最新ニュース・まとめ(51 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(51 ページ目)

実質「レンタル」なのに「購入」表記は欺瞞。恒久的かつオフラインでの使用不可コンテンツに対しカルフォルニア州にて「購入」表記禁止へ 画像
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実質「レンタル」なのに「購入」表記は欺瞞。恒久的かつオフラインでの使用不可コンテンツに対しカルフォルニア州にて「購入」表記禁止へ

オンライン販売の実態を消費者に正確に伝え、権利を守る取り組みが進んでいます。

Xboxの今後のキーワードは「アジア」と「様々なデバイスでプレイできること」。日本マイクロソフトの対面ブリーフィングで語られた、これからのXboxの展開(ついでに『パルワールド』についても聞いてみました) 画像
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Xboxの今後のキーワードは「アジア」と「様々なデバイスでプレイできること」。日本マイクロソフトの対面ブリーフィングで語られた、これからのXboxの展開(ついでに『パルワールド』についても聞いてみました)

先日9月26日に配信された「Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast」

時代の流れで桐生一馬は主役交代!?「長期タイトルのブランディング」を人気シリーズに学ぶ【TGS2024フォーラム】 画像
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時代の流れで桐生一馬は主役交代!?「長期タイトルのブランディング」を人気シリーズに学ぶ【TGS2024フォーラム】

ゲームファンなら誰もが知る有名タイトルがどのような戦略をもってユーザーやファンを増やしてきたのかが語られました。

「日本ゲーム大賞2024」受賞作品発表!大賞は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(ティアキン)』【TGS2024】 画像
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「日本ゲーム大賞2024」受賞作品発表!大賞は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(ティアキン)』【TGS2024】

新設されたブレイクスルー賞は『8番出口』、ムーブメント賞は『スイカゲーム』が受賞

【TGS2024】eスポーツチーム「ZETA DIVISION」が初出展―ファン交流イベントからスポンサー企業とのコラボコーナーまで充実の内容に【フォトレポート】 画像
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【TGS2024】eスポーツチーム「ZETA DIVISION」が初出展―ファン交流イベントからスポンサー企業とのコラボコーナーまで充実の内容に【フォトレポート】

ZETA DIVISIONがパートナー企業の協力のもと出展したブースのようすをレポートします。

国内外のアプリストア手数料問題を整理―プラットフォーマー規制の現状と「外部課金」の可能性 画像
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国内外のアプリストア手数料問題を整理―プラットフォーマー規制の現状と「外部課金」の可能性PR

欧米をはじめとする世界各国でアプリストアのプラットフォーム手数料に対する規制が進んでいます。プリペイドチャージサービスを提供するインフキュリオン 白川氏に外部決済を利用するメリットについて伺いました。

ユービーアイソフト、『スター・ウォーズ 無法者たち』の売上は想定よりも低調と報告―11月のSteam版発売やアップデート配信で立て直しを図る 画像
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ユービーアイソフト、『スター・ウォーズ 無法者たち』の売上は想定よりも低調と報告―11月のSteam版発売やアップデート配信で立て直しを図る

ストーリーDLC「スター・ウォーズ 無法者たち: Wild Card」も11月配信予定です。

『アサシン クリード シャドウズ』2025年2月に発売延期へ―予約購入者向けに最初の拡張DLCを無料提供 画像
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『アサシン クリード シャドウズ』2025年2月に発売延期へ―予約購入者向けに最初の拡張DLCを無料提供

当初の予定は2024年11月でした。開発にさらなる時間が必要となったとのことです

TIECLANとNTTe-Sports、eスポーツ発展に向けスポンサーシップ契約を締結 画像
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TIECLANとNTTe-Sports、eスポーツ発展に向けスポンサーシップ契約を締結

若者世代の支援と可能性拡大を目指します。

自由視点の背景アセットを静止画から生成する-ソニーが開発を進めるNeRF技術の今-【CEDEC2024】 画像
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自由視点の背景アセットを静止画から生成する-ソニーが開発を進めるNeRF技術の今-【CEDEC2024】

バーチャルプロダクション用の背景アセットのみならず、ゲーム会社も「新たな3D背景」の生成技術として注目しているようです。

『DbD』のBehaviour Interactive、『Darkest Dungeon』シリーズで知られるRed Hook Studiosを買収。ホラーゲーム路線を強化か 画像
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『DbD』のBehaviour Interactive、『Darkest Dungeon』シリーズで知られるRed Hook Studiosを買収。ホラーゲーム路線を強化か

カナダのゲーム開発会社同士が買収へ。新たなホラーゲームの創造なるか。

イード、Steamキー付きブロマイド「ゲムマイド」を全国のファミマ&ローソンで提供開始。第1弾は『Wizardry 外伝 五つの試練』 画像
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イード、Steamキー付きブロマイド「ゲムマイド」を全国のファミマ&ローソンで提供開始。第1弾は『Wizardry 外伝 五つの試練』PR

ゲームの魅力をプリントコンテンツで体験できます。

PS5版『パルワールド』日本地域での発売時期は現状未定に…ただしTGS2024ではPS5版試遊出展あり 画像
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PS5版『パルワールド』日本地域での発売時期は現状未定に…ただしTGS2024ではPS5版試遊出展あり

詳細な理由は明かされていません。

日本でもアプリ外課金をしやすくなる?KLabが運用方法と導入事例を紹介【CEDEC2024】 画像
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日本でもアプリ外課金をしやすくなる?KLabが運用方法と導入事例を紹介【CEDEC2024】

2025年末までに国内で施行予定の「スマホソフトウェア競争促進法」が、日本市場にもアプリ外課金の可能性をもたらすかもしれないと強調しました。

ZETA DIVISION、企業向け会員制組織を発足―月額5万円から”ライトな協賛”が可能に【UPDATE】 画像
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ZETA DIVISION、企業向け会員制組織を発足―月額5万円から”ライトな協賛”が可能に【UPDATE】

会員向けには、企業ロゴ掲出や各種イベントへの招待などが特典として提供されます。

あcola、Laz、岸大河ら登壇―JeSU、eスポーツアワード受賞者によるトークイベントを開催【TGS2024】 画像
文化

あcola、Laz、岸大河ら登壇―JeSU、eスポーツアワード受賞者によるトークイベントを開催【TGS2024】

昨年度の受賞者が登壇し、感想や今年の活動を語る予定予定です。

【お知らせ】GameBusiness.jpに有料会員制度を導入しました 画像
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【お知らせ】GameBusiness.jpに有料会員制度を導入しました

会員システムをリニューアルし、新たに有料会員制度をスタートいたしましたのでお知らせいたします。

Steamの24時間最大同時接続数が3,800万人を突破。『黒神話:悟空』『Satisfactory』『Deadlock』などの人気作が影響か 画像
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Steamの24時間最大同時接続数が3,800万人を突破。『黒神話:悟空』『Satisfactory』『Deadlock』などの人気作が影響か

Steamの24時間最大同時接続数が3,800万人を突破しました。

今日のCGにはもはやAIが必要不可欠…エネルギー消費の削減にも期待―NvidiaのCEOがコメント 画像
ゲーム開発

今日のCGにはもはやAIが必要不可欠…エネルギー消費の削減にも期待―NvidiaのCEOがコメント

CGの描画は元々大きなエネルギーを消費するだけに、AIの活用がエネルギー削減につながると指摘しました。

一度でも課金するモバイルゲームユーザーは2%未満…いかに”はじめての課金”をしてもらうか?―Unityの最新レポートより 画像
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一度でも課金するモバイルゲームユーザーは2%未満…いかに”はじめての課金”をしてもらうか?―Unityの最新レポートより

モバイルゲームで収益を上げるためのデータがまとめられた「2024 Mobile Growth and Monetization Report(2024年:モバイルの成長と収益化レポート)」が配布されています。

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