発表のニュース記事一覧(39 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(39 ページ目)

総合学園ヒューマンアカデミーが生徒に向けた三者共同「GameFi教育プロジェクト」を始動 画像

総合学園ヒューマンアカデミーが生徒に向けた三者共同「GameFi教育プロジェクト」を始動

スカラーシップ制度を採用することで、ゲームをプレイしてお金を稼ぐ「Play to Earn」などWeb3.0の次世代ビジネススキームを初期投資することなく実践的に学べます。

『ツムツム』『ウマ娘』『ヘブバン』は年末年始のTVCM活用でユーザー増 ― ゲームエイジ総研の調査より 画像

『ツムツム』『ウマ娘』『ヘブバン』は年末年始のTVCM活用でユーザー増 ― ゲームエイジ総研の調査より

いずれのタイトルもテレビCMの放映やゲーム内イベントの実施で、ユーザー数を大きく増やしました。

GameFi分野を担うCROOZ Blockchain Lab、Xクリエーションとの業務提携を締結―NFTゲーム業界発展に注力 画像

GameFi分野を担うCROOZ Blockchain Lab、Xクリエーションとの業務提携を締結―NFTゲーム業界発展に注力

クルーズは、自社の100%子会社CROOZ Blockchain Labにて、2.8万人のメンバーを有するゲームギルド「Samurai Guild Games」運営のXクリエーションと、業務提携を締結したと発表しました。

プロeスポーツチーム「Sengoku Gaming」、TETRAPOTとのスポンサー契約を締結 画像

プロeスポーツチーム「Sengoku Gaming」、TETRAPOTとのスポンサー契約を締結

「九州から世界へ」をスローガンに掲げるプロeスポーツチーム「Sengoku Gaming」を運営する戦国は、“企業と顧客を繋ぐ”営業支援型コールセンターを運営するTETRAPOTと、2023年1月にスポンサー契約を締結したと発表しました。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

ファンメイドコンテンツを推進するクリエイションIPプロジェクト「ポラポリポスポ」が始動 画像

ファンメイドコンテンツを推進するクリエイションIPプロジェクト「ポラポリポスポ」が始動

目の前のステージに憧れのアイドルやアーティストたちが立つキャラクターCGライブイベント「CG STAR LIVE」を軸に展開される予定です。

シリコンスタジオがSUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発 画像

シリコンスタジオがSUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発

アルゴグラフィックスとの産業向けゲームエンジン活用に関する協業により提供されたとのことです。

コロプラの最新技術を体感。短編ADV『PRINCIPLES』スマホ向けに無料配信―フォトリアル表現の可能性に挑戦 画像

コロプラの最新技術を体感。短編ADV『PRINCIPLES』スマホ向けに無料配信―フォトリアル表現の可能性に挑戦

コロプラは、同社の技術ブランド「COLOPL Creators」第1弾アプリとなる、スマートフォン向け短編アドベンチャー『PRINCIPLES(プリンシプルズ)』の配信を、App Store/Google Playにて1月24日より開始したと発表しました。

子どものスマホデビュー時期は小学生が最多、しかしトラブル経験も増加 ― MMD研究所の調査より 画像

子どものスマホデビュー時期は小学生が最多、しかしトラブル経験も増加 ― MMD研究所の調査より

子どもにスマートフォンを初めて持たせる時期は「小学生」が51.0%となりました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

平均年齢63歳のeスポーツチーム・浜田山shootersが東京eスポーツフェスタで活動報告を実施 画像

平均年齢63歳のeスポーツチーム・浜田山shootersが東京eスポーツフェスタで活動報告を実施

ニューロトラッカーとeスポーツを融合した「eスポーツ脳トレ」で、シニア/シルバー世代に向けてeスポーツによる認知機能向上を図ります。

プロeスポーツチーム運営のBLUE BEESが資金調達を実施―「eスポーツ×社会課題解決」事業展開およびWEB3.0コンテンツ・サービス開発投資を目的に 画像

プロeスポーツチーム運営のBLUE BEESが資金調達を実施―「eスポーツ×社会課題解決」事業展開およびWEB3.0コンテンツ・サービス開発投資を目的に

プロeスポーツチーム「BLUE BEES(ブルービーズ)」を運営するBLUE BEESは、「めいぎんベンチャー1号投資事業有限責任組合」、及び「OKB・名南ベンチャー支援1号投資事業有限責任組合」を引受先とした第三者割当増資による資金調達を実施と発表しました。

eスポーツチーム「BC SWELL」と国内初のデジタルバンク「みんなの銀行」がパートナーシップを締結 画像

eスポーツチーム「BC SWELL」と国内初のデジタルバンク「みんなの銀行」がパートナーシップを締結

「eスポーツチーム×銀行」という新たな試みでファンとチームのつながりを強化します。

“お金を使ってでも有利に進めたい”と考えるユーザーの割合は―「20代の金銭感覚についての意識調査2023」調査結果を発表 画像

“お金を使ってでも有利に進めたい”と考えるユーザーの割合は―「20代の金銭感覚についての意識調査2023」調査結果を発表

調査結果の全容はSMBCコンシューマーファイナンス公式サイトのニュースリリースページでご確認ください。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

年末年始、ゲーマーの8割以上が地上波テレビを視聴―現代でも恒例・定番の映像コンテンツが人気 画像

年末年始、ゲーマーの8割以上が地上波テレビを視聴―現代でも恒例・定番の映像コンテンツが人気

日々新たなコンテンツが求められる今日ではありますが、年末年始にかぎっては定番の映像コンテンツで休暇をすごす姿が多く見られました。

DetonatioNが海外子会社「DetonatioN KOREA Co.,Ltd」を設立 画像

DetonatioNが海外子会社「DetonatioN KOREA Co.,Ltd」を設立

発表にともない、eスポーツチーム「DetonatioN FocusMe」の『VALORANT』アジアリーグ参戦に向けたゲーミングハウスも常設されます。

Z世代が選ぶ「次世代SNS TOP10」とは 画像

Z世代が選ぶ「次世代SNS TOP10」とは

Z世代が作成した位置情報アプリ「NauNau」を筆頭に、Z世代が新たにハマりそうなSNSの情報が集まりました。

PictoriaのNFT「NEN STUDIO」を解説する「ホワイトペーパー Ver.2.0」公開―「汎用人型人工知能・N」YouTube開始や柴田勝家氏原作小説プロット公開も 画像

PictoriaのNFT「NEN STUDIO」を解説する「ホワイトペーパー Ver.2.0」公開―「汎用人型人工知能・N」YouTube開始や柴田勝家氏原作小説プロット公開も

Pictoriaは、自社で展開しているNFT「NEN STUDIO」を詳細に解説する「ホワイトペーパー Ver.2.0」を公開。さらにプロジェクトの中核となる「汎用人型人工知能・N」のYouTubeチャンネル開設・ライブ配信開始と、SF作家・柴田勝家氏原作の小説プロットを公開しました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

企業eスポーツ交流イベント「cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER」オフライン・オンラインで同時開催決定 画像

企業eスポーツ交流イベント「cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER」オフライン・オンラインで同時開催決定

社会人ゲーマー向けブランド「cogme(コグミー)」を展開するエイプリルナイツは、企業eスポーツ部向け大会「cogme cup(コグミーカップ)」の番外編となる「cogme cup EXTRA in RED° TOKYO TOWER」を、2月17日にオフライン・オンライン同時で開催すると発表しました。

米data.aiがレポート「モバイル市場年鑑 2023」を発表 画像

米data.aiがレポート「モバイル市場年鑑 2023」を発表

2022年はモバイルアプリ需要が拡大した一方、消費者支出は減少したとのことです。

TikTokでの採用は求人広告採用よりコストが削減される―「裾野の拡大」や「親しみを持ってくれる」などの効果も 画像

TikTokでの採用は求人広告採用よりコストが削減される―「裾野の拡大」や「親しみを持ってくれる」などの効果も

TikTokを活用した採用活動を実施する約6割の人事担当が「現在はTikTokのみの運用を行っている」と回答しました。

博報堂DYメディアパートナーズとPancake Gamesが業務提携 画像

博報堂DYメディアパートナーズとPancake Gamesが業務提携

ブロックチェーンゲームで使用できるNFTアイテムや、ブロックチェーンゲーム内における広告ソリューションを共同開発します。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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