「PlayMining」を運営するDigital Entertainment Assetと、東京電力パワーグリッド、Greenway Grid Globalの3社が提携し、『ぼくとわたしの電柱合戦』を2024年初頭にテストバージョンを提供することを明らかにしました。
「東京ゲームショウ2023」開催中、ゲーム業界のマッチングイベント「MeetToMatch」東京版の実施が運営会社より発表されました。
次期macOS Sonomaでは、ゲームを遊びやすくする「ゲームモード」が追加されます。
モバイルアプリ計測・分析ツール提供のAdjustとモバイルデータアナリティクスプロバイダーのdata.aiは、日本市場のモバイルアプリの動向と重要なベンチマークをまとめた最新レポート「モバイルアプリトレンド 2023:日本版」を公開しました。
処分の違いにSNSで波紋を呼んでいます。
インディーゲームを制作する支援を受けるとともに、世界へ広く届けるためのイベントがBitSummit Let’s Go!!にて開催され、様々なクリエイターがピッチを行いました。
過去には本田圭佑とウィル・スミスの投資ファンドがeスポーツチームに出資なども行われています。
コロプラグループのBrilliantcryptoは、「Proof of Gaming」という新しいモデルを導入したブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』を開発中です。コロプラ創業者である馬場功淳氏が手掛ける本作の発表会が東京ビックサイトで開催されたWebXの中で行われました。
『Atomic Heart』や『ウィッチャー3』等のタイトルがダウンロードチャートに名を連ね、逸失利益は2憶ドル近いといいます。
ヒストリアが主催するミニコンテスト「第20回UE5ぷちコン」の作品エントリーが、7月21日より受付開始となっています。
Techlandがテンセントとの提携を発表しました。
ソニーはPS5ゲームをリモートプレイできる携帯ゲーム機、開発名「Project Q」を5月に公開済みです。
日本音楽著作権協会(JASRAC)は、7月5日の理事会での決議に基づき、「生成AIと著作権の問題に関する基本的な考え方」を発表した。
Web3の大型カンファレンスイベント「WebX」が有楽町の東京国際フォーラムで開幕しました。
『ストリートファイター6』発売後の動きについて、松本Pと中山Dにインタビュー!あれこれ尋ねてきました。
LATEGRAは、実写映像とCGを合成しAR/VR等XR空間でのコンテンツ制作を可能にするカメラトラッキングシステム「LATEGaiety(ラテゲイティ)」を開発、アジア圏を中心としたグローバルなサービス提供の開始を発表しました。
特に対戦ゲームにおける性差別的な構造は深刻。
デジタルと物理商品を結び付け新たな価値の創造に取り組んでいるLegitimateは、日本市場での事業展開を本格化すると発表、その一環として以下の事業展開が報告されました。
UBIは、30日以内にアカウントにログインし、アカウント閉鎖をキャンセルする手続きを行えば回避可能である旨を伝え、ユーザーのアカウント閉鎖を望まない立場を示しています。
不正決済でのダウンロード番号販売とアカウント情報の第三者への取引を厳正に対処。違反者はアカウントが停止され問い合わせ不可になります。