eスポーツ関連事業を主に展開するRATELと、デジタル教育関連事業を主に展開するREDEEは、お互いの事業ノウハウを共有・活用した「REDEE×RATEL」でしか提供できない新たな価値創出を目指し、パートナーシップ契約を締結したと発表しました。
動作の重さが指摘されている都市運営シム『Cities: Skylines II』ですが、ソフトウェア開発者により処理の解析と問題点が解説されています。
日本での売上には、世代を超えた“あの歌”も影響か。
コロプラが8日に発表した2023年9月期の連結業績(2022年10月1日~2023年9月30日)は、売上高309億2600万円(前年同期比5.0%減)、営業利益28億5800万円(同33.7%減)、経常利益32億7600万円(同42.8%減)、親会社株主に帰属する当期純利益18億9300万円(同21.6%減)となりました。
大まかに6年周期だった任天堂プラットフォームのライフサイクルに、ニンテンドースイッチは囚われない。
映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の公開も人気を後押し。
バトルロイヤルブームの火付け役は今でもその人気を維持しているようです。
生成AIをゲーム開発に活用するサービスを展開するWitchpotは、生成AIをベースとするゲーム世界観・設定制作管理用ツール「Glimnote」の提供を開始したと発表しました。
ARROVAは、複数のゲーム空間を横断するプログラマティック広告配信サービス「InGameAD for Z TM」の提供を開始したと発表しました。
とりあえず現バージョンを使えば「Unity Runtime Fee」は考慮しなくてOK。
東大発AIスタートアップのEQUESとセガが3Dモンスター生成AIを開発しました。
先日は今後も毎週の無料配布を継続することや、誰でもストア独占を宣言し100%の収益が得られる、新たな形での販売形態といった挑戦的な施策を提示していました。
ニンテンドースイッチ本体も有機ELモデルが売り上げを牽引。ニンテンドースイッチフィーバーは止まりません。
コナミデジタルエンタテインメントは、同社提供の家庭用ゲーム「eFootball」シリーズが、2024年2月にカタールで開催される「AFC eアジアカップ 2023」の競技タイトルに正式決定したと発表しました。
パートナーシップは複数年度にわたるとしています。
場合によってはランチャーの再起動後に本作のアップデートによる再起動が必要な状況もある模様で、起動時間の長さが様々な場面でストレスとなっているようです。
集英社は、ゲームデベロッパーとパブリッシャーを繋ぐピッチプラットフォーム「Game Pitch Base」のβ版を2023年12月に公開予定であると発表しました。2024年中を予定している正式サービス開始までは無料で利用可能です。
RATELは、「eスポーツ選手・有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果」と題する無料のオンラインセミナーを、11月7日18時より開催すると発表しました。
アダルトな表現も魅力のひとつですが、国内PS5版では残念ながらオミット。
iSIZEは、動画配信向けのディープラーニング技術に特化した企業です。