ASH WINDER、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約締結―eスポーツ/SDGsの可能性を追求し更なる社会貢献を目指す | GameBusiness.jp

ASH WINDER、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約締結―eスポーツ/SDGsの可能性を追求し更なる社会貢献を目指す

ASH WINDERは、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約を締結したと発表しました。

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ASH WINDER、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約締結―eスポーツ/SDGsの可能性を追求し更なる社会貢献を目指す
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ASH WINDERは、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約を締結したと発表しました。

同社はこれまで、Gameicが主催するeスポーツ関連のイベントをオフィシャルパートナーとして支援してきましたが、今回の締結によりその関係性を強化、eスポーツに関する選択肢を広げ、SDGsにおける可能性を追求、eスポーツを通じた社会貢献の更なる進展を目指すとのことです。

ASH WINDER、全日本青少年eスポーツ協会/Gameicと業務提携契約締結―eスポーツ/SDGsの可能性を追求し更なる社会貢献を目指す

業務提携の背景、今後の展望について

Gameicは、「eスポーツと生きる時代へ」をビジョンに掲げ、日本のeスポーツシーンの発展と新たなエンターテイメント、雇用、機会の創出を目指して活動している団体です。全国に800団体以上の認証または公認団体を持ち、コミュニティ運営やチャリティー大会の主催・後援を通じて、楽しみながらeスポーツを体験できる環境を整備しています。

ASH WINDERは2020年からGameicのオフィシャルパートナーとして活動しており、Gameicが主催するeスポーツ関連イベントを支援してきました。今回、eスポーツ分野において幅広い知見を有するASH WINDERとGameicは業務提携契約を締結し、eスポーツの体制をさらに強化することで、今後はよりeスポーツに関する選択肢を広げ、eスポーツを通じた社会貢献を更に進展させることを目指します。

「SDGs COMPANY」について

「SDGs COMPANY」は、下記項目の提供により、企業の採用・広報・CSRを同時に後押しするサービスです。

  • 世代を超えてSDGsに取り組む「SDGs交流会」の開催

  • 貴社のSDGsへの取り組みを全世代へ発信する、新たなSDGsサイトの構築

  • プレスリリースやTwitterでの情報発信

  • 若者が1クリックで企業のSDGsに共感&参加する仕組み

ASH WINDER 最高経営責任者 Graham Zeng氏 コメント

私たちはGameicと提携しeスポーツの未来を共に創造することに、大いに期待と興奮を感じています。今や、eスポーツは私たちの生活の一部となり、新たなエンターテイメントや雇用の機会を提供する存在として成長しています。私たちが今後共に取り組むことで、eスポーツが持つその無限の可能性を、より多くの人々に伝えられることを楽しみにしています。

全日本青少年eスポーツ協会/Gameic 代表 前川友吾氏 コメント

ASH WINDERとの業務提携は、eスポーツの未来において重要な一歩です。私たちは、競技の公平性と健全性を重視しながら、青少年の育成と教育を推進する使命を共有しています。私たちの協力により、より包括的かつ持続可能なeスポーツのエコシステムを構築し、若者たちが夢を追いかける場を提供できることを楽しみにしています。


ASH WINDERについて

eスポーツコンテンツ制作、eスポーツ施設運営、eスポーツタレントMCN事業を3本の柱として展開する、eスポーツ総合エンターテイメント会社です。海外のeスポーツ運営会社や企業と深い繋がりを持ち、イベント企画運営ノウハウ・最先端の配信技術や設備を導入。各eスポーツタイトルのパブリッシャーと連携した大型イベントを展開しており、「ゲームを超えたEsportsへ」を掲げ、今後の日本におけるeスポーツの発展を願い日々尽力しています。

全日本青少年eスポーツ協会/Gameicについて

全国で800以上の団体様とパートナーシップを結び、高校生・大学生を中心としたeスポーツプレイヤーや団体・大会の認証や公認を始め、SDGSとeスポーツを掛け合わせたものから、様々な支援活動を行なっております。各種支援を通して、eスポーツに関わる全ての方が心地良くeスポーツをプレイ出来る環境の整備を行なうと共に、若者だけでなく、全世代に向けてeスポーツの楽しさや素晴らしさを発信しております。

《Ten-Four》

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