ゲームのエンディングに関するセッションですが、ネタバレ無しの構成でお送りします。
カプコンで『モンハン』の開発にも関わっていたという遠藤氏のセッションの模様をお届けします。
開発者に対する悪質な攻撃への対策は、あらゆる企業での急務となっています。
存在しないはずの「開発中のゲームの公式サイト」がそこにある恐怖。
例年より全体スケジュールが前倒しとなっているため、参加を考えている方は注意が必要です。
セッション「未経験からBitSummit Awardを獲得するまでの道のり」のレポートをお届けします。
「ポストモーテム=事後検証」と題された本セッションでは、『未解決事件は終わらせないといけないから』をはじめとした、10年間の作品開発の過程でSomi氏が考えたゲーム制作の方式や、ゲームに関する哲学が語られました。
11月30日、東京・新橋にて、インディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2024」が開催。セッションとして、個人ゲーム開発者コタケ氏による「『8番出口』開発振り返り 短編ゲームを作るには」が実施されました。
チケットの予約販売も開始しています。
ティーザー映像ではキャラクターが転ぶのを踏ん張ったり、坂道で体重移動したり、水の流れに逆らったりと、本物の人間同様の動きをする様子が披露されています。
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大手スタジオと小規模スタジオで傾向は異なるものの「資金不足」「コラボレーション」「イノベーション」が大きな課題となっています。
とても酷い仕打ちであった模様。
就活イベント「キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~」が6月30日(日)に開催予定。本記事ではこのイベントに合わせた特別インタビューをお届け!
就活イベント「キャリアクエスト ~冒険者から専門職へ~」が、6月30日(日)に開催されます。
三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇。生成AIを活用したゲーム開発技術の現在地と課題、そして知っておくべき知的財産権の知識について伺いました。
「ずっとやりたかったようなゲームが出るまで待ちくたびれたから、自分で作ることにした」とのこと。
新たなMeta Questデバイス用OS「Meta Horizon OS」は、開発者や利用者に革新的な選択肢やエコシステムを提供します。また、アプリ開発者にとっても新たな展開が期待されています。
「海賊版でも良い」という爆弾発言の真意は?
2024年3月のGDC 2024でのセッション動画・スライドが一部無料で公開。GDC Vaultにアーカイブ保存されており、一部は有料で。