今後もこの流れは続くかも?
KRAFTONは、7月1日に新スタジオ「ReLU Games」を設立すると発表しました。
プレイブレーンは、国内eスポーツ大会/イベントの視聴データを様々な角度から分析しPDFレポートを発行するサービス「PLAYDATA(プレイデータ)」のオープンβ版の提供を2023年6月より開始しました。
不安になるユーザー目線の意見、事情が察せる開発者目線の意見、どちらも理解できますね。
現在発表済みのプロジェクトの多くはそのまま計画を進めていく予定とのこと。
チャンネルメンバーシップにこれまでよりも早い段階からアクセスできるようになります。
現状特に注意しなければならない法律上のリスクやコンプライアンス問題などについてお話を伺いました
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)加盟校にて、「UAA Game Jam2023」を開催と発表しました。
TechnoBlood eSports(TBeS)は、京王電鉄/ユウクリとの共同および東京都渋谷区後援事業となる小学生向けプログラミングスクール「KEIO eSPORTS LAB. SASAZUKA」を、7月1日より「笹塚アキチ!ツナガルラウンジ」に開校すると発表しました。
良いプレイに声をあげ、珍プレイに笑い、惜しいシーンで悔しさをにじませる“現地観戦”を日本でも!
なお、ハードコアでのカンスト到達者は163人とのこと。
米連邦取引委員会(FTC)が、マイクロソフトのActivision Blizzard買収に対し、連邦裁判所に仮差し止め命令を出すよう求めました。
「LJL」は、世界的な人気を誇るPCオンラインゲーム『League of Legends』の国内プロリーグです。
Cygamesは、学生を対象に、ゲームに関連した様々なコンテンツを募集する「サイゲームス クリエイティブコンテスト2023」を開催すると発表しました。
クリエイティブ市場の総合商社Tooは、大阪/東京にて開催予定となっているアプリ・ゲーム開発会社向けフォーラムイベント「GTMF 2023」に出展、およびセミナーを実施すると発表しました。
なお、ハンガリーとリトアニアには反同性愛の法律があり、開催が難しそうです。
『FF16』における開発体制の一部が、このたび明らかに。同社の別チーム、そして外部にも協力を仰ぎ、バトルのダイナミックな表現に挑戦しました。
別の開発者からも「インディースタジオを害している」との声が上がっています。
ゲームを通じて新たなプロドライバーが誕生するかも?
なお、中国向けに『CS:GO』を運営しているPerfectWorldもリスト入りしています。