インタビューニュースまとめ | GameBusiness.jp

インタビューに関するニュースまとめ一覧

インタビュー 最新ニュース

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パズルアドベンチャー『Taiji』―『The Witness』を楽しめた人であれば、本作も楽しんでいただける可能性が高い【開発者インタビュー】 画像
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パズルアドベンチャー『Taiji』―『The Witness』を楽しめた人であれば、本作も楽しんでいただける可能性が高い【開発者インタビュー】

美しいグラフィックも特徴です。

トロンボーンリズムゲーム『Trombone Champ』―本作に隠されたストーリーは『ダークソウル』シリーズのパロディ【開発者インタビュー】 画像
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トロンボーンリズムゲーム『Trombone Champ』―本作に隠されたストーリーは『ダークソウル』シリーズのパロディ【開発者インタビュー】

パロディだらけとのことです。

「僕の旅に参加してください」Kickstarter進行中の『Guns Undarkness』目黒将司氏インタビュー! 画像
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「僕の旅に参加してください」Kickstarter進行中の『Guns Undarkness』目黒将司氏インタビュー!

フリーのインディーゲーム作家として『Guns Undarkness』を開発中の目黒将司氏にインタビュー。キックスターターの経過と開発状況を聞きました。

基地建設シミュレーション『After the Collapse』―『Fallout』や『S.T.A.L.K.E.R.』から大きな影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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基地建設シミュレーション『After the Collapse』―『Fallout』や『S.T.A.L.K.E.R.』から大きな影響を受けた【開発者インタビュー】

日本語対応は技術的に難しいとのこと。

「現状に甘えず『らしさ』を追加していきたい」金子彰史氏に訊く『アームドファンタジア』展望―クラウドファンディング終了迫るッ!【インタビュー】 画像
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「現状に甘えず『らしさ』を追加していきたい」金子彰史氏に訊く『アームドファンタジア』展望―クラウドファンディング終了迫るッ!【インタビュー】

『ワイルドアームズ』を生み出した金子彰史氏の新作プロジェクトが進行中。終了迫るキャンペーンの中間報告をインタビューで伺いました。

ガーデニングシム『ガーデン・シミュレーター』―物理演算を利用したユニークなシステムも搭載【開発者インタビュー】 画像
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ガーデニングシム『ガーデン・シミュレーター』―物理演算を利用したユニークなシステムも搭載【開発者インタビュー】

現実で広い庭がない人には夢のゲーム!?

ローグライク高速FPS『Force Reboot』―『Post Void』と『ULTRAKILL』から影響を受けた【開発者インタビュー】 画像
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ローグライク高速FPS『Force Reboot』―『Post Void』と『ULTRAKILL』から影響を受けた【開発者インタビュー】

高速FPS好きは要チェックの作品です。

声優・梶裕貴インタビュー。『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を通して語られた“言葉 ”を巡る声優とビデオゲームの表現【TGS2022】 画像
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声優・梶裕貴インタビュー。『Sky 星を紡ぐ子どもたち』を通して語られた“言葉 ”を巡る声優とビデオゲームの表現【TGS2022】

『Sky 星を紡ぐ子どもたち』がリリースされてから3年が経ち、いまも数多くのファンを獲得し続けています。そのなかには、『進撃の巨人』や『七つの大罪』で有名な声優の梶裕貴さんもいました。彼の語る『Sky』の魅力とは。

ナイトシティは立ち向かうべき敵―「サイバーパンク エッジランナーズ」プロデューサーインタビュー 画像
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ナイトシティは立ち向かうべき敵―「サイバーパンク エッジランナーズ」プロデューサーインタビュー

『2077』プレイヤーも納得の出来はどのように実現したのか、その過程について伺いました。

超定番WW2シム『Hearts of Iron IV』公式日本語版が発表!ベースとなった有志日本語化Mod管理人flowlanss氏緊急インタビュー 画像
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超定番WW2シム『Hearts of Iron IV』公式日本語版が発表!ベースとなった有志日本語化Mod管理人flowlanss氏緊急インタビュー

『Hearts of Iron IV』公式日本語サポートに伴い、日本語化Modの管理人flowlanss氏への緊急インタビューを行いました。

戦車シミュレーション『Gunner, HEAT, PC!』―ニッチすぎる題材だが、ミリタリーシムやアクションゲームファンには魅力的なものになっているはず【開発者インタビュー】 画像
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戦車シミュレーション『Gunner, HEAT, PC!』―ニッチすぎる題材だが、ミリタリーシムやアクションゲームファンには魅力的なものになっているはず【開発者インタビュー】

本格的でもシンプルな操作が特徴です。

パズルアドベンチャー『Tinykin』―『ピクミン』は主に外の環境が舞台なので、本作では主に人間の家の中を舞台とした【開発者インタビュー】 画像
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パズルアドベンチャー『Tinykin』―『ピクミン』は主に外の環境が舞台なので、本作では主に人間の家の中を舞台とした【開発者インタビュー】

ちっちゃくなったら、あなたはどこを冒険しますか?

「多大な影響を『プリンセスメーカー』から受けました」カードバトル式SRPG『I Was a Teenage Exocolonist』【開発者インタビュー】 画像
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「多大な影響を『プリンセスメーカー』から受けました」カードバトル式SRPG『I Was a Teenage Exocolonist』【開発者インタビュー】

日本語に対応していないのが残念!今後に期待です。

「新しいものを生み出すチームに」 ロボ農業シム『ライトイヤーフロンティア』開発の「FRAME BREAK」CEOにインタビュー【TGS2022】 画像
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「新しいものを生み出すチームに」 ロボ農業シム『ライトイヤーフロンティア』開発の「FRAME BREAK」CEOにインタビュー【TGS2022】

スウェーデンの開発スタジオ「FRAME BREAK」でCEOを務めるヨアキム・レッドストローム氏へのインタビューをお届け

『溶鉄のマルフーシャ』思い入れのあるキャラや、気になる続編は?制作者hinyari9氏に直撃インタビュー【TGS2022】 画像
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『溶鉄のマルフーシャ』思い入れのあるキャラや、気になる続編は?制作者hinyari9氏に直撃インタビュー【TGS2022】

先日家庭用機への移植が告知された『溶鉄のマルフーシャ』。開発者のhinyari9さんへインタビューを敢行しました。

『ガリウスの迷宮 リメイク』大賞のならむら氏ミニインタビュー!「KONAMI ACT&STGゲームコンテスト」現地レポ【TGS2022】 画像
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『ガリウスの迷宮 リメイク』大賞のならむら氏ミニインタビュー!「KONAMI ACT&STGゲームコンテスト」現地レポ【TGS2022】

リメイク開発も新しい解釈の時代へ。

怪獣王ゴジラ参戦!?マルチプレイ怪獣大乱闘『GIGABASH』インタビュー【TGS2022】 画像
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怪獣王ゴジラ参戦!?マルチプレイ怪獣大乱闘『GIGABASH』インタビュー【TGS2022】

ブースは1ホールS-14!

迷宮に挑む乙女たち、百合の花咲く絆は君の心に!「キャラ同士の関係性妄想」3DダンジョンRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』インタビュー【TGS2022】 画像
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迷宮に挑む乙女たち、百合の花咲く絆は君の心に!「キャラ同士の関係性妄想」3DダンジョンRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』インタビュー【TGS2022】

先日発表されたばかりの、百合+3DダンジョンRPG。同作が重視するキャラの「関係性」がどう作られていくのかにも注目です。

ゲーマー御用達ツール「Discord」ブースに行ってみた!本社メンバーへのミニインタビューもお届け【TGS2022】 画像
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ゲーマー御用達ツール「Discord」ブースに行ってみた!本社メンバーへのミニインタビューもお届け【TGS2022】

ワンパスくんがとにかくアグレッシブでかわいい! ブースで会えればツーショット撮影もできちゃいます。

『Wo Long: Fallen Dynasty』安田P&山際Pに訊く『仁王』ではない新たな“死にゲー”へのこだわり―二人の邂逅エピソードには意外な裏側も 画像
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『Wo Long: Fallen Dynasty』安田P&山際Pに訊く『仁王』ではない新たな“死にゲー”へのこだわり―二人の邂逅エピソードには意外な裏側も

『仁王』安田P/Dと『Bloodborne』山際Pがタッグを組んだ三国志死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』の開発エピソードに迫る!Game*Sparkの取材がきっかけになった意外な秘話も……。

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