面白いメトロイドヴァニアは『Hollow Knight: Silksong』だけじゃない!自作品アピールもしてもらいました。
キーカードを採用した経営陣の判断は正しいと思っているとコメントしています。
ユービーアイの要請でプロジェクトを中止する可能性はあると認めつつ、ゲームファイルを一切提供しない有志の取り組みであると強調しています。
TGS2025「センス・オブ・ワンダー ナイト」へ選出されたインディーゲーム候補作8作や、インディーゲーム公式アンバサダーが発表されました。
Anthropicは、これまでEducationユーザー向けに提供してきた「学習モード(learning mode)」を、一般ユーザーや開発者にも提供します。
退社したRod Fergusson氏は、Xにて剣を構えた写真を投稿しています。
パート1では2017年にMark Darrah氏がプロジェクトを引き継ぐまでが語られています。
海外人気ゲームプラットフォーム「Roblox」に溢れる、人気ゲームのクローンゲーム問題が『PEAK』制作者の怒りの発言で改めて注目されることに。
開発者に対し明確なルール、公正な警告、異議申し立ての権利が与えられるべきだとしています。
国内開発者の不安の声も訊きました。
ユーザーアンケートを自動集計してインサイトを分析する特許出願中の機能をはじめとして、複数のアップデートが実施されています。
何故か起こる中国からの返金―考えられるのは複数の要因
使用している生成型AI技術の詳細とデータ運用方針が公開されました。
「ビデオゲームは楽しむためのものなので、優しく、そして冷静に」
ゲームのエンディングに関するセッションですが、ネタバレ無しの構成でお送りします。
カプコンで『モンハン』の開発にも関わっていたという遠藤氏のセッションの模様をお届けします。
開発者に対する悪質な攻撃への対策は、あらゆる企業での急務となっています。
存在しないはずの「開発中のゲームの公式サイト」がそこにある恐怖。
例年より全体スケジュールが前倒しとなっているため、参加を考えている方は注意が必要です。
セッション「未経験からBitSummit Awardを獲得するまでの道のり」のレポートをお届けします。