戦略のニュース記事一覧(12 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(12 ページ目)

Steamが「Xbox Game Pass」対応の可能性あり!?―ただし「Steam Game Pass」可能性は現時点ではない、ゲイブ・ニューウェル氏 画像

Steamが「Xbox Game Pass」対応の可能性あり!?―ただし「Steam Game Pass」可能性は現時点ではない、ゲイブ・ニューウェル氏

海外メディアPC Gamerに対して答えました。

EAが30年来のFIFAとの関係終了を検討中か―ライセンス料がフランチャイズ拡大の妨げに 画像

EAが30年来のFIFAとの関係終了を検討中か―ライセンス料がフランチャイズ拡大の妨げに

FIFA以外とのサッカー関連ライセンス契約は維持されるようです。

「買収の申し出があれば検討する」ユービーアイソフトCEOが決算説明会で発言 画像

「買収の申し出があれば検討する」ユービーアイソフトCEOが決算説明会で発言

ゲーム業界で立て続けに買収の話題が続く昨今、ユービーアイも前向きな姿勢の様子です。

10周年を迎えた「DMM GAMES」、会員数は3,100万人を突破!今後もネイティブアプリのPC版展開に意欲 画像

10周年を迎えた「DMM GAMES」、会員数は3,100万人を突破!今後もネイティブアプリのPC版展開に意欲

「DMM GAMESカンファレンス2022」が実施されました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

「私が行ってきたことをはるかに超えている」フィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザード買収理由を明かす 画像

「私が行ってきたことをはるかに超えている」フィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザード買収理由を明かす

スペンサー氏は「モバイル」と「カジュアル」方面への展開を買収理由として挙げています。

既存ワークフローに繋ぎ込むだけで仮想世界がより創造しやすくなる―NVIDIAがオープンプラットフォーム「Omniverse」で思い描くビジョン【SIGGRAPH Asia 2021】 画像

既存ワークフローに繋ぎ込むだけで仮想世界がより創造しやすくなる―NVIDIAがオープンプラットフォーム「Omniverse」で思い描くビジョン【SIGGRAPH Asia 2021】

国際会議&展示会「SIGGRAPH Asia 2021」より、NVIDIAによるセッション「Omniverse Enterprise 最新情報と開発者向け情報」のレポートをお届けします。

Team17がNFT市場参入を撤回―開発パートナーやコミュニティからの懸念を受け 画像

Team17がNFT市場参入を撤回―開発パートナーやコミュニティからの懸念を受け

NFT市場参入発表から数日で撤退する結果に。

Team17のNFT市場参入に開発パートナー企業が猛反対―ファンにも広がる拒否感 画像

Team17のNFT市場参入に開発パートナー企業が猛反対―ファンにも広がる拒否感

ゲーム業界でNFT計画が非難を浴びるのは今回が初めてではありません。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

ソニー傘下スタジオ達がBungieの仲間入りを大歓迎!フィル・スペンサーも反応 画像

ソニー傘下スタジオ達がBungieの仲間入りを大歓迎!フィル・スペンサーも反応

この件にはXbox部門トップのフィル・スペンサー氏も祝いのメッセージを寄せています。

「まだ終わっていない」―SIEジム・ライアン氏がさらなるスタジオ買収を示唆 画像

「まだ終わっていない」―SIEジム・ライアン氏がさらなるスタジオ買収を示唆

同氏は海外インタビューにて、他社買収への意欲を示しています。

カバーを飾るのは大谷翔平! SIE開発『MLB The Show 22』はPS/Xboxに加えてスイッチでも発売 画像

カバーを飾るのは大谷翔平! SIE開発『MLB The Show 22』はPS/Xboxに加えてスイッチでも発売

クロスプラットフォームプレイにも対応。

ゴールドやギルを現金化!? スクエニが目指す「ゲーム×トークンエコノミー」の未来とは 画像

ゴールドやギルを現金化!? スクエニが目指す「ゲーム×トークンエコノミー」の未来とは

2022年元日、スクウェア・エニックスの松田社長は年頭所感を発表しました。その中で、今後の戦略的な新分野への挑戦として、ブロックチェーン技術によるトークンエコノミーを中心とした、自律的な分散型ゲームを標榜しています。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

「これなら行ける!」Xboxボスのフィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザードのIP新作展開に意欲 画像

「これなら行ける!」Xboxボスのフィル・スペンサーがアクティビジョン・ブリザードのIP新作展開に意欲

スペンサー氏は、アクティビジョン・ブリザードのIPリストを閲覧し「これなら行ける!」と感じたとのことです。

『コール オブ デューティ』シリーズは引き続きPlayStationでも提供したい―フィル・スペンサーがソニーとの会話内容を明かす 画像

『コール オブ デューティ』シリーズは引き続きPlayStationでも提供したい―フィル・スペンサーがソニーとの会話内容を明かす

「ソニーはゲーム業界にとって重要な存在で、この関係を大事にしたい」

今後の進退や買収受け入れ理由は?アクティビジョン・ブリザードCEOボビー・コティック氏が海外メディアのインタビューに応じる 画像

今後の進退や買収受け入れ理由は?アクティビジョン・ブリザードCEOボビー・コティック氏が海外メディアのインタビューに応じる

話題の本人が直接言葉を発しました。

「名越スタジオ」がネットイース日本支社と同一住所に設立―セガ退社の名越稔洋氏が取締役か 画像

「名越スタジオ」がネットイース日本支社と同一住所に設立―セガ退社の名越稔洋氏が取締役か

主な事業は「コンピュータゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等の企画、開発、制作、販売、運用及び管理事業」とのこと。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

ゲーム業界人に訊く2021年の振返りと2022年の抱負【年頭所感】 画像

ゲーム業界人に訊く2021年の振返りと2022年の抱負【年頭所感】

新年、あけましておめでとうございます!

テンセントが『Back 4 Blood』開発会社Turtle Rock Games親会社を買収―経営は創業者が引き続き対応 画像

テンセントが『Back 4 Blood』開発会社Turtle Rock Games親会社を買収―経営は創業者が引き続き対応

『Back 4 Blood』のエキサイティングなマルチプレイヤー体験を提供するために透明性のあるコミュニケーションを続けて行くとしています。

「KADOKAWAのメディアミックス全史」をいますぐゲットすべき5つの理由 画像

「KADOKAWAのメディアミックス全史」をいますぐゲットすべき5つの理由

今メディア業界で話題の「KADOKAWAのメディアミックス全史 サブカルチャーの創造と発展」。KADOKAWAが運営する電子書籍書店「BOOK☆WALKER」で電子版が2021年11月30日まで無料で配布されています。

英“国防・情報セキュリティ”関連企業BAEが、ゲーム『Arma』ベースの軍用シム開発メーカーを買収へ 画像

英“国防・情報セキュリティ”関連企業BAEが、ゲーム『Arma』ベースの軍用シム開発メーカーを買収へ

買収金額は不明。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
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スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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