ソニーが29日発表した平成25年度第2四半期(7月~9月)は、売上高が1兆8927億円、営業利益が880億円と前年同期より僅かに減収でしたが、黒字転換しました。プレイステーションが含まれる、ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)は、売上高3607億円(前年同期比16.5%増)、営業利益239億円(33%増)と増収増益でした。苦戦が続いていたソニーですが、苦戦していたスマートフォン事業(モバイル・コミュニケーション)が依然として赤字ではあるものの、前年同期と比べて1500億円収支を改善。ゲーム、イメージセンサー、テレビ、デバイス、音楽なども堅調に数字を改善し、全体を押し上げました。ゲームではPS4のソフトウェアが伸びたほか、為替の影響もプラスに働きました。また、PS4のハードウェアのコスト削減も進んでいるようです。PS4のハードは第1四半期(4~6月)で300万台、第2四半期(7~9月)で400万台だったようです。通期の業績予想は売上高1兆5200億円、営業利益800億円に上方修正しています。
ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」、出展社第一弾15社を発表―大阪・東京会場の来場登録を開始 2026.9.9 Wed ゲーム開発者向け展示会「GTMF 2026」の出展社第一弾15社を発表…
カバー、200万DLの『hololive Dreams』は「持続性の高い事業の柱」に―27年3月期1Q決算説明会の質疑応答が公開 2026.8.28 Fri カバーの2027年3月期第1四半期決算説明会の文字起こしが8月26日…