1月末に削除される予定とのことです。
海外の反AIコミュニティがKizunaAIさんの「AI」の文字面を見て、生成AIコンテンツだと勘違い。的外れな批判コメントが殺到しています。
西洋でのマンガ実写化について、読者の44.5%が「存在を知らない」が、制作者の69%は「国際的イメージ向上に貢献」と評価。
Stripeの決済機能を使いチャット内で「Etsy」や「Urban Outfitters」などから商品購入が可能に。
以前のインタビューでアイディア出しに生成AIを利用していると語ったことが物議を醸していました。
はたして真相は。
シャープは、1月6日から9日まで米国ネバダ州ラスベガスで開催されるCES 2026において、日本企業の先端技術を紹介する「JAPAN TECH」ブース内に対話AIキャラクター「ポケとも」を出展すると発表した。
ゲーム業界における生成AIを巡る議論を受け、レベルファイブ日野社長が自論を語りました。
今後の方針は明確に「人間による制作」とも語ったとされています。
「確認が必要な方へ」としてXにて投稿されました。
個人による情報発信・コンテンツ制作市場の拡大を背景に動画制作のハードルを下げる狙い。
1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。今回は、Webコミック「Phantomarine」のBlueskyアカウントで投稿された一連のポストを取り上…
KADOKAWA、ダイヤモンド社、学術著作権協会など複数団体と協力し、ファクト情報に限定してスタート。
是か非か?生成AI利用の範囲が議論に。
『バルダーズ・ゲート3』開発元のAI利用発言が発端。開発効率化か創造性の危機か、議論が広がる。
Prime Video広告の導入成功と、Amazon DSP・スポンサー広告の管理画面統合による広告運用の効率化。
毎月Googleさんに関連するよもやま話をお届けしているこの連載「Google Tales」も、今年最後の更新です。今回は激動の2025年の、GoogleのAIについて大まかに振り返ってみます。
世界トップクラスの性能を誇るテキスト生成LLM「Qwen」シリーズや、最新の動画生成モデル「Wan 2.5」、そしてこれらを支える強固なインフラストラクチャーについて紹介しました。
コンセプトアーティストをAIに置き換えるわけではありません。
『神魔狩りのツクヨミ』は、スマホ/PC(Steam)向けに配信中!