最新ニュース・まとめ(887 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(887 ページ目)

dotFes 2013にて「メディアを超えたゲーム的表現 −京都で生まれて30年 ぼくらがファミコンから学んだこと−」開催 画像
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dotFes 2013にて「メディアを超えたゲーム的表現 −京都で生まれて30年 ぼくらがファミコンから学んだこと−」開催

日本デジタルゲーム学会は、「dotFes 2013 京都」イベント内にて、特別講演「メディアを超えたゲーム的表現 −京都で生まれて30年 ぼくらがファミコンから学んだこと−」を開催すると発表しました。

美麗なゲームを高速かつ効率的に開発・・・「Unreal Japan News」第74回 画像
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美麗なゲームを高速かつ効率的に開発・・・「Unreal Japan News」第74回

Epic Games は、デモ「Infiltrator」の開発のために使用された新たなテクノロジーとテクニックをさらに進化させます。

DeNAのゲーム開発に活かされるコンソールゲームの技術とは?開発者が直接語る無料セミナーが10月30日開催 画像
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DeNAのゲーム開発に活かされるコンソールゲームの技術とは?開発者が直接語る無料セミナーが10月30日開催

キャリアラボラトリーは、10月30日に渋谷・ヒカリエにてコンソール業界の開発者に向けた無料セミナーを開催します。登壇するのはコンソール業界出身で今はDeNAで活躍する多久島伸隆氏、そして同社の沖原正剛氏。両名がコンソール業界での経験を活かしたソーシャルゲーム

CA Tech Kids、放課後NPOアフタースクールと連携し小学校で放課後プログラミング授業を実施 画像
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CA Tech Kids、放課後NPOアフタースクールと連携し小学校で放課後プログラミング授業を実施

小学生向けプログラミング事業を手がける 株式会社CA Tech Kids が、小学校の放課後をプロデュースする特定非営利活動法人「 放課後NPOアフタースクール 」と連携し、小学校での放課後プログラミング授業の開発・提供を行うと発表した。

任天堂、容易なクロスプラットフォーム化を実現する「MonoGame Framework」をWii Uに導入か 画像
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任天堂、容易なクロスプラットフォーム化を実現する「MonoGame Framework」をWii Uに導入か

海外サイト「siliconera」が、任天堂は、マイクロソフトの「XNA 4.x Framework」に基づくオープンソーステクノロジー「MonoGame Framework」をWii Uに導入することを計画していると伝えています。

「nasne」内コンテンツをVitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリ「naspocket」が無料配信開始 画像
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「nasne」内コンテンツをVitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリ「naspocket」が無料配信開始

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは10月10日、「nasne(ナスネ)」内に保存されるコンテンツを、PlayStation Vitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリケーション「naspocket(ナスポケット)」を、PlayStation Storeより、無料にて配信開始

東京ロケテゲームショウ2013プレトーク・・・IGDA日本オンラインセミナー【10月16日(水)】20:00- 画像
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東京ロケテゲームショウ2013プレトーク・・・IGDA日本オンラインセミナー【10月16日(水)】20:00-

IGDA日本では今秋、東京ロケテゲームショウ2013を開催いたします。そこで開催を3週間後に控えた10月16日(水)にプレトークとしてオンラインセミナーを開催いたします。今年度の魅力や「ロケテ」の意味などについて、ロケテゲームショウ世話人の二人が語り尽くします。

『英雄伝説 閃の軌跡』と『妖怪ウォッチ』が20万本目前!『モンスターハンター4』は250万本突破…週間売上ランキング(9/30~10/6) 画像
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『英雄伝説 閃の軌跡』と『妖怪ウォッチ』が20万本目前!『モンスターハンター4』は250万本突破…週間売上ランキング(9/30~10/6)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

スクエニ、ゲーマーがゲームのアイディアを審判する「Square Enix Collective」を正式発表 画像
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スクエニ、ゲーマーがゲームのアイディアを審判する「Square Enix Collective」を正式発表

本日スクウェア・エニックスは、クラウドファンディングサイトindiegogoとパートナーシップを結び、新たなプラットフォーム「Square Enix Collective」を海外向けに正式発表しました。オープンされた公式サイトによれば、「Square Enix Collective」は「クリエイターが

東京工科大でゲーミフィケーションに関する成果発表【10月13日(日)・14日(月・祝)】東京 画像
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東京工科大でゲーミフィケーションに関する成果発表【10月13日(日)・14日(月・祝)】東京

東京工科大学で文化祭にあわせて、ゲーミフィケーションに関する研究成果発表やデモプレイなどが行われます。研究を主導しているのは「ファミスタの父」こと岸本好弘先生。お茶とお饅頭のお休みどころも併設されていますので、ぜひ足をお運びください。取材も歓迎とのこ

スクエニ、ドラクエシリーズI〜VIIIまでをスマートフォン向けに展開 画像
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スクエニ、ドラクエシリーズI〜VIIIまでをスマートフォン向けに展開

株式会社スクウェア・エニックス が、同社の看板タイトル「ドラゴンクエスト」シリーズをスマートフォン向けに展開すると発表し、その ティザーサイト をオープンした。

韓国の大手スマホゲームディベロッパーのGAMEVIL、同じく韓国のスマホ向けゲームディベロッパーのCom2uSを買収 画像
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韓国の大手スマホゲームディベロッパーのGAMEVIL、同じく韓国のスマホ向けゲームディベロッパーのCom2uSを買収

韓国の大手スマートフォン向けゲームアプリパブリッシャー&ディベロッパーの GAMEVIL が、同じく韓国でスマートフォン向けゲームの開発・提供を手がける Com2uS を買収すると 発表した 。

ログバー、全てを指一本で操作できる指輪型ウェアラブルデバイス「Ring (リング)」を発表 画像
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ログバー、全てを指一本で操作できる指輪型ウェアラブルデバイス「Ring (リング)」を発表

株式会社ログバー が、人差し指に装着してジェスチャーのみでデバイスコントロールが可能になる指輪型ウェアラブルデバイス「 Ring(リング) 」を発表した。

スマホ向け写真加工・共有アプリ「Instagram」、近日中に広告を導入 画像
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スマホ向け写真加工・共有アプリ「Instagram」、近日中に広告を導入

スマートフォン向け写真加工・共有アプリ「 Instagram 」が、同社の 公式ブログ にて今後2ヶ月以内に広告を導入すると発表した。

ワーナー・ブラザースのモントリオールスタジオがスタッフ100名を雇用 画像
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ワーナー・ブラザースのモントリオールスタジオがスタッフ100名を雇用

レイオフのニュースが続くゲーム業界ですが、『バットマン:アーカム・ビギンズ』などを開発するワーナー・ブラザースのモントリオールスタジオが、新たなスタッフ100名を雇用することが明らかになりました。

DeNA、スマートフォン版「Mobage」において不正ログインを確認、パスワードの変更と注意を促す 画像
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DeNA、スマートフォン版「Mobage」において不正ログインを確認、パスワードの変更と注意を促す

ディー・エヌ・エーは、同社が運営するソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」において不正ログインが行われていたことを発表し、パスワードの変更を促しています。

スクウェア・エニックスの技術責任者Julien Merceron氏がKONAMIへ移籍、FOX Engineに関わることに 画像
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スクウェア・エニックスの技術責任者Julien Merceron氏がKONAMIへ移籍、FOX Engineに関わることに

スクウェア・エニックスのワールドワイド・テクノロジー・ディレクターJulien Merceron氏の、KONAMIへの移籍が明らかになりました。

GREE International、ギャンブルモチーフのソーシャルゲーム『Jackpot Bingo』をリリース 画像
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GREE International、ギャンブルモチーフのソーシャルゲーム『Jackpot Bingo』をリリース

グリー株式会社 の米サンフランシスコ支社である GREE International が、内製タイトルとしてギャンブルモチーフのソーシャルゲーム『 Jackpot Bingo 』をAndroid向けにリリースした。ダウンロードは無料だが日本からは利用できない。

『拡散性ミリオンアーサー』のローカライズ現場に初潜入!日本と繋がりを深める中国最大手「盛大ゲームス」 画像
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『拡散性ミリオンアーサー』のローカライズ現場に初潜入!日本と繋がりを深める中国最大手「盛大ゲームス」

日本だけでなく中国市場でも大成功をおさめた『拡散性ミリオンアーサー』。スクウェア・エニックスの看板ソーシャルゲームです。その影には中国でのパブリッシングを担当した 盛大ネットワーク の存在がありました。今回チャイナジョイ2013にあわせて同社を訪問し、ロ

米ソーシャルゲームディベロッパーのKabamがレイオフを実施 今後モバイル向けにより注力 画像
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米ソーシャルゲームディベロッパーのKabamがレイオフを実施 今後モバイル向けにより注力

Gamasutra が伝えるところによれば、米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーの Kabam が、テキサス州オースティン支社で23名のレイオフを行ったという。

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