レイオフ/リストラ/解雇ニュースまとめ | GameBusiness.jp

レイオフ/リストラ/解雇に関するニュースまとめ一覧

レイオフ/リストラ/解雇 最新ニュース

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『Avowed』などObsidianのディレクター「会社のDNAは昔と変わってない」―XBOXレイオフ関連で「会社が以前と変わった」という意見に反論 画像
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『Avowed』などObsidianのディレクター「会社のDNAは昔と変わってない」―XBOXレイオフ関連で「会社が以前と変わった」という意見に反論

「Obsidianは昔とは変わった」という意見にディレクターが反論。

従業員激減が伝えられたid Software、「今後もゲームと技術を作り続ける」と表明。チーム規模は『DOOM (2016)』開発当時とほぼ同じ 画像
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従業員激減が伝えられたid Software、「今後もゲームと技術を作り続ける」と表明。チーム規模は『DOOM (2016)』開発当時とほぼ同じ

今後もこれまで通り開発を続けていくようです。

『アサクリ ブラック フラッグ RE:シンクロ』ローンチ成功もユービーアイソフト バルセロナ社員51名がレイオフに―「成功しても安全ではない」との声も 画像
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『アサクリ ブラック フラッグ RE:シンクロ』ローンチ成功もユービーアイソフト バルセロナ社員51名がレイオフに―「成功しても安全ではない」との声も

成功したローンチの裏で51名が失職。

『The Elder Scrolls 6』開発への影響を現職&元スタッフが懸念―XBOXの大規模レイオフがベセスダに直撃、27年越えベテラン社員の離職も 画像
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『The Elder Scrolls 6』開発への影響を現職&元スタッフが懸念―XBOXの大規模レイオフがベセスダに直撃、27年越えベテラン社員の離職も

発表から8年…どうなる『TES6』

37年間マイクロソフトに勤めたベテラン社員も解雇。XBOXの後方互換性機能やクラウドゲーミング機能の開発に携わる 画像
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37年間マイクロソフトに勤めたベテラン社員も解雇。XBOXの後方互換性機能やクラウドゲーミング機能の開発に携わる

XBOXの後方互換性機能などに貢献したベテラン社員がマイクロソフトから解雇されたことが明らかに。

『DOOM』などのid Software、XBOX大規模再編で従業員数半減か。ベテラン開発者らもスタジオを離れると報告 画像
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『DOOM』などのid Software、XBOX大規模再編で従業員数半減か。ベテラン開発者らもスタジオを離れると報告

創設者のJohn Romero氏もコメント。

ベセスダや『エルダー・スクロールズ・オンライン』にもXBOX
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ベセスダや『エルダー・スクロールズ・オンライン』にもXBOX"リセット"の波が及び、多数スタッフ解雇か。『TESO』はロードマップも変更予定

ベセスダといえどXBOX事業"リセット"の波からは逃れられず。

大量解雇で“組合つぶし”疑惑のさなか、Rockstar Games従業員が労働組合の正式承認を申請―実現すればイギリスのゲームスタジオで2例目 画像
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大量解雇で“組合つぶし”疑惑のさなか、Rockstar Games従業員が労働組合の正式承認を申請―実現すればイギリスのゲームスタジオで2例目

2025年10月に30人超の従業員を解雇。英国労働者組合IWGBから“組合つぶし”で提訴されています。

51人規模のレイオフが伝えられていたユービーアイソフト・バルセロナでストライキを実施へ 画像
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51人規模のレイオフが伝えられていたユービーアイソフト・バルセロナでストライキを実施へ

6月上旬にユービーアイソフトでの2スタジオ閉鎖を含む大規模レイオフが報じられていました。

XBOX関連スタジオ、7月上旬に大規模レイオフか。マイクロソフト社員が非難の声明―全米通信労働組合に所属 画像
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XBOX関連スタジオ、7月上旬に大規模レイオフか。マイクロソフト社員が非難の声明―全米通信労働組合に所属

XBOXにて、7月に大規模レイオフが行われるといいます。

長らく開発中の新作アクションADV『Star Wars Eclipse』を救うにはレイオフ中止が必要と主張。『Detroit: Become Human』開発元でストライキ実施との海外報道 画像
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長らく開発中の新作アクションADV『Star Wars Eclipse』を救うにはレイオフ中止が必要と主張。『Detroit: Become Human』開発元でストライキ実施との海外報道

5月に『Spellcasters Chronicles』の開発中止とスタジオ再編が発表されていました。

SIE、Bungieの大規模人員削減を発表―『Destiny』チームの大半と『Marathon』チームの一部が対象 画像
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SIE、Bungieの大規模人員削減を発表―『Destiny』チームの大半と『Marathon』チームの一部が対象

Bungieの大規模な人員削減が発表されました。

Ubisoft、サンフランシスコ拠点で93名を削減—「構造改革」に伴うレイオフが続く 画像
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Ubisoft、サンフランシスコ拠点で93名を削減—「構造改革」に伴うレイオフが続く

カリフォルニア州のWARN通知で93名の解雇が確認され、ウィニペグ・ベオグラードスタジオの閉鎖(約340名の雇用喪失見込み)に続くリストラとなっています。

ユービーアイ2スタジオ閉鎖含む最大380人規模のレイオフ実施か?―関連報道への緘口令敷く動きも 画像
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ユービーアイ2スタジオ閉鎖含む最大380人規模のレイオフ実施か?―関連報道への緘口令敷く動きも

ユービーアイソフトが経営危機を理由に大規模な人員削減を進める一方で、メディアへの報道規制を敷いていることが批判を招いています。

新作サ終で揺れる『デトロイト』開発元に仏・労組が抗議声明。「経営陣の失策」とし痛烈批判、95名の雇用危機など深刻な実態を告発 画像
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新作サ終で揺れる『デトロイト』開発元に仏・労組が抗議声明。「経営陣の失策」とし痛烈批判、95名の雇用危機など深刻な実態を告発

開発が中止された『Spellcasters Chronicles』は、早期アクセス開始からわずか4か月でサービス終了へ。

2Kの新作基本無料PvPシューター『ETHOS計画』でレイオフ―2024年発表で現在も開発中。ローグライクヒーローシューターを謳う 画像
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2Kの新作基本無料PvPシューター『ETHOS計画』でレイオフ―2024年発表で現在も開発中。ローグライクヒーローシューターを謳う

開発方針に変化があった可能性も示唆されています。

レイオフ後も『フォートナイト』への投資は継続、『Roblox』のようなエコシステムへ―Epic Gamesティム・スウィーニーがiOS版ストア発表会で語る。争い続くAppleの姿勢は「特有の
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レイオフ後も『フォートナイト』への投資は継続、『Roblox』のようなエコシステムへ―Epic Gamesティム・スウィーニーがiOS版ストア発表会で語る。争い続くAppleの姿勢は「特有の"病"」と糾弾

メディア向けに開催された、オンラインカンファレンスの様子やインタビューをお届けします。

『GTA6』開発の親会社テイクツー、「AIチームを解雇した」と海外メディア報じる。CEOは以前から生成AIに否定的もチームリーダーは無念さを滲ませる 画像
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『GTA6』開発の親会社テイクツー、「AIチームを解雇した」と海外メディア報じる。CEOは以前から生成AIに否定的もチームリーダーは無念さを滲ませる

テイクツーCEOは以前から生成AIに否定的な見解を示していましたが、人員削減という実行が下されました。

ロボゲー『MechWarrior』のPiranha Games、従業員の約3割を削減。CEOが事実認める 画像
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ロボゲー『MechWarrior』のPiranha Games、従業員の約3割を削減。CEOが事実認める

従業員の約3割を削減。CEOはDLC開発の継続と今後の展開を強調しています。

1.5億人が利用したソーシャルVR「Rec Room」、サービス終了へー「コストが常に収益を上回った」、レイオフ経ても立て直せず 画像
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1.5億人が利用したソーシャルVR「Rec Room」、サービス終了へー「コストが常に収益を上回った」、レイオフ経ても立て直せず

Rec Roomは2026年6月にサービスを終了。長年の運営と多くの利用者を持つ一方、収益化困難で事業縮小を決断。

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