XBOXにて、7月に大規模レイオフが行われるといいます。
5月に『Spellcasters Chronicles』の開発中止とスタジオ再編が発表されていました。
Bungieの大規模な人員削減が発表されました。
カリフォルニア州のWARN通知で93名の解雇が確認され、ウィニペグ・ベオグラードスタジオの閉鎖(約340名の雇用喪失見込み)に続くリストラとなっています。
ユービーアイソフトが経営危機を理由に大規模な人員削減を進める一方で、メディアへの報道規制を敷いていることが批判を招いています。
開発が中止された『Spellcasters Chronicles』は、早期アクセス開始からわずか4か月でサービス終了へ。
開発方針に変化があった可能性も示唆されています。
メディア向けに開催された、オンラインカンファレンスの様子やインタビューをお届けします。
テイクツーCEOは以前から生成AIに否定的な見解を示していましたが、人員削減という実行が下されました。
従業員の約3割を削減。CEOはDLC開発の継続と今後の展開を強調しています。
Rec Roomは2026年6月にサービスを終了。長年の運営と多くの利用者を持つ一方、収益化困難で事業縮小を決断。
質問があれば、可能な限り答えますと投稿者は述べています。
「どうか辛抱強く見守って欲しい」ともしています。
Derek Bentley氏は『STAR WARS バトルフロント II』や『Apex Legends』の開発に携わった環境アーティストです。
Epic Gamesは、社内向けメモを通じて1,000人以上の従業員を解雇すると発表しました。
2025年3月、8月、11月にもレイオフを実施していました。
2024年には大規模なレイオフも行われ、多くのスタッフが解雇されていました。
海外メディアが伝えています。
開発陣は経営陣を非難。パブリッシングを行うIO Interactiveも、妨害行為による影響を否定しています。
ユービーアイソフトでまたもレイオフ。『スプリンターセル』リメイクの開発は継続とのこと。