レイオフ(リストラ)ニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

レイオフ(リストラ)に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

レイオフ(リストラ) 最新ニュース(8ページ中2ページ目)

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セガ、希望退職を含む構造改革を実施 ― アミューズメント事業縮小、スマホ/PCオンラインゲーム分野を強化 画像
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セガ、希望退職を含む構造改革を実施 ― アミューズメント事業縮小、スマホ/PCオンラインゲーム分野を強化

セガは、アミューズメント事業の縮小・撤退や、スマホ/PCゲーム分野の強化などを中心とする構造改革を実施すると発表しました。

セガ・オブ・アメリカが大幅な人員削減を伴う拠点の移転を発表 ― 今後はスマホアプリやPCゲームに注力 画像
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セガ・オブ・アメリカが大幅な人員削減を伴う拠点の移転を発表 ― 今後はスマホアプリやPCゲームに注力

セガの海外グループ会社セガ・オブ・アメリカが、人員削減と拠点の移転を発表しました。

コードマスターズが数十名規模のレイオフ実施か・・・海外報道 画像
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コードマスターズが数十名規模のレイオフ実施か・・・海外報道

『DiRT』や『GRID』などのカーレースタイトルで知られる コードマスターズ が小規模なレイオフを実施する予定であることが、海外メディアを通じて報じられています。

ワーナー・ブラザースで世界規模のレイオフを告知、ゲーム部門への影響は不明 画像
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ワーナー・ブラザースで世界規模のレイオフを告知、ゲーム部門への影響は不明

ワーナー・ブラザース・エンターテインメントのCEO Kevin Tsujihara氏は、今週より組織全体を対象としたレイオフを開始すると発表しました。

ワーナー傘下Turbineで今年2度目のレイオフ、『The Lord of the Rings Online』開発の老舗 画像
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ワーナー傘下Turbineで今年2度目のレイオフ、『The Lord of the Rings Online』開発の老舗

『The Lord of the Rings Online』や『Dungeons & Dragons Online』など数々のMMORPGを開発してきた Turbine 社。2010年にワーナー・ブラザースに買収された同社にて、今年2度目となるレイオフが実施されました。

Rovioが大型レイオフ 全スタッフの16%にあたる130人を削減 画像
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Rovioが大型レイオフ 全スタッフの16%にあたる130人を削減

人気ゲームアプリ『 Angry Birds 』シリーズを提供するフィンランドの Rovio Entertainment が、全スタッフの16%に相当する130人を削減する大型レイオフを実施すると 発表した 。

マイクロソフトの大規模レイオフは欧州のXboxチームにも影響か 画像
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マイクロソフトの大規模レイオフは欧州のXboxチームにも影響か

先日、「事業の平易化」と「戦略的な提携」を目的に従業員1万8000名を対象にした大規模レイオフの実施を発表したマイクロソフト。このレイオフによるXbox関連部門への影響が注目されていましたが、MCVの情報筋が伝えたところによればXbox EMEA(欧州・中東・アフリカ)

RockYou、ディズニー傘下のPlaydomよりレイオフ対象となっていた3タイトルを買収 画像
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RockYou、ディズニー傘下のPlaydomよりレイオフ対象となっていた3タイトルを買収

米サンフランシスコに拠点を置くソーシャルゲームディベロッパーの RockYou が、ディズニー・インタラクティブ傘下の同じくソーシャルゲームディベロッパーの Playdom よりサービス終了予定の3タイトルを買収したと発表した。

マイクロソフトスタジオが複数のレイオフを実施、新たなエンターテインメントを生むための再編 画像
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マイクロソフトスタジオが複数のレイオフを実施、新たなエンターテインメントを生むための再編

マイクロソフトのXbox部門におけるファーストパーティースタジオ Microsoft Studios 。先月まで、現在Xbox部門全体の指揮を執っているPhil Spencer氏が率いていたスタジオですが、そのなかで複数のレイオフが実施されたことが報じられています。

『God of War』を生み出したSCE Santa Monicaスタジオでレイオフが実施、プロジェクト1つが中止との兆しも 画像
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『God of War』を生み出したSCE Santa Monicaスタジオでレイオフが実施、プロジェクト1つが中止との兆しも

『The Order: 1886』など他スタジオの開発タイトルをサポートするほか、未発表のPS4向けタイトルを独自に開発中とされている SCE Santa Monicaスタジオ 。海外メディアIGNにて同スタジオでレイオフが行われたとの独自ニュースが報じられ、これに対応してSCEAがそれを認

『BioShock』を産みだしたIrrational Gamesが小規模スタジオへと縮小、コアゲーミング層へ向けたタイトルに集中へ 画像
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『BioShock』を産みだしたIrrational Gamesが小規模スタジオへと縮小、コアゲーミング層へ向けたタイトルに集中へ

ジンガ全従業員の15%のレイオフを実施―モバイルゲームやミドルウェアを開発するNaturalMotionを買収 画像
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ジンガ全従業員の15%のレイオフを実施―モバイルゲームやミドルウェアを開発するNaturalMotionを買収

米国に本拠を置く大手ソーシャルゲーム企業・ジンガは、第4四半期及び2013年の決算報告を行い全従業員の15%にあたる314人のレイオフと、モバイルゲームの開発や、ミドルウェアの研究開発を行うNaturalMotionの買収を発表しました。

EAのSalt Lakeスタジオでレイオフ―今後はモバイル向け開発に焦点を合わせ 画像
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EAのSalt Lakeスタジオでレイオフ―今後はモバイル向け開発に焦点を合わせ

EAの Salt Lake スタジオでレイオフが行われることを、海外メディア Game Informer が報告しています。

Wii Uや3DSタイトルを配信するTwo Tribesがほとんどの従業員を解雇し再始動 ― より短期間で開発可能なユーティリティを導入へ 画像
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Wii Uや3DSタイトルを配信するTwo Tribesがほとんどの従業員を解雇し再始動 ― より短期間で開発可能なユーティリティを導入へ

Two Tribesが、開発スタジオの従業員多数を解雇し、再始動を目指すと発表しました。

『BioShock 2』や『The Bureau: XCOM』の開発スタジオ2K Marinでレイオフが実施、スタッフの大半が対象か 画像
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『BioShock 2』や『The Bureau: XCOM』の開発スタジオ2K Marinでレイオフが実施、スタッフの大半が対象か

先日ついにローンチされた『The Bureau: XCOM Decalssified』を手がけたほか、『BioShock 2』の開発スタジオとしても知られる 2K Marin 。同スタジオにてレイオフが行われたとのニュースが海外メディアPolygonにて報道され、これに対し2K Gamesが事実を認め公式声明を発

ワーナー・ブラザースのモントリオールスタジオがスタッフ100名を雇用 画像
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ワーナー・ブラザースのモントリオールスタジオがスタッフ100名を雇用

レイオフのニュースが続くゲーム業界ですが、『バットマン:アーカム・ビギンズ』などを開発するワーナー・ブラザースのモントリオールスタジオが、新たなスタッフ100名を雇用することが明らかになりました。

米ソーシャルゲームディベロッパーのKabamがレイオフを実施 今後モバイル向けにより注力 画像
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米ソーシャルゲームディベロッパーのKabamがレイオフを実施 今後モバイル向けにより注力

Gamasutra が伝えるところによれば、米カリフォルニア州に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーの Kabam が、テキサス州オースティン支社で23名のレイオフを行ったという。

米国セガ、レイオフを実施 − 効果的な開発を行うための再構築 画像
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米国セガ、レイオフを実施 − 効果的な開発を行うための再構築

セガの北米現地法人セガオブアメリカで、レイオフが実施されることが発表されました。

ジンガが経営陣にもリストラの大ナタを振るう COO、CTO、CPOをまとめて解雇 画像
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ジンガが経営陣にもリストラの大ナタを振るう COO、CTO、CPOをまとめて解雇

Forbes が伝えるところによれば、米大手ソーシャルゲームディベロッパー ジンガ の新CEOであるDon Mattrick氏が経営陣のレイオフにも着手したという。

北米カプコンにてレイオフが実施、幹部Christian Svensson氏が同社を去る 画像
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北米カプコンにてレイオフが実施、幹部Christian Svensson氏が同社を去る

本日Google Plusにてカプコンのシニアヴァイスプレジデントであり、公式ブログCpacom-Unityでは「Ask Capcom」スレッドにてファンからの質問にも積極的に答えていた Chiristian Svensson氏 が同社を去ったと報告しました。これに合わせ海外カプコンが北米オフィスを対象