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最新ニュース(139 ページ目)

2つの初優勝が生まれた「eFootball™ Championship 2024 World Finals」をレポート―圧倒的「グローバル感」が会場を包む【優勝者&eスポーツ担当者インタビュー】 画像
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2つの初優勝が生まれた「eFootball™ Championship 2024 World Finals」をレポート―圧倒的「グローバル感」が会場を包む【優勝者&eスポーツ担当者インタビュー】

「eFootball™ Championship 2024 World Finals」の現地を取材し、優勝者2名と『eFootball™』のeスポーツ責任者(田谷淳一氏)にインタビューをしました。

『Sniper Elite』『Zombie Army』シリーズのRebellionがテンセントのLevel Infiniteとの提携を発表―未発表の新規IP「Project Archipelago」を開発 画像
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『Sniper Elite』『Zombie Army』シリーズのRebellionがテンセントのLevel Infiniteとの提携を発表―未発表の新規IP「Project Archipelago」を開発

近日プレアルファ版のプレイテストの参加者を募集予定。

【CEDEC2024】「CEDEC AWARDS 2024」特別賞に『桃鉄』シリーズのさくまあきら氏―ほか全4部門で投票受付中 画像
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【CEDEC2024】「CEDEC AWARDS 2024」特別賞に『桃鉄』シリーズのさくまあきら氏―ほか全4部門で投票受付中

さくまあきら氏は「今後も、尊敬する伊能忠敬の現代版を目標にして、精進していければと思います」とコメント。

AMD、企業全体で売上高を伸ばすものの、ゲーム部門の売上高は大幅な減少傾向に…第2四半期決算報告 画像
企業動向

AMD、企業全体で売上高を伸ばすものの、ゲーム部門の売上高は大幅な減少傾向に…第2四半期決算報告

AI技術向けのデーターセンター部門が大きく売上高を伸ばす一方…。

eスポーツチーム「Ninjas in Pyjamas」運営企業がNASDAQに上場―評価額は2000万ドル超 画像
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eスポーツチーム「Ninjas in Pyjamas」運営企業がNASDAQに上場―評価額は2000万ドル超

調達資金で市場拡大と事業成長を加速させる方針です。

Supercellの新作『スクワッド・バスターズ』が大規模投資でスタートダッシュに成功―Sensor Tower、2024年第2四半期モバイルアプリ市場レポートを発表 画像
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Supercellの新作『スクワッド・バスターズ』が大規模投資でスタートダッシュに成功―Sensor Tower、2024年第2四半期モバイルアプリ市場レポートを発表

SensorTowerが2024年第2四半期のモバイルアプリ市場に関する調査レポートを発表しました。

プロゲーマーが活躍する場を広げたい―同じゴールを見据えて経営統合したVARRELとTOPANGAが描く“夢”【鈴木文雄氏×豊田風佑氏インタビュー】 画像
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プロゲーマーが活躍する場を広げたい―同じゴールを見据えて経営統合したVARRELとTOPANGAが描く“夢”【鈴木文雄氏×豊田風佑氏インタビュー】

2024年4月8日に経営統合を発表したVARRELとTOPANGA。「ときど」選手を取締役に迎え、どのような展望を持っているのでしょうか?

日本・韓国ゲーマーのプレイ傾向が明らかに―「日本ゲーマーの約4割が複数機種で遊ぶ」など、興味深い調査結果が公開 画像
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日本・韓国ゲーマーのプレイ傾向が明らかに―「日本ゲーマーの約4割が複数機種で遊ぶ」など、興味深い調査結果が公開

ゲーム実況を見る人の割合も。

マイクロソフト、ゲーム事業の収益が61%増で好調―Activision Blizzardが生み出す収益が貢献か 画像
企業動向

マイクロソフト、ゲーム事業の収益が61%増で好調―Activision Blizzardが生み出す収益が貢献か

Game Passに訪れる変化はどのように影響するか?

NHKが「世界サブカルチャー史 欲望の系譜 シーズン4 21世紀の地政学 ゲーム編 第1回」を8月2日に放送―豊かなゲーム文化が育まれるまでの壮大な前史を振り返る 画像
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NHKが「世界サブカルチャー史 欲望の系譜 シーズン4 21世紀の地政学 ゲーム編 第1回」を8月2日に放送―豊かなゲーム文化が育まれるまでの壮大な前史を振り返る

日本発のスペースインベーダーが超大国にもたらした衝撃とは?

海外ゲーム俳優のストライキは『GTA6』開発に影響なし!2023年9月以前に開発開始のゲームには影響しない 画像
ゲーム開発

海外ゲーム俳優のストライキは『GTA6』開発に影響なし!2023年9月以前に開発開始のゲームには影響しない

関係者向けデータベースでも対象外であることが明示されているとのことです。

医療福祉関係者らがeスポーツについて学ぶ―JeSU、障がい者のeスポーツ参加支援セミナーを初開催 画像
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医療福祉関係者らがeスポーツについて学ぶ―JeSU、障がい者のeスポーツ参加支援セミナーを初開催

参加者は5時間以上のプログラムを受講し、終了後には修了証が配布されました。

【CEDEC 2024】セルシス、ゲームにおけるCLIP STUDIO PAINTの活用事例を紹介 画像
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【CEDEC 2024】セルシス、ゲームにおけるCLIP STUDIO PAINTの活用事例を紹介

『幻想~ゆめごこち~』開発者が登壇し、アートワーク業務について事例を紹介します。

追加コスト不要で立体音響を実装可能に―CRI・ミドルウェアが自社ソリューションの最新情報を解説【GTMF2024】 画像
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追加コスト不要で立体音響を実装可能に―CRI・ミドルウェアが自社ソリューションの最新情報を解説【GTMF2024】

世界で8,000以上のゲームソフトやスマホアプリの開発に採用されているミドルウェア「CRIWARE」と「OPTPiX」の最新情報が紹介されました。

IGDA日本、ゲーム開発者の成長支援を目指す新部会「SIG-Growth」を設立 画像
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IGDA日本、ゲーム開発者の成長支援を目指す新部会「SIG-Growth」を設立

・IGDA日本が13番目の専門部会「SIG-Growth」を設立
・ゲーム開発者と支援者の交流・成長の場を提供
・国内外のゲーム産業の相互理解促進が目的

対戦FPSのマッチングで“実力”はどれぐらい考慮されるべきか…『CoD MW3』の「スキル比重を少なくする」公式実験、その結果は…? 画像
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対戦FPSのマッチングで“実力”はどれぐらい考慮されるべきか…『CoD MW3』の「スキル比重を少なくする」公式実験、その結果は…?

実力重視は善か悪か?

Epic Games、『フォートナイト』など自社タイトルをGalaxy Storeから削除―“開発者に有利な”サードパーティストアでは配信 画像
市場

Epic Games、『フォートナイト』など自社タイトルをGalaxy Storeから削除―“開発者に有利な”サードパーティストアでは配信

Galaxy Storeからの撤退は、Googleによる市場独占の動きへの抗議によるものだとしています。

沖縄県、eスポーツ活用で地域活性化へ―LunaToneらがコンサルティング業務受託 画像
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沖縄県、eスポーツ活用で地域活性化へ―LunaToneらがコンサルティング業務受託

沖縄県主導で「おきなわeスポーツコンソーシアム」が設立されました。

【決算】コーエーテクモHD、営業利益2割減―『Rise of the Ronin』リピート販売好調も、モバイルは苦戦 画像
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【決算】コーエーテクモHD、営業利益2割減―『Rise of the Ronin』リピート販売好調も、モバイルは苦戦

2024年度下期にミドルクラス以下の複数のタイトル発売を予定しています。

【決算】カプコン、第1四半期は『スト6』反動で減収減益も計画上回る―『モンハン』などIP戦略は順調 画像
企業動向

【決算】カプコン、第1四半期は『スト6』反動で減収減益も計画上回る―『モンハン』などIP戦略は順調

『ストリートファイター6』においては、「CAPCOM Pro Tour 2024」の開催や「Esports World Cup」での採用などの盛り上がりを見せています。

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