発表のニュース記事一覧(131 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(131 ページ目)

MSのXbox部門代表フィル・スペンサー氏、Xbox Oneの「ハードとしての将来」「VRサポート」について語る 画像

MSのXbox部門代表フィル・スペンサー氏、Xbox Oneの「ハードとしての将来」「VRサポート」について語る

Microsoft Xbox部門代表フィル・スペンサー氏は「Xbox Spring Showcase 2016」の中で、Xbox Oneの今後のハードウェアとしての展開について言及し、長期的にアップデートを施していく方針である旨を語りました。

PS4リモートプレイがPCに対応―後日配信される「システムソフトウェアver.3.50」で実装 画像

PS4リモートプレイがPCに対応―後日配信される「システムソフトウェアver.3.50」で実装

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS4向けシステムソフトウェアバージョン「3.50 MUSASHI(ムサシ)」で実装される機能を公開しました。

「PS Vita TV」および「Value Pack」出荷完了に 画像

「PS Vita TV」および「Value Pack」出荷完了に

ソニー・コンピュータエンターテインメントは、「PlayStation Vita TV」および「PlayStation Vita TV Value Pack」の生産ステータスを出荷完了に変更しました。

『イングレス』『Pokemon Go』を手がけるNianticにフジテレビなどが投資 画像

『イングレス』『Pokemon Go』を手がけるNianticにフジテレビなどが投資

『イングレス(Ingress)』を手がけるNiantic, Inc.は、「フジテレビ」などから新たな資金を調達したと発表しています。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

「ロボット+名刺管理」で企業内コミュニケーション支援、DMM.comが開始 画像

「ロボット+名刺管理」で企業内コミュニケーション支援、DMM.comが開始

DMM.com、プライスウォーターハウスクーパース(PwC)、Sansanの3社は23日、協業を発表した。スマートロボットを活用した、企業内コミュニケーション改革の支援サービスを3月より提供する。

坂口博信氏率いるミストウォーカー、シリコンスタジオと協業―新作タイトルの共同開発を開始 画像

坂口博信氏率いるミストウォーカー、シリコンスタジオと協業―新作タイトルの共同開発を開始

シリコンスタジオは、ミストウォーカーと協業し、新作ゲームタイトルの共同開発を開始したと発表しました。

東芝のメガネ型端末「Wearvue TG-1」、初出荷1週前に発売中止 画像

東芝のメガネ型端末「Wearvue TG-1」、初出荷1週前に発売中止

東芝は22日に急きょ、メガネ型ウェアラブル端末「Wearvue<ウェアビュー> TG-1」の発売中止を発表した。

『KOF』『メタルスラッグ』のSNKエンタテインメント再始動―200以上のIPを用いたライセンス事業など展開 画像

『KOF』『メタルスラッグ』のSNKエンタテインメント再始動―200以上のIPを用いたライセンス事業など展開

SNKプレイモアは、100%出資の子会社であるSNKエンタテインメントの再開および新規事業の開始を発表しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

『スーパーロボット大戦』『魔装機神』を手がけたウィンキーソフトが倒産・・・2000年頃からヒット作に恵まれず 画像

『スーパーロボット大戦』『魔装機神』を手がけたウィンキーソフトが倒産・・・2000年頃からヒット作に恵まれず

『スーパーロボット大戦』シリーズなどを手掛けてきたゲーム開発会社・ウィンキーソフトの破産開始が決定し、倒産しました。

コナミとセガが協業…1つのアーケード筐体で「電子マネー」「PASELI」による決済が可能に、提供は2016年夏 画像

コナミとセガが協業…1つのアーケード筐体で「電子マネー」「PASELI」による決済が可能に、提供は2016年夏

コナミデジタルエンタテインメントは、セガ・インタラクティブと、アミューズメント機器における電子マネーインフラの整備において、共同で検討を進めることに合意したと発表しました。

『Angry Birds』シリーズのRovio、教育事業と出版事業を分社化 画像

『Angry Birds』シリーズのRovio、教育事業と出版事業を分社化

人気ゲームアプリ「Angry Birds」シリーズを提供するフィンランドの「Rovio Entertainment」が、ゲーム事業と共に行ってきた教育事業と出版事業を分社化した。

任天堂のスマホ向けタイトル『Miitomo』の事前登録が開始―特典は「プラチナポイント」の付与 画像

任天堂のスマホ向けタイトル『Miitomo』の事前登録が開始―特典は「プラチナポイント」の付与

任天堂は、iOS/Android『Miitomo』の事前登録受付を開始しました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

スマホ向けゲーム広告プラットフォーム「Chartboost」、実況者とモバイルゲームを繋ぐ「Roostr」を買収 画像

スマホ向けゲーム広告プラットフォーム「Chartboost」、実況者とモバイルゲームを繋ぐ「Roostr」を買収

米サンフランシスコに拠点を置くスマートフォン向けゲームの広告プラットフォームChartboostが、ゲーム実況者とモバイルゲームを結びつけるマーケットを提供するスタートアップのRoostrを買収した。

Niantic CEO、『Pokemon GO』についてGDCで講演決定 画像

Niantic CEO、『Pokemon GO』についてGDCで講演決定

ポケモン、任天堂、Nianticの3社が共同開発している『Pokemon GO』。2016年サービス開始予定とされているのみで、まだ詳細は明らかになっていませんが、本作について3月に開催されるGDCで講演が行われるようです。

「クラブセガ新宿西口」に電子マネー試行導入、「Suica」「PASMO」などが260台で使用可能に 画像

「クラブセガ新宿西口」に電子マネー試行導入、「Suica」「PASMO」などが260台で使用可能に

セガ エンタテインメントは、ゲームセンター「クラブセガ新宿西口」にて、設置されているほぼすべてのゲーム機で電子マネーが利用できるシステムを試行導入しています。

Google、HTML5広告に全面移行……2017年1月でFlash広告は配信停止 画像

Google、HTML5広告に全面移行……2017年1月でFlash広告は配信停止

米グーグルは10日、ディスプレイ広告について、完全に「HTML5」ベースに移行することを発表した。Google+のAdWords公式アカウントにおいて、今後のスケジュール詳細を発表した。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

Animoca Brandsと中国スマホメーカーXiaomiが業務提携―中国でスマホ向けゲームを展開 画像

Animoca Brandsと中国スマホメーカーXiaomiが業務提携―中国でスマホ向けゲームを展開

香港のスマートフォン向けソーシャルゲームディベロッパーのAnimoca Brandsが、中国のスマートフォンメーカーの小米科技(Xiaomi)と業務提携を行い、Animoca Brandsが提供するスマートフォン向けゲーム「Garfield Chef」の中国版をリリースした。

ドイツのWoogaが日本独自タイトル『すみっコぐらし ~パズルをするんです~』を配信決定 画像

ドイツのWoogaが日本独自タイトル『すみっコぐらし ~パズルをするんです~』を配信決定

ドイツのソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーWoogaの日本支社であるWooga Japan株式会社と株式会社ピタヤゲームス、イマジニア株式会社が、三社が共同開発したトフォン向けパズルゲーム『すみっコぐらし ~パズルをするんです~』の事前登録受付を開始した。

グリーとLINEがゲーム事業にて協業―第1弾はWright Flyer Studiosの『追憶の青』 画像

グリーとLINEがゲーム事業にて協業―第1弾はWright Flyer Studiosの『追憶の青』

グリーとLINEが、ゲーム事業においてマーケティングパートナーとして業業を開始すると発表しました。

任天堂のスマートフォン向けアプリ第1弾『ミートモ』3月中旬配信、事前登録は2月17日より 画像

任天堂のスマートフォン向けアプリ第1弾『ミートモ』3月中旬配信、事前登録は2月17日より

任天堂は、第3四半期決算説明会にて、スマートデバイス向けの第一弾タイトルとなる『Miitomo(ミートモ)』の続報を公開しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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