最新ニュース・まとめ(828 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(828 ページ目)

【BitSummit】Valveによる基調講演、Steamと開発者の利益配分などリアルな質問も 画像
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【BitSummit】Valveによる基調講演、Steamと開発者の利益配分などリアルな質問も

京都で3月9日に開催されたインディー開発者向けイベントBitSummitでは、数々の著名人たちと共に海外からデジタル配信プラットフォームSteamで非常に有名なValveの社員たちも来場しました。

【BitSummit】イベント主催者ジェームズ・ミルキー氏インタビュー「日本にはまだまだ凄いインディー開発者がいる」 画像
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【BitSummit】イベント主催者ジェームズ・ミルキー氏インタビュー「日本にはまだまだ凄いインディー開発者がいる」

3月9日、京都にて日本初となるインディーズ開発者向けのイベントBitSummitが開催されました。

【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」 画像
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【BitSummit】Epic Games Japan河崎社長基調講演「ゲームエンジンを導入するメリット」

日本のインディーゲームシーンを盛り上げるイベントとして、3月9日に京都で初めて開催されたイベントBitSummit(ビット・サミット)。その中で、スポンサーを務めるEpic Games Japanの河崎高之社長が基調講演を行い、同社が先駆的立場にあるゲームエンジンを導入するメ

【BitSummit】『TOKYO JUNGLE』クリスピーズ片岡洋平氏基調講演、「普遍×普遍=斬新」 画像
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【BitSummit】『TOKYO JUNGLE』クリスピーズ片岡洋平氏基調講演、「普遍×普遍=斬新」

ポメラニアンが対ライオンなど手合い違いの取り組みに挑む構図が衝撃的だった『TOKYO JUNGLE』の開発元クリスピーズ代表、片岡洋平氏による基調講演です。まずは会社の紹介から。

【BitSummit】SWERY氏基調講演「海外デベロッパーに学ぶ成功のためのプロセス」 画像
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【BitSummit】SWERY氏基調講演「海外デベロッパーに学ぶ成功のためのプロセス」

3月9日に京都で開催された、日本のインディーゲームデベロッパーにフォーカスした初のイベントBitSummit(ビット・サミット)。主催者であるジェームズ・ミルキー氏をはじめ関係者やスポンサーのあいさつに続いて、デベロッパー基調講演の先発を務めたのは、『レッドシ

【BitSummit】Q-Games吉田謙太郎氏が語る「Q-Gamesの歴史」 画像
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【BitSummit】Q-Games吉田謙太郎氏が語る「Q-Gamesの歴史」

まずは本イベントの音頭を取ったJames Mielke氏が所属するQ-Gamesの歴史について、同社吉田謙太郎氏から解説がありました。

【BitSummit】インディー系開発者向けイベント「ビット・サミット」開催 ― 日本のインディーズシーンを後押し 画像
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【BitSummit】インディー系開発者向けイベント「ビット・サミット」開催 ― 日本のインディーズシーンを後押し

先日お伝えしました通り、日本のインディー系デベロッパーとミドルウェア開発企業、海外プレスなどを交えた交流イベント「ビット・サミット」が京都にて開催されました。会場には当初予定していた100名を大幅に上回る170名が詰めかけ、満員御礼の様相を呈していました。

Epic Gamesの元プレシデントで顧問役のMike Capps氏が退社 画像
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Epic Gamesの元プレシデントで顧問役のMike Capps氏が退社

元Epic Gamesのプレシデントで、昨年12月に顧問役に退いていたMike Capps氏が、2月11日付けでEpic Gamesを退社したことが明らかになりました。

日本初のインディーズ開発者向けイベントBit Summitが京都で明日開催 画像
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日本初のインディーズ開発者向けイベントBit Summitが京都で明日開催

日本では初となるインディーズをテーマにした開発者とメディア向けイベント Bit Summit が明日3月9日に京都で開催されます。国内のインディーズゲーム開発者たちが多く集まる今回のイベントには、海外からも複数の有名メディアが参加。日本のインディーズゲームシーンを

Epic GamesがGDC2013への出展を発表・・・「Unreal Japan News」第63回 画像
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Epic GamesがGDC2013への出展を発表・・・「Unreal Japan News」第63回

Epic Gamesは、3月25〜29日にサンフランシスコのMoscone Centerで開催されるGame Developers Conference(GDC)への参加を発表しました。次世代ゲームの展望に関する講演、パネルディスカッション、技術デモ、インディーズゲーム開発者向けのミーティング、パートナーと

スクウェア・エニックス、メキシコとインドにモバイルコンテンツ開発スタジオを設立へ 画像
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スクウェア・エニックス、メキシコとインドにモバイルコンテンツ開発スタジオを設立へ

スクウェア・エニックスは、メキシコとインドに新たなモバイルコンテンツの開発スタジオを設立することがGamesIndustry Internationalで報じられています。

ジンガジャパンの元スタッフも新会社を始動、フンザを設立 画像
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ジンガジャパンの元スタッフも新会社を始動、フンザを設立

今年1月31日を以て解散した米大手ソーシャルゲームディベロッパーZyngaの日本法人であるジンガジャパン(Zynga Japan)の元スタッフが、新会社「株式会社フンザ」を設立した。

マッチロック、3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON for PlayStation4」近日リリース 画像
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マッチロック、3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON for PlayStation4」近日リリース

マッチロック社は、3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON(ビシャモン)」を、「プレイステーション4」に特化したバージョン「BISHAMON for PlayStation4」を開発中であることを公表しました。

グリーとグラニ、ソーシャルゲームの提供などについて戦略的業務提携に合意 画像
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グリーとグラニ、ソーシャルゲームの提供などについて戦略的業務提携に合意

グリー株式会社 と 株式会社グラニ が、SNS「GREE」へのソーシャルゲームの提供などについて戦略的業務提携を行うことに合意した。

『バハムートブレイブ』が念願の総合大賞を獲得!「GREE Platform Award 2012」にて計17タイトルが表彰 画像
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『バハムートブレイブ』が念願の総合大賞を獲得!「GREE Platform Award 2012」にて計17タイトルが表彰

グリーは、「GREE Platform Award 2012」を3月7日に開催しました。「GREE Platform Award」は、GREEのプラットフォームにおいて、多くのユーザーに支持されたタイトルを表彰するという催しです。

『パズドラ』利用状況・・・約8割が週5日以上プレイ、課金ユーザーは35.9% 画像
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『パズドラ』利用状況・・・約8割が週5日以上プレイ、課金ユーザーは35.9%

ジャストシステムは、『パズル&ドラゴンズ』プレイヤー900名を対象に、『パズル&ドラゴンズの利用状況に関する調査』を実施した結果を公表しました。

シリコンスタジオ、GDC2013はスクエニの『ガンスリンガー ストラトス』実機など展示 画像
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シリコンスタジオ、GDC2013はスクエニの『ガンスリンガー ストラトス』実機など展示

シリコンスタジオは、2013年3月25日〜29日にサンフランシスコで開催される「Game Developers Conference 2013」への出展内容を発表しました。

gloopsが韓国市場に進出 『大連携!!オーディンバトル』の韓国語版をDaum Mobageにてリリース 画像
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gloopsが韓国市場に進出 『大連携!!オーディンバトル』の韓国語版をDaum Mobageにてリリース

株式会社gloops が、 株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が運営する韓国のソーシャムゲームプラットフォーム「Daum Mobage」にて、ソーシャルゲーム『大連携!!オーディンバトル』の韓国語版『ORDER of UNION』の提供を開始した。同社が韓国向けにタイトルをリリ

2016年の3Dプリンタ市場は約51万台、2300億円規模へ 画像
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2016年の3Dプリンタ市場は約51万台、2300億円規模へ

株式会社シード・プランニング が、3Dプリンタの製品動向や業界動向、市場動向、供給企業動向などの調査を実施しその結果を発表した。

動物擁護団体PETAが『アサシンクリード4』の「捕鯨」要素に抗議 画像
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動物擁護団体PETAが『アサシンクリード4』の「捕鯨」要素に抗議

18世紀初頭のカリブ諸島オープンワールドを舞台に、海賊の冒険が描かれるユービーアイソフトのアクションシリーズ最新作『アサシン クリード4 ブラック フラッグ』。本作に“捕鯨”の要素があることについて、動物の権利擁護団体PETAが抗議の声明を発表しました。

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