『ライフ イズ ストレンジ』初代などを手掛けた仏DON'T NODが資金難解消に向け最大85名のレイオフ案を提示。労組は、新作「P14」の制作を外注へ大幅に移す計画に懸念を示している。
MSは年齢や勤続年数、業績で判断しない新たな希望退職制度だとしています。
新体制での『State of Decay 3』リリースへ向け、再出発を図っています
削除前に本件に気が付いたユーザーからは「Boltgun 2は素晴らしかったので残念」などの声が投稿されています。
市場における課題を慎重に見極めたとしています。
『Dishonored』などで知られるArkaneのリヨンスタジオ、閉鎖までの猶予が1か月延長。
フランスのメディア「Le Monde」が報じています。
今回の規模縮小は市場環境への適応を目的としています。
2020年の発表時は小規模なチームで、本格的な開発は2022~2023年ごろから。早期発表の背景も明かしています。
好評な評価にもかかわらず、資金面の不安が残り続けます。
XBOXは9月、Ninja Theoryを巡る「2件の合意が不成立」になったとして、スタジオ閉鎖案について従業員との協議を開始していました。
元ベセスダ所属スタッフの「たった2分間で解雇」という悲痛な叫び。
アップルが、複数の部門にわたる約200人の人員削減を計画しており、主にVision Pro部門とSiri・ソフトウェア部門がその対象になると報じられています。
『ウィッチャー』スピンオフプロジェクト、開発規模の調整に伴い人員削減を発表。
アーシャ・シャルマ氏訪問の陰で、一連のレイオフに対し抗議の意を示すベセスダ労働組合。
高額報酬を得る経営陣と、使い捨てられる現場の開発者たちという構図。
マイクロソフトのCEOは、「2027年度には事業を再び成長軌道に乗せることができると見込んでいます」などとも語っています。
Bloombergの記者ジェイソン・シュライアー氏によると、レイオフ前のスタッフ数は約90名とのことで、今回の対象者は全体のおよそ4分の1にあたります。
大規模なレイオフが不安視された後で、『TES』『Fallout』などの今後の展開について情報公開されていました。
同スタジオのカナダ人従業員が、当初と異なる説明での退職通知を受けたようです。