人工知能(AI)のニュース記事一覧 | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 人工知能(AI)ニュース記事一覧

生成AI音声を削除するアプデ配信したインディー開発者、それでも納得できないユーザーには返金すると表明。環境社会主義の理想郷描いた政治風刺ADV『Future? No Thanks!』 画像

生成AI音声を削除するアプデ配信したインディー開発者、それでも納得できないユーザーには返金すると表明。環境社会主義の理想郷描いた政治風刺ADV『Future? No Thanks!』

裏切られたと感じるユーザーには返金に応じるとの告知もされています。

DeNA社内でテスト設計工数を最大90%削減―内製AI「DAAQ」をデジタルハーツが活用、新サービス提供へ 画像

DeNA社内でテスト設計工数を最大90%削減―内製AI「DAAQ」をデジタルハーツが活用、新サービス提供へ

デジタルハーツはDeNAとパートナー契約を締結し、AIテストツール「DAAQ」を活用した「AIテストソリューション powered by DAAQ」の提供を開始しました。

人間5人、AIエージェント無制限―Epic Gamesが11月12日からゲームジャム開催、賞金総額6万5,000ドル 画像

人間5人、AIエージェント無制限―Epic Gamesが11月12日からゲームジャム開催、賞金総額6万5,000ドル

Epic Gamesは、最大5人の人間と数の上限がないAIエージェントで挑むゲームジャム「2026 Epic AI MegaJam」を11月12日から開催します。

SpiralAI、「AIライザ」開発から生まれた「SpiralLLM」提供開始―専門AIを束ねる“AIゲームマスター”で世界観とゲーム性を両立 画像

SpiralAI、「AIライザ」開発から生まれた「SpiralLLM」提供開始―専門AIを束ねる“AIゲームマスター”で世界観とゲーム性を両立

SpiralAIは、AIキャラクターの長期記憶やバトル判定、物語進行、原作設定との整合性確認などを、複数の専門AIで分担・管理する技術基盤「SpiralLLM」の提供を開始しました。

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由 画像
特集

経験ゼロ、コネゼロ、英語力もゼロの俳優が米国企業と契約するまで――大門嵩が語る「東京アニメピッチグランプリ」に挑戦すべき理由

「Claude」Anthropic、日本向け初のオンラインハッカソン開催!眠っていたアイデアを「Claude Code」で形に、未経験者も参加可能 画像

「Claude」Anthropic、日本向け初のオンラインハッカソン開催!眠っていたアイデアを「Claude Code」で形に、未経験者も参加可能

Anthropicは国内初の完全オンラインハッカソン「Built with Claude: Japan 2026」を11月2日より開催し、開発未経験者を含む250名を募集します。

ゲーム制作のAI利用に“認証マーク”登場、英国Ukieが新サービス発表―法律事務所が管理体制を審査 画像

ゲーム制作のAI利用に“認証マーク”登場、英国Ukieが新サービス発表―法律事務所が管理体制を審査

英国のゲーム業界団体Ukieは、法律事務所Sheridansと提携し、スタジオの適法なAI利用を証明する「AI Certification Mark」を導入しています。

AIによるゲームの“勝手移植”に「開発者・パブリッシャーは真剣に向き合う必要がある」ロックスター親会社テイクツー元AI責任者が指摘―国内では『鉄拳6』勝手移植に批判の声も 画像

AIによるゲームの“勝手移植”に「開発者・パブリッシャーは真剣に向き合う必要がある」ロックスター親会社テイクツー元AI責任者が指摘―国内では『鉄拳6』勝手移植に批判の声も

Godot EngineのEmilio Coppola氏は、AIを用いた模倣作品の販売を認めるプラットフォーム側の責任を問題視しています。

「ゲームの新たな黄金時代が訪れる」EpicのCEOがAIの可能性に期待―制作への活用に反発も、難問を解く能力を評価 画像

「ゲームの新たな黄金時代が訪れる」EpicのCEOがAIの可能性に期待―制作への活用に反発も、難問を解く能力を評価

過去にはAI使用報道を受け、『Vampire Survivors』の開発元poncleが『フォートナイト』とのコラボ見直しを表明していました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

Unity本社チームが来日、基調講演・ロードマップに登壇―「Unite Tokyo 2026」講演情報公開 画像

Unity本社チームが来日、基調講演・ロードマップに登壇―「Unite Tokyo 2026」講演情報公開

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、11月17日開催のカンファレンス「Unite Tokyo 2026」における基調講演や技術講演の内容を公開しました。

AIはどこまでゲーム開発に使える?AIにまつわるウソと“使える領域”を探る【ゲームメーカーズスクランブル2026】 画像

AIはどこまでゲーム開発に使える?AIにまつわるウソと“使える領域”を探る【ゲームメーカーズスクランブル2026】

「AIは便利だよ」と勧められて導入してみたものの……という体験談です。

Epic新作「アートワークすべて完全なAIワークフローで生成」「手書きのコードもう書かない」―呆然とする開発者も…“AIファースト”でディズニー新作シューターを開発と報道 画像

Epic新作「アートワークすべて完全なAIワークフローで生成」「手書きのコードもう書かない」―呆然とする開発者も…“AIファースト”でディズニー新作シューターを開発と報道

狙いは同じことを少ない人数でこなすことではなく、“より多く、より良いもの”を作れるようにすること。

ゲーム制作でAIを利用―ユニティの元技術者が語る困難と効果【ゲームメーカーズスクランブル2026】 画像

ゲーム制作でAIを利用―ユニティの元技術者が語る困難と効果【ゲームメーカーズスクランブル2026】

プロンプトひとつで作れるほどゲームは単純ではありません。様々な工夫と、考え方の変化があります。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

1日16万円超のAI費用、ついには銀行融資まで…『妹に運転を教える』開発元を直撃。無料デモ版爆発的人気、その裏側とは【インタビュー】 画像

1日16万円超のAI費用、ついには銀行融資まで…『妹に運転を教える』開発元を直撃。無料デモ版爆発的人気、その裏側とは【インタビュー】

AIの利用料は1日1,000ドル超。爆発的な人気の裏で起きた問題、銀行融資に踏み切った経緯、そして開発チームが目指す「本当に生きているような妹」とは?

なぜAIへの「執拗な虐待」を禁止? AnthropicがClaudeの利用ポリシーを改訂―背景にはAIの意識や苦痛を考える「モデル福祉」研究の可能性も 画像

なぜAIへの「執拗な虐待」を禁止? AnthropicがClaudeの利用ポリシーを改訂―背景にはAIの意識や苦痛を考える「モデル福祉」研究の可能性も

Anthropicは、AIの自律的な業務拡大に対応した利用ポリシー改訂版を公開し、欺瞞的活動の禁止新設や民主的プロセスの保護要件などを明確化しました。

AIでゲームを生成・公開、さらに本格的な3D制作も―GoogleとUnityが「Playground」「Unity Spark」を発表 画像

AIでゲームを生成・公開、さらに本格的な3D制作も―GoogleとUnityが「Playground」「Unity Spark」を発表

GoogleとUnityは、テキスト入力だけでゲームを制作できる試験運用版プラットフォーム「Playground」を米国で公開し、年内には本格的な3D表現に対応する拡張環境「Unity Spark」を投入します。

VRChat、AI利用に関する見解を発表―サムネイル規定を更新、AI生成の扱いは議論継続 画像

VRChat、AI利用に関する見解を発表―サムネイル規定を更新、AI生成の扱いは議論継続

米VRChatは、実態と異なるAI生成サムネイルを禁止するなど、クリエイターガイドラインを即座に更新する方針を発表しました。

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催 画像
特集

【締切間近・参加無料】ポノス・KONAMI・Molocoの登壇者と直接交流!ゲームマーケター向けセミナー&懇親会を10月29日開催

コロプラグループの360Channel、AI“新人アナウンサー”を制作―lack氏デザインでボートレースを案内 画像

コロプラグループの360Channel、AI“新人アナウンサー”を制作―lack氏デザインでボートレースを案内

株式会社360Channelは、ボートレースの対話型インフォメーションキャラクター「先舞 一華」を企画・制作し、六本木の「SIX WAKE ROPPONGI」に導入しました。

ゲームAI開発者・三宅陽一郎と哲学者ユク・ホイが対談!「AIと哲学」テーマのクロストークが11月5日に開催 画像

ゲームAI開発者・三宅陽一郎と哲学者ユク・ホイが対談!「AIと哲学」テーマのクロストークが11月5日に開催

公益財団法人国際文化会館は、哲学者ユク・ホイ氏とゲームAI開発者・三宅陽一郎氏が語り合うトークイベント「AIと哲学」を2026年11月5日に開催します。

Google、新フロンティアモデルGemini 4 Argon発表 出力100万トークンで長期の自律推論に強み、法務や業務自動化でOpus 5.5やAstraに大差 画像

Google、新フロンティアモデルGemini 4 Argon発表 出力100万トークンで長期の自律推論に強み、法務や業務自動化でOpus 5.5やAstraに大差

Google が新たなフロンティアAIモデル Gemini 4 Argon を発表しました。

久夛良木健氏が語る、AI時代に求められる人間―電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーレポ 画像

久夛良木健氏が語る、AI時代に求められる人間―電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーレポ

ゲームを軸にAI、VR、ロボティクス、脳神経科学などの先端研究をつなぐ電気通信大学「CEREC」が本格始動。オープニングセレモニーでは「PlayStationの父」久夛良木健氏が、AI時代に必要とされる人材について語りました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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