「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声 | GameBusiness.jp

「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声

SteamDBにてユーザータグでフィルターすることで確認された数字です。

ゲーム開発 人工知能(AI)
「Steam Nextフェス」参加タイトルの約20%は開発に生成AIを利用―海外メディアやユーザーからは不満の声
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Steamが開催中の「Steam Nextフェス」について、参加タイトルの約20%が生成AIを開発に利用していると海外メディアEurogamerなどが報告しています。話題となることの多い生成AIのゲーム開発への利用ですが、海外ユーザーからも不満の声が多いようです。

約20%が生成AIを利用との指摘

記事執筆時点(2026年6月16日)で開催中の「Steam Nextフェス」では多くのゲームがデモ版を配信していますが、その中には生成AIを開発に利用しているタイトルが少なくないと海外メディアEurogamerが指摘しています。



同記事によると、非公式サイトSteamDBにてユーザータグによるフィルタリングを利用して調べたところ、「Steam Nextフェス」参加中のデモ版が8,700本であったのに対して、その内の1,704本がAIコンテンツを使っているとのタグが付いていると確認できます。これは約20%にあたります。

Eurogamerはつい最近の例として『クレイジータクシー:ワールドツアー』を挙げつつ、生成AIはゲーマーの間で依然として議論の的であると報じています。



多い不満の声

この事については海外メディアKotakuも「AIブロックの拡張機能を使ってSteam Nextフェスを探索するのは非常に憂鬱だ」として報道。「開発者が作品のために苦しむのは望まない」としつつ「人間だけで作られたゲームをプレイすることが事実上不可能になる未来を考えるとぞっとする」と批判的な姿勢を示しています。

また海外掲示板Redditではインディー開発者であるというユーザーteberzin氏が「AIゲームが市場を害する」とのトピックを立て、多くのコメントが寄せられています。それによると、生成AI画像によるサムネイルにうんざりしているというコメントなど批判的なものが目立つ一方で、「誰も気にしていない」という反論や、報告システムの悪用が心配だとする慎重な意見などもあるようです。


《いわし@Game*Spark》

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