す「ゲーム×トークンエコノミー」の未来とは

2022年元日、スクウェア・エニックスの松田社長は年頭所感を発表しました。その中で、今後の戦略的な新分野への挑戦として、ブロックチェーン技術によるトークンエコノミーを中心とした、自律的な分散型ゲームを標榜しています。

「これなら行ける!」Xboxボスのフィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザードのIP新作展開に意欲 画像

「これなら行ける!」Xboxボスのフィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザードのIP新作展開に意欲

スペンサー氏は、アクティビジョン・ブリザードのIPリストを閲覧し「これなら行ける!」と感じたとのことです。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

『コール オブ デューティ』シリーズは引き続きPlayStationでも提供したい―フィル・スペンサーがソニーとの会話内容を明かす 画像

『コール オブ デューティ』シリーズは引き続きPlayStationでも提供したい―フィル・スペンサーがソニーとの会話内容を明かす

「ソニーはゲーム業界にとって重要な存在で、この関係を大事にしたい」

今後の進退や買収受け入れ理由は?アクティビジョン・ブリザードCEOボビー・コティック氏が海外メディアのインタビューに応じる 画像

今後の進退や買収受け入れ理由は?アクティビジョン・ブリザードCEOボビー・コティック氏が海外メディアのインタビューに応じる

話題の本人が直接言葉を発しました。

「名越スタジオ」がネットイース日本支社と同一住所に設立―セガ退社の名越稔洋氏が取締役か 画像

「名越スタジオ」がネットイース日本支社と同一住所に設立―セガ退社の名越稔洋氏が取締役か

主な事業は「コンピュータゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等の企画、開発、制作、販売、運用及び管理事業」とのこと。

ゲーム業界人に訊く2021年の振返りと2022年の抱負【年頭所感】 画像

ゲーム業界人に訊く2021年の振返りと2022年の抱負【年頭所感】

新年、あけましておめでとうございます!

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

テンセントが『Back 4 Blood』開発会社Turtle Rock Games親会社を買収―経営は創業者が引き続き対応 画像

テンセントが『Back 4 Blood』開発会社Turtle Rock Games親会社を買収―経営は創業者が引き続き対応

『Back 4 Blood』のエキサイティングなマルチプレイヤー体験を提供するために透明性のあるコミュニケーションを続けて行くとしています。

「KADOKAWAのメディアミックス全史」をいますぐゲットすべき5つの理由 画像

「KADOKAWAのメディアミックス全史」をいますぐゲットすべき5つの理由

今メディア業界で話題の「KADOKAWAのメディアミックス全史 サブカルチャーの創造と発展」。KADOKAWAが運営する電子書籍書店「BOOK☆WALKER」で電子版が2021年11月30日まで無料で配布されています。

英“国防・情報セキュリティ”関連企業BAEが、ゲーム『Arma』ベースの軍用シム開発メーカーを買収へ 画像

英“国防・情報セキュリティ”関連企業BAEが、ゲーム『Arma』ベースの軍用シム開発メーカーを買収へ

買収金額は不明。

なんで集英社がゲームクリエイターを支援するの?  理由はマンガで培ってきた“新人発掘”の精神にあった!【令和遊戯研究室】 画像

なんで集英社がゲームクリエイターを支援するの? 理由はマンガで培ってきた“新人発掘”の精神にあった!【令和遊戯研究室】

どうして集英社がゲーム事業をはじめたのか、どんなゲームクリエイターを支援していきたいのか。ゲーム事業においてプロデューサーを務めている森通治さんに聞きました。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

Xboxトップのフィル・スペンサー氏が『The Elder Scrolls VI』Xbox/PC独占販売を示唆 画像

Xboxトップのフィル・スペンサー氏が『The Elder Scrolls VI』Xbox/PC独占販売を示唆

トッド・ハワード氏による『TES VI』開発の展望も。

Rogue Gamesと『Layers of Fear』『The Medium』のBloober Teamが未発表作品を共同開発中 画像

Rogue Gamesと『Layers of Fear』『The Medium』のBloober Teamが未発表作品を共同開発中

未発表作品は次世代機及びPC向けであるとのこと。

Devolver Digitalが評価額約9億5,000万ドルで上場―ソニーが5%の投資との海外メディア報道も 画像

Devolver Digitalが評価額約9億5,000万ドルで上場―ソニーが5%の投資との海外メディア報道も

Devolver Digitalは2009年に設立。

テイクツーが未発表ゲームのプロジェクト中止で5,300万ドルの損失―『マフィアIII』のHangar 13が開発 画像

テイクツーが未発表ゲームのプロジェクト中止で5,300万ドルの損失―『マフィアIII』のHangar 13が開発

スーパーヒーローを主役にした新規IPのオンラインゲームだったそうです。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
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【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

「ネトフリ」ことNetflixのモバイル向けゲーム配信が開始―契約者は追加料金無しで「ストレンジャー・シングス」ゲーム版などプレイ可能に 画像

「ネトフリ」ことNetflixのモバイル向けゲーム配信が開始―契約者は追加料金無しで「ストレンジャー・シングス」ゲーム版などプレイ可能に

年内にはiOSへの展開を開始し、今後もラインナップを拡充する予定であるとのことです。

ソニーが『ゴッド・オブ・ウォー』Steam版などのパブリッシャー名を「PlayStation PC LLC」に変更 画像

ソニーが『ゴッド・オブ・ウォー』Steam版などのパブリッシャー名を「PlayStation PC LLC」に変更

『God of War』『Horizon Zero Dawn』『Days Gone』などのSteamストアページ名がすでに変更済みです。

セガが新たな開発スタジオと見られる「札幌スタジオ」の商標を出願―ほかにも任天堂が複数商標を出願 画像

セガが新たな開発スタジオと見られる「札幌スタジオ」の商標を出願―ほかにも任天堂が複数商標を出願

ソニックチーム、龍が如くスタジオなどに次ぐ新たな日本スタジオか。

CD PROJEKTが『The Flame in the Flood』開発元を買収―CDPR IP作品を開発予定 画像

CD PROJEKTが『The Flame in the Flood』開発元を買収―CDPR IP作品を開発予定

2020年発売の野菜の民防衛アクション『Drake Hollow』も開発

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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