最新ニュース・まとめ(135 ページ目) | GameBusiness.jp

最新ニュース(135 ページ目)

HIKE、親会社ポールトゥウィンHDから独立 MBOで全株式取得を発表 画像
企業動向

HIKE、親会社ポールトゥウィンHDから独立 MBOで全株式取得を発表

経営独立性を強化し、企業価値向上と持続的成長を目指します。

「CEDEC2025」の基調講演にさくらインターネット田中氏とカプコン辻本氏の登壇が決定 画像
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「CEDEC2025」の基調講演にさくらインターネット田中氏とカプコン辻本氏の登壇が決定

初日はデジタルインフラ進化論、最終日はモンハンシリーズ21年継続の舞台裏についての講演となります。

オーラスタジオ上間氏が描く「健全なアニメーション制作」の未来図:freeeが支える持続可能な組織づくり 画像
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オーラスタジオ上間氏が描く「健全なアニメーション制作」の未来図:freeeが支える持続可能な組織づくりPR

アニメーション業界のバックオフィス改善と効率化をfreee導入により推進し、持続可能な組織づくりを目指す。

ゲーム業界のプログラマーやエンジニアは約9割が将来性を実感、それでも人材が流出する要因は?…Hiraku agent調べ 画像
市場

ゲーム業界のプログラマーやエンジニアは約9割が将来性を実感、それでも人材が流出する要因は?…Hiraku agent調べ

メンターの有無や転職への意識、理想的な評価制度についても明らかになりました。

小島監督&キャスト陣&音楽担当が語る制作秘話…『DEATH STRANDING 2』LAプレミアイベント現地レポート 画像
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小島監督&キャスト陣&音楽担当が語る制作秘話…『DEATH STRANDING 2』LAプレミアイベント現地レポート

2025年6月8日、米ロサンゼルスにて『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』ゲームプレミアが開催されました。

「スイッチ2」購入者の満足度、半数近くが「期待通り、良い感じ」と回答!─不満を感じた人の割合は?【アンケ結果】 画像
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「スイッチ2」購入者の満足度、半数近くが「期待通り、良い感じ」と回答!─不満を感じた人の割合は?【アンケ結果】

インサイド読者の意見を通して、実態や傾向を調査するアンケート企画。今回は、「ニンテンドースイッチ2の満足度」の結果を発表します。

松竹ブロードキャスティングとKDDIが連携、『ぷよぷよ eスポーツ』でシニア世代の交流を促進 画像
企業動向

松竹ブロードキャスティングとKDDIが連携、『ぷよぷよ eスポーツ』でシニア世代の交流を促進

健康促進と交流の輪を広げるきっかけとして、『ぷよぷよ eスポーツ』を活用します。

テキスト入力のみで完成するAIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、β版が一般公開…3週間で投稿数が500本を突破 画像
ゲーム開発

テキスト入力のみで完成するAIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、β版が一般公開…3週間で投稿数が500本を突破

NEIGHBORは、「5分生成×ブラウザ即時プレイ」の強みでUGCゲーム市場に参入します。

コロプラが「WOVN.games」導入でローカライゼーションの課題を解決、『神魔狩りのツクヨミ』の効率的な多言語展開を実現 画像
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コロプラが「WOVN.games」導入でローカライゼーションの課題を解決、『神魔狩りのツクヨミ』の効率的な多言語展開を実現

コロプラはWOVN.gamesの活用により、多言語化のコストと時間の削減に成功。「CEDEC 2025」で本事例を紹介します。

『Limbo』『Inside』の共同開発者の間で訴訟が勃発…古巣との9年に及ぶ確執に裁判での情報公開に期待と元スタジオCEO 画像
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『Limbo』『Inside』の共同開発者の間で訴訟が勃発…古巣との9年に及ぶ確執に裁判での情報公開に期待と元スタジオCEO

元CEOがSNSで『Limbo』の画像を利用したことが知的財産権の侵害に当たると主張されているといいます。

特定選手1人だけ操作の対戦サッカー『REMATCH』発売初日に製品版のプレイヤー数100万人を記録―今後はゲームの安定化を優先しつつゲーム性も改善予定 画像
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特定選手1人だけ操作の対戦サッカー『REMATCH』発売初日に製品版のプレイヤー数100万人を記録―今後はゲームの安定化を優先しつつゲーム性も改善予定

Microsoft StoreではPCとXbox Series X|S共にGame Passにも対応

DLSS/FSRは全部同じじゃない!ゲーマーなら知っておきたい「超解像」「AIアンチエイリアシング」「フレーム生成」の違いを徹底解説 【特集】 画像
ゲーム開発

DLSS/FSRは全部同じじゃない!ゲーマーなら知っておきたい「超解像」「AIアンチエイリアシング」「フレーム生成」の違いを徹底解説 【特集】

NVIDIAの「DLSS」やAMDの「FSR」は、今やPCゲーマーにとってはお馴染みの技術に。けど、設定項目が多くて何が何やら。

「ホロライブプロダクション」新規オーディションが開催!条件は18歳以上の日本居住者、国籍・性別不問―「宝鐘マリン」や“FUWAMOCO”インタビューも公開 画像
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「ホロライブプロダクション」新規オーディションが開催!条件は18歳以上の日本居住者、国籍・性別不問―「宝鐘マリン」や“FUWAMOCO”インタビューも公開

ホロライブが新規タレントオーディションを開催中です。

Limited Run Games、同社のレトロゲーム復刻ゲームエンジン「Carbon Engine」がスイッチ2に対応したことを発表。12タイトルの互換性が保証される 画像
ゲーム開発

Limited Run Games、同社のレトロゲーム復刻ゲームエンジン「Carbon Engine」がスイッチ2に対応したことを発表。12タイトルの互換性が保証される

『トリップワールドDX』や『レンダリングレンジャーR2』といった、レアゲームの復刻にも使われたレトロゲームエンジンがスイッチ2の互換性に対応しました。

Steam版『モンハンワイルズ』“圧倒的に不評”を記録―一時期は同接138万人越えの大作 画像
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Steam版『モンハンワイルズ』“圧倒的に不評”を記録―一時期は同接138万人越えの大作

最大接続数100万人越えを記録したのに、“圧倒的に不評”へ。

高校生の将来不安、もっとも多いのは「お金」6割超え 画像
文化

高校生の将来不安、もっとも多いのは「お金」6割超え

 ライフマップは、全国の高校生152人を対象に実施した「将来に対する不安や考え方」についてのアンケート結果を公表した。高校生が将来について不安に思う社会問題のトップは「お金・物価の問題(収入や生活費など)」で60.5%を占めた。

アプリゲームの約7割が5年以内に後続タイトルを配信、シリーズ展開傾向が明らかに―スパイスマート調査 画像
市場

アプリゲームの約7割が5年以内に後続タイトルを配信、シリーズ展開傾向が明らかに―スパイスマート調査

・アプリゲーム33タイトルを対象としたシリーズ展開調査を実施し、70%が同規模以上の続編または別ジャンル作品として展開
・シリーズ作品の登場は「サービス開始から4~5年以内」が最多で、この期間がシリーズ展開の主流
・『Shadowverse: Worlds Beyond』が配信開始と同時にセールス・フリーランキング1位を記録し話題に

日本eスポーツ連合のオフィシャルスポンサーにTOPPANが参画…競技の普及を支援 画像
企業動向

日本eスポーツ連合のオフィシャルスポンサーにTOPPANが参画…競技の普及を支援

2027年にはオリンピックeスポーツゲームズが開催されるため、eスポーツアスリートへのサポートが一層重要になっています。

ホロライブメンバーの『ToHeart』実況も見られるかも?カバーがアクアプラスと著作物の利用に関する使用許諾契約を締結 画像
企業動向

ホロライブメンバーの『ToHeart』実況も見られるかも?カバーがアクアプラスと著作物の利用に関する使用許諾契約を締結

カバーはアクアプラスと「包括的使用許諾契約」を結びました。

モバイル版『FF14』が中国で一足先に正式リリース!エオルゼアの冒険をスマホで忠実再現―今後はグローバル展開も 画像
企業動向

モバイル版『FF14』が中国で一足先に正式リリース!エオルゼアの冒険をスマホで忠実再現―今後はグローバル展開も

今後はユーザーフィードバックによる調整を行いながら、グローバル展開を予定。既に日本版の公式サイトやSNSも存在しています。

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