発表のニュース記事一覧(40 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(40 ページ目)

架け橋ゲームズが日本向け担当タイトル300本到達を報告―主に海外インディーゲームの国内展開をサポート 画像

架け橋ゲームズが日本向け担当タイトル300本到達を報告―主に海外インディーゲームの国内展開をサポート

担当300本目となるタイトルは『The Knight Witch』。

ニンテンドーピクチャーズがアニメ制作に関する多数の職種のキャリア採用を募集中 画像

ニンテンドーピクチャーズがアニメ制作に関する多数の職種のキャリア採用を募集中

ニンテンドーピクチャーズは2022年10月3日に任天堂グループに加わったばかりでの映像コンテンツ企画・制作会社で、2022年11月のキャリア採用応募開始がアナウンスされていました。

TikTokを利用するZ世代の8割以上がゲームの動画広告視聴後にインストール経験あり ― メイラボの調査より 画像

TikTokを利用するZ世代の8割以上がゲームの動画広告視聴後にインストール経験あり ― メイラボの調査より

Z世代へのゲームアプリ動画広告の有効性の高さと、一部の広告による広告全体への信用棄損のリスクが提唱されました。

メガハウスが「デスクトップアーミー」の二次販売を可能としたNFTプロジェクトを2023年春に始動 画像

メガハウスが「デスクトップアーミー」の二次販売を可能としたNFTプロジェクトを2023年春に始動

「デスクトップアーミー」の二次創作・二次販売を公に認めて「Fun to Craft」を実現する「デスクトップアーミーNFT」が始動します

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

イザナギゲームズ、クリエイターエージェンシーのコルクと資本業務提携 画像

イザナギゲームズ、クリエイターエージェンシーのコルクと資本業務提携

この業務提携で、イザナギゲームズが手がけるゲームやwebtoonのさらなるクオリティアップを図るとしています。

『ウマ娘』『ブルアカ』は納得感のあるトラブル対応でユーザー増―ゲームエイジ総研の調査より 画像

『ウマ娘』『ブルアカ』は納得感のあるトラブル対応でユーザー増―ゲームエイジ総研の調査より

ゲームの長期運営にはつきものであるトラブル。『ウマ娘』と『ブルーアーカイブ』がその対応で逆にユーザー数を増やしていたことが分かりました。

フィットネスクラブ「ティップネス」全面監修の宅トレゲーム『フィットネスランナー』がスイッチに登場 画像

フィットネスクラブ「ティップネス」全面監修の宅トレゲーム『フィットネスランナー』がスイッチに登場

自室で立ったまま、省スペースかつ効率的なトレーニングを行える本格宅トレ(自宅でトレーニング)ソフトとなっています。

GearboxがHopoo Games開発の『Risk of Rain』のIP取得発表―両社共同で行っている新たなプロジェクト発表の予告も 画像

GearboxがHopoo Games開発の『Risk of Rain』のIP取得発表―両社共同で行っている新たなプロジェクト発表の予告も

現在は『Risk of Rain 2』向けDLC「Survivors of the Void」コンソール版に取り組んでいるとのこと。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

今注目の「要対策ポケモン」は?世界大会出場者が検索データから分析 画像

今注目の「要対策ポケモン」は?世界大会出場者が検索データから分析

『ポケモン』を楽しむ人たちは、プレイ中にどんなポケモンに注目しているのか?世界大会への出場経験を持つデータアナリストによる調査結果です。

メタバース制作スタジオ「NEIGHBOR」アドバイザーにゲームデザイナーの濱村崇氏が就任 画像

メタバース制作スタジオ「NEIGHBOR」アドバイザーにゲームデザイナーの濱村崇氏が就任

ベテランゲームデザイナーの知見を生かし、よりよいメタバース体験を提供する狙いです。

悪意のあるチャットを検知!ライアットゲームズ&ユービーアイソフトが共同でリサーチプロジェクト発足 画像

悪意のあるチャットを検知!ライアットゲームズ&ユービーアイソフトが共同でリサーチプロジェクト発足

共同でシステムを構築し、AIに良質な経験を積ませて悪質な言動を検知・抑制させるのを目的としています。

ゲーマーの3割以上は「近いうちにほしいガジェット」がある―ゲームエイジ総研の調査より 画像

ゲーマーの3割以上は「近いうちにほしいガジェット」がある―ゲームエイジ総研の調査より

ゲーマーは、タブレットやワイヤレスイヤホンなどガジェットにも強い関心を寄せていることが分かりました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

退職する理由の8割はストレス―マイシェルパの調査より 画像

退職する理由の8割はストレス―マイシェルパの調査より

会社にどれだけ前向きな理由を伝えていようと、実際は約8割がストレスで辞職している―そんな結果が導き出されました。

ソニーのゲーミングギア「INZONE」がプロeスポーツチーム ZETA DIVISIONとスポンサー契約を締結 画像

ソニーのゲーミングギア「INZONE」がプロeスポーツチーム ZETA DIVISIONとスポンサー契約を締結

日本のトップブランドと最高峰のプロeスポーツチームが手を取り合い、今後より一層eスポーツのコミュニティの盛り上がりに貢献していくとしています。

『A3!』『ツイステ』に見るユーザーの「推し」への思いをDAU増につなげる施策とは―ゲームエイジ総研の調査より 画像

『A3!』『ツイステ』に見るユーザーの「推し」への思いをDAU増につなげる施策とは―ゲームエイジ総研の調査より

キャラに深い思い入れを持つユーザーの愛情と、それに応えようとする運営の努力が同調した結果であるとの分析です。

ネクソンが2022年度第3四半期の連結業績を発表―収益は前年同期比28%増 画像

ネクソンが2022年度第3四半期の連結業績を発表―収益は前年同期比28%増

『メイプルストーリー』、『FIFA ONLINE 4』、『アラド戦記モバイル』、『HIT2』が韓国で大きく牽引したとの発表です。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

映像作品の音当てがより手軽に―マウスやペンタブで直感的に効果音を作成できる「DSP Motion」「DSP Action」の最新バージョンがリリース 画像

映像作品の音当てがより手軽に―マウスやペンタブで直感的に効果音を作成できる「DSP Motion」「DSP Action」の最新バージョンがリリース

DSP MotionとDSP Actionは、マウスやペンタブレットで線を描くことで直感的に効果音を作り出せるサウンドツールです。

コロプラがブロックチェーンゲーム事業を行う100%子会社 Brilliantcryptoを設立 画像

コロプラがブロックチェーンゲーム事業を行う100%子会社 Brilliantcryptoを設立

ゲームプレイが価値を生み出す「Proof of Gaming」を導入したゲームの制作で、ブロックチェーンゲームのPlay to Earnに持続可能性を付加する狙いです。

任天堂×DeNAの合弁会社「ニンテンドーシステムズ」設立へ―目的は任天堂の“デジタル化”を強化すること 画像

任天堂×DeNAの合弁会社「ニンテンドーシステムズ」設立へ―目的は任天堂の“デジタル化”を強化すること

2023年4月3日に設立予定。任天堂のビジネスのデジタル化を強化することを目的として設立されます。

NTT東日本 神奈川事業部がeスポーツを用いた異業種交流会「Kanaコン2022」を開催 画像

NTT東日本 神奈川事業部がeスポーツを用いた異業種交流会「Kanaコン2022」を開催

まずは横浜発祥の企業・団体を対象にスタートし、ゆくゆくは神奈川全域の企業を対象する見込みです。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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