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最新ニュース(829 ページ目)

【GTMF 2012】大規模ソースコードの静的解析ツール「klockwork INSIGHT」 画像
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【GTMF 2012】大規模ソースコードの静的解析ツール「klockwork INSIGHT」

ゲームの開発が大規模化するにつれ、そのコードのバグや問題点を指摘するツールの重要性が増しています。「Game Tools & Middleware Forum 2012」にて丸紅情報システムズの加藤雅紀氏は同社が販売するコードの静的解析ツール「klockwork INSIGHT」について紹介しました

家庭用ゲーム産業がダメになった理由・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第12回 画像
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家庭用ゲーム産業がダメになった理由・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第12回

6月30日、土曜日、新宿住友ホール、GameBusiness.jpとコナミデジタルエンタテインメントが共同開催する「コナミソーシャルコンテンツセミナー」に参加させてもらいました。休日にも関わらず、会場には200名ほどの参加者がおり、関心の高さを感じさせました。

様々な新機能を搭載したゲーム開発環境「Unity 4」登場 ― 日本語版サイトもオープン 画像
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様々な新機能を搭載したゲーム開発環境「Unity 4」登場 ― 日本語版サイトもオープン

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の新バージョン「Unity 4」を発表しました。あわせて日本語版公式サイトもオープンしています。

スパイシーソフト、スマートフォン向けゲームブランド「HEMP」を設立 画像
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スパイシーソフト、スマートフォン向けゲームブランド「HEMP」を設立

スパイシーソフト株式会社 が、スマートフォン向けゲームブランド「 HEMP 」(ヘンプ)を立ち上げた。

VIZメディア、北米に24時間の日本アニメチャンネル・・・家庭用ゲーム機からスタート 画像
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VIZメディア、北米に24時間の日本アニメチャンネル・・・家庭用ゲーム機からスタート

2012年秋に、米国とカナダで日本アニメの流通で大きな挑戦が始まる。米国でアニメやマンガの発売、キャラクターライセンスを手がける大手企業VIZメディア(VIZ Media)は、家庭用ゲーム機を通じた24時間のアニメチャンネル「Neon Alley」を今年秋からスタートすると発表

SCEが米国Gaikaiの買収を発表、新たなクラウドサービスを立ち上げ・・・総額3億8000万ドル 画像
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SCEが米国Gaikaiの買収を発表、新たなクラウドサービスを立ち上げ・・・総額3億8000万ドル

ソニー・コンピュータエンタテインメントは本日、米国を拠点にクラウドゲームサービスを展開しているGaikai Inc.の買収を発表しました。買収金額は約3.8億USドルで、今後必要な関係当局の承認等が得られた後、買収が実施されます。買収金額は3億8000万ドル(約300億円)。

カプコン書籍が電子化「カプコンF」スマホ向けに積極展開 画像
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カプコン書籍が電子化「カプコンF」スマホ向けに積極展開

カプコンは、カプコン書籍を取り扱う新規ブランドレーベル「カプコンF」を7月6日よりスマートフォン向け電子書店「BOOK☆WALKER」内にてサービス開始すると発表しました。

サイバードホールディングス、ウィルアークの株式を取得 画像
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サイバードホールディングス、ウィルアークの株式を取得

株式会社サイバードホールディングス が、スマートフォン向けサービスやソーシャルゲームの開発実績を多数持つ 株式会社ウィルアーク の株式の一部を取得したと発表した。

ビベンディがアクティビジョン・ブリザードの売却を検討中−Bloomberg報道 画像
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ビベンディがアクティビジョン・ブリザードの売却を検討中−Bloomberg報道

Bloombergの報道によると、フランスの大手メディア企業ビベンディが、子会社である米国ゲームメーカー、アクティビジョン・ブリザードの売却に本格的に乗り出したそうです。

Gaikai、「Google I/O」にてChromeブラウザにハイエンドゲーム配信のデモ 画像
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Gaikai、「Google I/O」にてChromeブラウザにハイエンドゲーム配信のデモ

クラウドゲーミングサービスの Gaikai が、6月27日〜29日に開催されたGoogleの開発者向けイベント「Google I/O」のカンファレンスに登壇し、Googleクラウドの一環としてChrome Webブラウザにハイエンドな3DCGのゲームを配信するデモを行った。

ソーシャルゲームの次の市場の形を作っていきたい ― ONE-UP中元社長インタビュー 画像
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ソーシャルゲームの次の市場の形を作っていきたい ― ONE-UP中元社長インタビュー

昨年6月にONE-UP株式会社の代表取締役に就任した中元志都也氏。国内市場もさることながら、シンガポール、ジャカルタに海外拠点を設置するなど、アジアへの積極的な投資が特徴的です。ソーシャルゲームの海外展開が叫ばれる中、同社の戦略について伺いました。

セガネットワークス、7月2日より営業開始 ― 『ダービーオーナーズクラブ』を7月下旬に投入 画像
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セガネットワークス、7月2日より営業開始 ― 『ダービーオーナーズクラブ』を7月下旬に投入

セガネットワークスは、2012年7月2日より営業開始したと発表しました。

任天堂、業績不振で役員報酬を大幅減額・・・岩田社長は前年の1/3に 画像
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任天堂、業績不振で役員報酬を大幅減額・・・岩田社長は前年の1/3に

上場以来初の通期赤字に転落した任天堂。これに伴い役員報酬も大幅に減額しています。

米SNSのMeetMe、自社ソーシャルゲーム開発部門を閉鎖 画像
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米SNSのMeetMe、自社ソーシャルゲーム開発部門を閉鎖

米SNS運営企業の MeetMe が、同社のソーシャルゲーム部門のQuepasa Gameを閉鎖すると発表した。

ゲームユーザーをクラスタ化して分析(3)・・・「データでみるゲーム産業のいま」第25回 画像
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ゲームユーザーをクラスタ化して分析(3)・・・「データでみるゲーム産業のいま」第25回

3週連続で、特別企画『ゲームとその他のエンターテインメントの関わり』というテーマで、調査データならびにそれに基づく考察をご紹介しておりますが、今回はいよいよその最終回です。これまで2週にわたり「ゲーム専用機」「ソーシャルゲーム」それぞれの視点で考察いた

『探検ドリランド』『踊り子クリノッペ』などグリー内製ソーシャルゲーム続々グローバルデビュー 画像
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『探検ドリランド』『踊り子クリノッペ』などグリー内製ソーシャルゲーム続々グローバルデビュー

グリー株式会社 のアメリカ法人である GREE International が、GREE内製ソーシャルゲームのグローバル版を続々とリリースしている。

カジュアルゲームポータルのHeyzap、モバイル向けゲームアプリのプラットフォーマーへ変身 画像
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カジュアルゲームポータルのHeyzap、モバイル向けゲームアプリのプラットフォーマーへ変身

米サンフランシスコに拠点を置くゲーム系スタートアップの「 Heyzap 」が、同社が提供しているモバイル向けゲームアプリプラットフォームの機能を強化し、新たにゲームへの「チェックイン」機能を追加した。

米国任天堂、ネットワークビジネス担当副社長を新設・・・元ディズニーのアジア担当 画像
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米国任天堂、ネットワークビジネス担当副社長を新設・・・元ディズニーのアジア担当

任天堂オブアメリカは、ネットワークビジネス担当上級副社長としてDuncan Orrell-Jones氏を起用すると発表しました。

コナミ、新社長に上月拓也氏・・・上月景正氏は会長に専念 画像
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コナミ、新社長に上月拓也氏・・・上月景正氏は会長に専念

コナミは6月28日付の新経営体制を発表しました。創業者で代表取締役会長兼社長を務めてきた上月景正氏が会長に専念し、次男で米国法人の社長などを務めてきた上月拓也氏が代表取締役社長に就任します。上月拓也氏は1971年生まれの41歳。大きく若返りを図ることになりま

ゲームロフト&グリー『ギャングドミネーション』配信開始 ― GREE Platform初の6言語で 画像
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ゲームロフト&グリー『ギャングドミネーション』配信開始 ― GREE Platform初の6言語で

ゲームロフトとグリーは、ソーシャルカードゲーム『ギャングドミネーション』をGREE Platform向けに配信開始しました。

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