2025年3月にはテンセント出資のもと設立された新しい子会社にIPが移管されています。
キーカードを採用した経営陣の判断は正しいと思っているとコメントしています。
ユービーアイの要請でプロジェクトを中止する可能性はあると認めつつ、ゲームファイルを一切提供しない有志の取り組みであると強調しています。
サービス終了から約1年が経った『The Crew』は未だに根強い人気を誇っている模様です。
『デイヴ・ザ・ダイバー』がインディーか否かという論争が起こったこともありました。
刷新されたパブリッシングフレームワークの下、新たなプラットフォームで再展開していくとのことです。
ユービーアイソフトのCEOに、裁判所への出廷を求める召喚状が送られたとのことです。
『アサクリ シャドウズ』、ヨーロッパ圏で最も売れた2025年発売タイトルとなりました。
ゲームのサービスはいつか終わると考えています。
ゲームの終了後も何らかの形でユーザーがプレイできるようにすることを求める気運が高まる中で、ユービーアイの規約が注目されています。
企業文化を性暴力の言い訳にしたようです。
2025年のUbisoft Forwardは未開催か。海外ゲームジャーナリストが報じる。
バグの頻出やチーターの横行からプレイヤー離れが加速し、12月にはさらなる大規模な投資は不可能との判断からサービス終了がアナウンスされていました。
Ubisoft Osaka、法人としても消滅してしまいました。
シングルプレイゲームのデータ収集に疑問を投げかけるものの、それをより良いゲーム制作のため有効に使っているメーカーも多いのが現状です。
海外アナリストが調査結果を公表しています。
約9年間サービスが続いたレーシングゲームの終了に関する問題はまだ長引く様相を呈しています。
今後の動きも気になるところ。
テンセントは新子会社の株式を25%取得するものの、運営の主導権はユービーアイソフトが維持するようです。
総合売上でも過去作の記録を更新できるか、注目です。