『R-Type Delta: HD Boosted』は処理落ち復活も検討?
台湾文化の発展を担うTAICCAの王時思董事長に、設立6年の成果と展望を聞いた。多様性の台頭や、日本・東南アジア等との国際共同製作、台湾産IPの海外展開戦略。そして、民間投資の促進による、産業の更なる活性化への決意が語られた。
・文藝春秋がYouTubeに本格参入し、広告収益で新たなビジネスモデルを構築
・編集者が出演し、差別化や中立性を意識した多角的・中庸なコンテンツを提供
・登録者増やし地方展開やオールドメディアの信頼を生かし、多様性あるメディアを目指す
“社会の期待に何一つ応えない”…新作のコンセプトが見えるインタビューです。
ディアナのamiboはルンルンなイメージ♪
アヒルのせいで色々難しいこともあったのだそう。
3周年を超えてなお活躍が続く『勝利の女神:NIKKE』。これからどのような展開を迎えるのか、その未来が垣間見えるインタビューをご覧ください。
SIEは12月3日、都内にて「PlayStation® Partner Awards 2025 Japan Asia」表彰式を開催しました。
断続的に告発ツイートのポストと削除を繰り返すにゃるら氏に、沈黙を続ける斉藤大地氏。そして、何事もなかったかのようにXの更新を続ける「超てんちゃん」。TVアニメ化も発表された『ニディガ』の裏側で、何が起こっているのでしょうか。なお、本インタビューは、すべての…
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回はVTuberの有志翻訳者に話を訊きました。
「JFPS」のクリエイターは意外と若手?
学習マンガ「まんがで知る人と仕事 桜井政博 ゲームで世界をもっと楽しく」について桜井政博氏にメールインタビューを実施しました。
2025年愛知・名古屋でクリエイター重視の「あいち・なごやインターナショナル・アニメーション・フィルム・フェスティバル(ANIAFF)」が12月に開催される。ジェネラル・プロデューサーの真木太郎氏、フェスティバル・ディレクターの井上伸一郎氏にインタビューした。
決済や税務等の複雑さを解消し、ゲームや物販の世界展開を支援するGlobal-eに、ファンとの関係深化と収益最大化の実現について伺いました。
バージョン1.0でついに最終ミッションが実装。ワイプ仕様も刷新、新規プレイヤーに向けたコンテンツも。
新作PvPvE『ARC Raiders』も好調なスタート。今後のIP展開などもお聞きしました。
国内FPSシーンに新たな風が吹いている!?
高島鈴氏、近藤銀河氏、プロデューサーの藤本一郎氏へのインタビュー。「クィアゲーマー」の今後について
大きく変化するゲームのマーケティングについて、グローバルに展開する広告代理店Liquid Advertisingの責任者にお話をききました。
イベント上の困りごとや、いまのインディーゲームシーンについてもお訊きしました。