日本デジタルゲーム学会は、「dotFes 2013 京都」イベント内にて、特別講演「メディアを超えたゲーム的表現 −京都で生まれて30年 ぼくらがファミコンから学んだこと−」を開催すると発表しました。
Epic Games は、デモ「Infiltrator」の開発のために使用された新たなテクノロジーとテクニックをさらに進化させます。
キャリアラボラトリーは、10月30日に渋谷・ヒカリエにてコンソール業界の開発者に向けた無料セミナーを開催します。登壇するのはコンソール業界出身で今はDeNAで活躍する多久島伸隆氏、そして同社の沖原正剛氏。両名がコンソール業界での経験を活かしたソーシャルゲーム
小学生向けプログラミング事業を手がける 株式会社CA Tech Kids が、小学校の放課後をプロデュースする特定非営利活動法人「 放課後NPOアフタースクール 」と連携し、小学校での放課後プログラミング授業の開発・提供を行うと発表した。
海外サイト「siliconera」が、任天堂は、マイクロソフトの「XNA 4.x Framework」に基づくオープンソーステクノロジー「MonoGame Framework」をWii Uに導入することを計画していると伝えています。
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは10月10日、「nasne(ナスネ)」内に保存されるコンテンツを、PlayStation Vitaでいつでもどこでも楽しめる様にするアプリケーション「naspocket(ナスポケット)」を、PlayStation Storeより、無料にて配信開始
IGDA日本では今秋、東京ロケテゲームショウ2013を開催いたします。そこで開催を3週間後に控えた10月16日(水)にプレトークとしてオンラインセミナーを開催いたします。今年度の魅力や「ロケテ」の意味などについて、ロケテゲームショウ世話人の二人が語り尽くします。
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本日スクウェア・エニックスは、クラウドファンディングサイトindiegogoとパートナーシップを結び、新たなプラットフォーム「Square Enix Collective」を海外向けに正式発表しました。オープンされた公式サイトによれば、「Square Enix Collective」は「クリエイターが
東京工科大学で文化祭にあわせて、ゲーミフィケーションに関する研究成果発表やデモプレイなどが行われます。研究を主導しているのは「ファミスタの父」こと岸本好弘先生。お茶とお饅頭のお休みどころも併設されていますので、ぜひ足をお運びください。取材も歓迎とのこ
株式会社スクウェア・エニックス が、同社の看板タイトル「ドラゴンクエスト」シリーズをスマートフォン向けに展開すると発表し、その ティザーサイト をオープンした。
韓国の大手スマートフォン向けゲームアプリパブリッシャー&ディベロッパーの GAMEVIL が、同じく韓国でスマートフォン向けゲームの開発・提供を手がける Com2uS を買収すると 発表した 。
株式会社ログバー が、人差し指に装着してジェスチャーのみでデバイスコントロールが可能になる指輪型ウェアラブルデバイス「 Ring(リング) 」を発表した。
スマートフォン向け写真加工・共有アプリ「 Instagram 」が、同社の 公式ブログ にて今後2ヶ月以内に広告を導入すると発表した。
レイオフのニュースが続くゲーム業界ですが、『バットマン:アーカム・ビギンズ』などを開発するワーナー・ブラザースのモントリオールスタジオが、新たなスタッフ100名を雇用することが明らかになりました。
ディー・エヌ・エーは、同社が運営するソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage」において不正ログインが行われていたことを発表し、パスワードの変更を促しています。
スクウェア・エニックスのワールドワイド・テクノロジー・ディレクターJulien Merceron氏の、KONAMIへの移籍が明らかになりました。
グリー株式会社 の米サンフランシスコ支社である GREE International が、内製タイトルとしてギャンブルモチーフのソーシャルゲーム『 Jackpot Bingo 』をAndroid向けにリリースした。ダウンロードは無料だが日本からは利用できない。
日本だけでなく中国市場でも大成功をおさめた『拡散性ミリオンアーサー』。スクウェア・エニックスの看板ソーシャルゲームです。その影には中国でのパブリッシングを担当した 盛大ネットワーク の存在がありました。今回チャイナジョイ2013にあわせて同社を訪問し、ロ
Gamasutra が伝えるところによれば、米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーの Kabam が、テキサス州オースティン支社で23名のレイオフを行ったという。