ゲームの未来を語るニュースまとめ(2 ページ目) | GameBusiness.jp

ゲームの未来を語るに関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)

ゲームの未来を語る 最新ニュース(2ページ中2ページ目)

日本ゲーム産業、万歳! ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第13回 画像
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日本ゲーム産業、万歳! ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第13回

■はじめに

ニンテンドー3DSの3月、5月、7月・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第12回 画像
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ニンテンドー3DSの3月、5月、7月・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第12回

早いもので、当連載も第12回を迎えることができました。 連載開始時から、他メディアが扱わないテーマを、他の筆者が書かない切り口で、執筆してまいりました。半年の節目に、ご愛読いただいた皆さまに感謝申し上げます。

NGP、誰も語らない第二のソフトの爆発力・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第11回 画像
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NGP、誰も語らない第二のソフトの爆発力・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第11回

PlayStation Meeting 2011が2011年1月27日に開催されました。 前回はイベントの概要を速報いたしました。

PlayStation 、獅子は笑顔で目覚めた・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第10回 画像
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PlayStation 、獅子は笑顔で目覚めた・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第10回

PlayStation Meeting 2011に行ってきました。 その様子と感想を述べます。

ニンテンドー3DS体験会レポート・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第9回 画像
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ニンテンドー3DS体験会レポート・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第9回

Nintendo World 2011。一般ユーザー向けニンテンドー3DSの体験会が1月8日から10日の3日間、千葉県・幕張メッセで行われました。その様子をご報告します。今回は変則的な3部構成です。

ヒット商品の発想を『甘熟トマト鍋』に学ぶ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第8回 画像
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ヒット商品の発想を『甘熟トマト鍋』に学ぶ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第8回

「企画が通らない」。

電書ってなんだ? 米光一成氏の新しいチャレンジ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第7回 画像
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電書ってなんだ? 米光一成氏の新しいチャレンジ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第7回

不朽の名作パズルゲーム『ぷよぷよ』の作者、現在は立命館大学映像学部教授でもある米光一成氏。「電書部」を設立し、12月5日に行われた文学フリマにも参加しました。「電書部」は有名なブースとなり、行列が途絶えないほどの盛況ぶりでした。

あらゆるものが
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あらゆるものが"ゲーム化"する未来を考える・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第6回

私はこの連載を「悲観論よ、さようなら」と宣言することからはじめました。

就職活動をする学生へ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第5回 画像
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就職活動をする学生へ・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第5回

就職活動の季節です。今回はリクルートスーツをまとった学生の皆さんに読んでいただきたい内容です。私は『ゲーム業界就職読本』という本の著者です。はじめて同書を書いたのは1991年のことです。まだ28歳の時でした。ソフトの情報はあっても、働く場所=業界としての情

自分をゲームにするクリエイター・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第4回 画像
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自分をゲームにするクリエイター・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第4回

毎日の食生活を、しりとりにして過ごしている人物がいます。 口にした食品名の最後の文字が、次に食べるモノの最初の文字になっていなくてはいけません。「しりとり食生活」と彼は呼んでいます。

ニンテンドー3DSの特長は3Dではない・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第3回 画像
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ニンテンドー3DSの特長は3Dではない・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第3回

2010年9月29日、幕張メッセで行われた「任天堂カンファレンス2010」は、予定開始時刻の午後2時よりも、少し遅れてから始まりました。壇上には岩田聡・任天堂社長が立ちました。

TGSで出会った3つの「間」・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第2回 画像
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TGSで出会った3つの「間」・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第2回

ヒットするゲームコンテンツには共通項があります。それを私は「3つの『間』」と呼んでいます。語呂合わせをすれば、3間=サンマです。

悲観論よ、さようなら・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第1回 画像
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悲観論よ、さようなら・・・平林久和「ゲームの未来を語る」第1回

■連載のはじめに(GameBusiness.jp 土本学)

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