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最新ニュース(747 ページ目)

【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」 画像
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【CEDEC 2014】触覚を遠隔地に伝える技術、「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」

慶應義塾大学の大西公平氏の講演「医療ロボットに学ぶバーチャルリアリティのUI」では、先端医療装置「ダ・ヴィンチ」に用いられている「力触覚」を鮮明に伝える技術の説明と、遠隔操作UI(実世界ハプティクス)の公開実験が行われました。

インディーゲーム開発者のパーティ「IndieStream」、東京ゲームショウに合わせ今年も開催決定 画像
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インディーゲーム開発者のパーティ「IndieStream」、東京ゲームショウに合わせ今年も開催決定

9月20日(土)18:00より、昨年に続き今年も幕張メッセにてインディーゲームの開発者を中心としたパーティ「 IndieStream 」が開催される。

【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露 画像
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【CEDEC 2014】『新生FF XIV』の環境音はこうして作られた! 社内開発環境と共にテクニックが惜しみなく披露

PS3世代からPS4世代への移行に伴い、ゲーム内における環境音(BGサウンド)のデザインも進化が求められています。PC向けのMMORPGは、その中間に位置する存在だと言えるかもしれません。

CyberZ、スマホ向けゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」を提供開始 画像
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CyberZ、スマホ向けゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」を提供開始

株式会社CyberZ が、スマートフォン向けゲームに特化したプレイ動画共有サービス「OPENREC」(オープンレック)SDKの提供を開始した。

スクウェア・エニックス、クラウドサービスで『FF13』や『ラストレムナント』をスマホ向けに提供へ 画像
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スクウェア・エニックス、クラウドサービスで『FF13』や『ラストレムナント』をスマホ向けに提供へ

スクウェア・エニックスは、スクウェア・エニックス eストアにて、ストリーミングサービス 「DIVE IN」を10月9日よりサービス開始します。

【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは? 画像
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【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは?

CEDEC 2014の初日、NPO法人CANVAS理事長で、デジタルえほん作家の石戸奈々子氏は「子どもたちのプログラミング学習の現状」と題したセッションを行いました。

【CEDEC 2014】知られざるアプリ大国、フィンランドのゲーム産業を歩く〜新清士氏によるカジュアルゲーム視察報告 画像
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【CEDEC 2014】知られざるアプリ大国、フィンランドのゲーム産業を歩く〜新清士氏によるカジュアルゲーム視察報告

CEDECで福岡市役所の山下龍二郎氏とゲームジャーナリストの新清士氏は「海外カジュアルゲーム市場の最前線報告」と題した講演を行いました。新氏は『クラッシュ・オブ・クラン』で知られるスーパーセルや、『アングリーバード』のロビオなどを抱えるフィンランドへの視

イシイジロウ氏原作アニメ『Under the Dog』がKickstarterで資金調達達成 画像
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イシイジロウ氏原作アニメ『Under the Dog』がKickstarterで資金調達達成

先月、米ボルチモアで開催された「OTAKON 2014」にてKickstarterプロジェクトとしてお披露目された、イシイジロウ氏原作のSFアニメ作品『Under the Dog』ですが、9月4日に目標金額だった58万ドルを達成し製作が決定しました。

【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」 画像
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【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」

CEDEC2014の初日、「『俺の屍を越えてゆけ2』のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ」という講演が行われました。講演者は株式会社アルファ・システム制作部プログラマの深澤正俊氏、同社制作部制作2課キャラクターモデリング・アーティスト坂本淳氏、制作部制作

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】LINE GAME史上初? ついに登場の事前予約実施タイトル(8月17日) 画像
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【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】LINE GAME史上初? ついに登場の事前予約実施タイトル(8月17日)

8月10〜8月17日に新たに開始された事前予約アプリは10タイトル、Twitterでのキャンペーン施策を発表したタイトルが1タイトル(※筆者調べ)。主要事前予約サービス5媒体での予約受付数は、Androidが31タイトル、iOSで33タイトルとなった。

米Google Play、親に無断のアプリ内購入問題で1900万ドルの返金に合意 画像
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米Google Play、親に無断のアプリ内購入問題で1900万ドルの返金に合意

Googleが手掛けるAndroidのデジタルコンテンツ配信サービスGoogle Play。子供が高額のアプリ内購入をしていた問題で、米連邦取引委員会(FTC)とGoogleは1900万ドルの返金を行うことで合意しました。

ジンガ、スポーツゲーム専門ブランド「Zynga Sports 365」より第一弾タイトルとなるアメフトゲームをリリース 画像
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ジンガ、スポーツゲーム専門ブランド「Zynga Sports 365」より第一弾タイトルとなるアメフトゲームをリリース

米ソーシャルゲームディベロッパーの Zynga が、新たに同社内に立ち上げたスポーツ専門ブランド「Zynga Sports 365」より第一弾タイトルとなるスマートフォン向けアメフトシミュレーションゲーム『 NFL Showdown 』をリリースした。ダウンロードは無料( iOS / An

【CEDEC 2014】突然のPS4版開発決定、『龍が如く』の縦マルチはいかにして実現されたか 画像
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【CEDEC 2014】突然のPS4版開発決定、『龍が如く』の縦マルチはいかにして実現されたか

今年2月22日にPS4/PS3で発売された『龍が如く 維新』。元々はPS3向けに開発され、PS4の予定は無かったそうです。突然のPS4版の開発決定からチームはどう動いたのか。本作のフレームワーク統括を務めたセガ第1CS研究開発部 第1リードプログラムセクション リードプログラ

PopCap Gamesの共同創設者が退任へ、今後は非営利団体などで活動 画像
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PopCap Gamesの共同創設者が退任へ、今後は非営利団体などで活動

『Peggle』や『Plants vs Zombies』で知られる PopCap Games から、共同創設者の一人John Vechey氏が退任することが伝えられています。

DeNA、海外市場向けのスマホ向けリズムゲーム『Robot Dance Party』をリリース 画像
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DeNA、海外市場向けのスマホ向けリズムゲーム『Robot Dance Party』をリリース

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、グローバル版Mobageにてスマートフォン向けリズムゲーム『Robot Dance Party』をリリースした。ダウンロードは無料( iOS / Android )だが日本からプレイすることはできない。

【CEDEC 2014】アップコンバートの為に最も必要なことは?〜『モンハン3G HD Ver.』の事例 画像
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【CEDEC 2014】アップコンバートの為に最も必要なことは?〜『モンハン3G HD Ver.』の事例

過去の作品を現代の技術で蘇らせてくれるリマスター作品は嬉しいものですが、その開発にはどのような苦労があるのでしょうか? カプコンのサウンドチームに勤務する黒岩理加氏はCEDEC3日目に「アップコンバートタイトルにおけるサウンドクオリティとは〜音のHD化ってなん

【CEDEC 2014】データの見方を間違えて失敗した5つの例・・・DeNAの分析担当者が語る 画像
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【CEDEC 2014】データの見方を間違えて失敗した5つの例・・・DeNAの分析担当者が語る

ディー・エヌ・エーのビジネス・アナリティクス部に所属する野上大介氏は昨年に引き続いてCEDECに登壇し、ソーシャルゲームの世界で散見される誤ったデータの使い方について語りました。本セッションはスポンサードセッションにも関わらず超満員で立ち見が出るほどでし

【CEDEC 2014】ゲーム開発を最適化するアセットパイプライン、基礎知識と構築のポイントを解説 画像
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【CEDEC 2014】ゲーム開発を最適化するアセットパイプライン、基礎知識と構築のポイントを解説

CEDEC 2014の2日目に開かれたセッション「アセットパイプラインを構築する上で重要なこと〜映像業界⇔ゲーム業界双方の視点から見た本質的なパイプライン」では、ゲーム開発においてのアセットパイプラインの活用法と注意点が、具体例とともに紹介されました。

【CEDEC 2014】『ワンピース』を支える「JETエンジン」、ガンバリオンは何故ゲームエンジンを内製するのか? 画像
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【CEDEC 2014】『ワンピース』を支える「JETエンジン」、ガンバリオンは何故ゲームエンジンを内製するのか?

福岡を拠点とし、バンダイナムコ『ワンピース』シリーズなどの開発で知られるデベロッパーのガンバリオン。従業員は73名と決して大所帯ではありませんが、質の高いゲーム制作で知られます。同社は創業以来、内製のゲームエンジンで制作を行ってきたそうです。近年では商

【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」 画像
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【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」

CEDEC2014初日の2日、「起業一年目の通信簿」と題されたパネルディスカッションが行われました。本講演は過去数年内に起業したゲーム関連会社の社長たちがこれまでの苦労を振り返り、起業のための準備や心構えを議論するという内容です。

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