レイオフ/リストラ/解雇/人員削減ニュースまとめ | GameBusiness.jp

レイオフ/リストラ/解雇/人員削減に関するニュースまとめ一覧

レイオフ/リストラ/解雇/人員削減 最新ニュース

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DON'T NOD、最大85名のレイオフ案を巡り労組が懸念―新作「P14」の制作は外注への大幅移行を計画か 画像
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DON'T NOD、最大85名のレイオフ案を巡り労組が懸念―新作「P14」の制作は外注への大幅移行を計画か

『ライフ イズ ストレンジ』初代などを手掛けた仏DON'T NODが資金難解消に向け最大85名のレイオフ案を提示。労組は、新作「P14」の制作を外注へ大幅に移す計画に懸念を示している。

マイクロソフト、最大6万人を対象に希望退職制度を導入―XBOXやAI関連部門も対象に 画像
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マイクロソフト、最大6万人を対象に希望退職制度を導入―XBOXやAI関連部門も対象に

MSは年齢や勤続年数、業績で判断しない新たな希望退職制度だとしています。

XBOXから独立して「本当につらい3か月だった」―『State of Decay 3』開発元は「従業員所有」新体制の独立スタジオへ 画像
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XBOXから独立して「本当につらい3か月だった」―『State of Decay 3』開発元は「従業員所有」新体制の独立スタジオへ

新体制での『State of Decay 3』リリースへ向け、再出発を図っています

『Warhammer 40,000: Boltgun』「スターシップ・トゥルーパーズ」原作FPSの開発元がレイオフを発表も、数時間後に投稿を削除―公式から追加発表なし 画像
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『Warhammer 40,000: Boltgun』「スターシップ・トゥルーパーズ」原作FPSの開発元がレイオフを発表も、数時間後に投稿を削除―公式から追加発表なし

削除前に本件に気が付いたユーザーからは「Boltgun 2は素晴らしかったので残念」などの声が投稿されています。

『ゴースト・オブ・ヨウテイ』Sucker Punchでレイオフと海外報道。「次回作に向けて必要な人員を検討した結果」 画像
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『ゴースト・オブ・ヨウテイ』Sucker Punchでレイオフと海外報道。「次回作に向けて必要な人員を検討した結果」

市場における課題を慎重に見極めたとしています。

『Dishonored』などで知られる「Arkane Studios」XBOX再編計画における買収案の協議期限が1か月の延長。デッドラインは12月13日までか 画像
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『Dishonored』などで知られる「Arkane Studios」XBOX再編計画における買収案の協議期限が1か月の延長。デッドラインは12月13日までか

『Dishonored』などで知られるArkaneのリヨンスタジオ、閉鎖までの猶予が1か月延長。

XBOX部門の再編計画で協議中だった「Arkane Studios」複数の買収案を検討―11月13日が協議期限 画像
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XBOX部門の再編計画で協議中だった「Arkane Studios」複数の買収案を検討―11月13日が協議期限

フランスのメディア「Le Monde」が報じています。

『SCUM』開発のGamepiresがスタジオ規模縮小&レイオフ発表―開発メンバー削減も今後も開発は継続 画像
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『SCUM』開発のGamepiresがスタジオ規模縮小&レイオフ発表―開発メンバー削減も今後も開発は継続

今回の規模縮小は市場環境への適応を目的としています。

『State of Decay 3』開発元、ゲームに変更が必要も大幅な規模縮小には否定的―XBOXからの独立やレイオフあっても可能な限り最高のゲームを作る 画像
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『State of Decay 3』開発元、ゲームに変更が必要も大幅な規模縮小には否定的―XBOXからの独立やレイオフあっても可能な限り最高のゲームを作る

2020年の発表時は小規模なチームで、本格的な開発は2022~2023年ごろから。早期発表の背景も明かしています。

好調スタートの『SW ゼロ・カンパニー』開発元、一時解雇していたスタッフの復職へ―全員復帰とはならない可能性も 画像
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好調スタートの『SW ゼロ・カンパニー』開発元、一時解雇していたスタッフの復職へ―全員復帰とはならない可能性も

好評な評価にもかかわらず、資金面の不安が残り続けます。

『DmC』『Hellblade』Ninja Theoryでレイオフ開始―スタジオ閉鎖案の協議続くなか複数スタッフが退職・余剰人員化を報告 画像
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『DmC』『Hellblade』Ninja Theoryでレイオフ開始―スタジオ閉鎖案の協議続くなか複数スタッフが退職・余剰人員化を報告

XBOXは9月、Ninja Theoryを巡る「2件の合意が不成立」になったとして、スタジオ閉鎖案について従業員との協議を開始していました。

「たった2分の会議でキャリアのすべてが終わった、『スカイリム』や『Fallout』を手がけているから安全だと思ったのに」…XBOXリセットに伴うベセスダの解雇通知に対する悲痛な声 画像
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「たった2分の会議でキャリアのすべてが終わった、『スカイリム』や『Fallout』を手がけているから安全だと思ったのに」…XBOXリセットに伴うベセスダの解雇通知に対する悲痛な声

元ベセスダ所属スタッフの「たった2分間で解雇」という悲痛な叫び。

アップルが約200人を削減へ。Vision ProとSiriチーム再編で新デバイスに注力 画像
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アップルが約200人を削減へ。Vision ProとSiriチーム再編で新デバイスに注力

アップルが、複数の部門にわたる約200人の人員削減を計画しており、主にVision Pro部門とSiri・ソフトウェア部門がその対象になると報じられています。

『ウィッチャー』スピンオフのシングル・マルチプレイ作品『Project Sirius』スタッフが削減されたと判明。開発は継続 画像
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『ウィッチャー』スピンオフのシングル・マルチプレイ作品『Project Sirius』スタッフが削減されたと判明。開発は継続

『ウィッチャー』スピンオフプロジェクト、開発規模の調整に伴い人員削減を発表。

「友人が解雇された」ベセスダ開発者がMS幹部訪問に抗議―巨大ネズミと800本の旗でレイオフ反対を表明 画像
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「友人が解雇された」ベセスダ開発者がMS幹部訪問に抗議―巨大ネズミと800本の旗でレイオフ反対を表明

アーシャ・シャルマ氏訪問の陰で、一連のレイオフに対し抗議の意を示すベセスダ労働組合。

EAのCEOが約63億円の総報酬を得る一方で『BF6』開発者たちは解雇…海外ゲーマーの間で高まる不満 画像
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EAのCEOが約63億円の総報酬を得る一方で『BF6』開発者たちは解雇…海外ゲーマーの間で高まる不満

高額報酬を得る経営陣と、使い捨てられる現場の開発者たちという構図。

XBOX事業で減損損失とレイオフにともなう費用が発生―コンテンツ&サービス売上は10%減なマイクロソフト決算。MSのCEO「業界最高のIPを有している」とも 画像
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XBOX事業で減損損失とレイオフにともなう費用が発生―コンテンツ&サービス売上は10%減なマイクロソフト決算。MSのCEO「業界最高のIPを有している」とも

マイクロソフトのCEOは、「2027年度には事業を再び成長軌道に乗せることができると見込んでいます」などとも語っています。

元XBOXファミリー『Kiln』など開発Double Fineがスタッフ23名レイオフ―独立から約3週間、“スタジオ存続のために必要な措置”と説明 画像
企業動向

元XBOXファミリー『Kiln』など開発Double Fineがスタッフ23名レイオフ―独立から約3週間、“スタジオ存続のために必要な措置”と説明

Bloombergの記者ジェイソン・シュライアー氏によると、レイオフ前のスタッフ数は約90名とのことで、今回の対象者は全体のおよそ4分の1にあたります。

「レイオフは『TES6』に影響しない」「『オブリビオン』リマスターに最適化を反映させたい」ベセスダがYouTuberからのインタビューに回答 画像
ゲーム開発

「レイオフは『TES6』に影響しない」「『オブリビオン』リマスターに最適化を反映させたい」ベセスダがYouTuberからのインタビューに回答

大規模なレイオフが不安視された後で、『TES』『Fallout』などの今後の展開について情報公開されていました。

『TES』『Fallout』今後の展開発表の裏で…ベセスダのレイオフ対象者が「労組を通さない最低賃金」での退職を通知されていた―労組は法的措置を表明 画像
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『TES』『Fallout』今後の展開発表の裏で…ベセスダのレイオフ対象者が「労組を通さない最低賃金」での退職を通知されていた―労組は法的措置を表明

同スタジオのカナダ人従業員が、当初と異なる説明での退職通知を受けたようです。

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