バンダイナムコエンターテインメント/BNEニュースまとめ(10 ページ目) | GameBusiness.jp

バンダイナムコエンターテインメント/BNEに関するニュースまとめ一覧(10 ページ目)

バンダイナムコエンターテインメント/BNE 最新ニュース(18ページ中10ページ目)

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業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会 画像
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業界向けカンファレンスはどうあるべきか? CEDEC 2014でメディアパートナーと事務局が意見交換会

コンピュータエンターテイメントデベロッパーズカンファレンス(CEDEC)運営委員会は1月28日、CEDECメディアパートナー意見交換会を開催しました。会場では今年度より新たに委員長となった植原一充氏(バンダイナムコスタジオ)と、副委員長の中村樹之氏(セガ)、福田

バンダイナムコゲームスの英文表記が「NAMCO BANDAI」から「BANDAI NAMCO」へと変更に ─ ブランドの訴求と価値向上のため 画像
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バンダイナムコゲームスの英文表記が「NAMCO BANDAI」から「BANDAI NAMCO」へと変更に ─ ブランドの訴求と価値向上のため

バンダイナムコホールディングスは、バンダイナムコゲームスを含む子会社31社の社名・英文表記を変更すると発表しました。

バンダイナムコHD、DeNAとの共同出資会社「BNDeNA」を解散 ― 提供ゲームもサービス終了に 画像
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バンダイナムコHD、DeNAとの共同出資会社「BNDeNA」を解散 ― 提供ゲームもサービス終了に

バンダイナムコホールディングスは、同社の連結子会社であるBNDeNAを2014年3月末をもって、解散することを発表しました。

『ディズニー マジックキャッスル』累計出荷50万本を突破 ― 20〜30代女性に人気 画像
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『ディズニー マジックキャッスル』累計出荷50万本を突破 ― 20〜30代女性に人気

バンダイナムコゲームスは、ニンテンドー3DSソフト『ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ』の累計出荷本数が50万本を突破したと発表しました。

ガンダムとキングダムコンクエストが合体 新作スマホ向けタイトル『ガンダムコンクエスト』の事前登録受付が開始 画像
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ガンダムとキングダムコンクエストが合体 新作スマホ向けタイトル『ガンダムコンクエスト』の事前登録受付が開始

株式会社バンダイナムコゲームス が、ガンダムをモチーフとした新作スマートフォン向けゲームアプリ『ガンダムコンクエスト』の事前登録受付を開始した。

バンダイナムコホールディングス、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 業績予想を上方修正 画像
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バンダイナムコホールディングス、平成26年3月期第2四半期決算を発表 ― 業績予想を上方修正

バンダイナムコホールディングスは、2014年3月期の第2四半期決算を発表しました。

バンダイナムコゲームス、「バンダイナムコ ID ポータルサイト」において34,069件の不正ログインを確認、パスワードの変更を促す 画像
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バンダイナムコゲームス、「バンダイナムコ ID ポータルサイト」において34,069件の不正ログインを確認、パスワードの変更を促す

バンダイナムコゲームスは、同社が運営する「バンダイナムコ ID ポータルサイト」において、他社から流出したと思われるID・パスワードを使用した不正ログインが行われていたことを明らかにし、パスワードの変更を促しています。

【CEDEC 2013】バンダイナムコスタジオの研修から見る、見逃されがちなクリエーターに足りない能力とは 画像
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【CEDEC 2013】バンダイナムコスタジオの研修から見る、見逃されがちなクリエーターに足りない能力とは

CEDECでは技術開発やゲームデザインを扱うセッション以外にも、マネージメントに焦点を当てたセッションも多く開催されています。バンダイナムコスタジオの河野紀子氏による「専門職必見!これからクリエイターに必要な力とは  〜バンナムで8年間行われたリーダー育成

【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談 画像
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【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談

バンダイナムコスタジオの平野響子氏と、グリーの庄司麻衣氏が、それぞれの観点から働き方や欲しい人材について講演と対談を行いました。

【CEDEC 2013】家庭用ゲームでのFree to Playの形〜『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』 画像
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【CEDEC 2013】家庭用ゲームでのFree to Playの形〜『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』

株式会社B.B.スタジオの神戸秋義氏、近藤亮次氏、株式会社バンダイナムコゲームス桑原顕氏は、PlayStation Networkで配信されているプレイステーション3専用タイトル『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』について「家庭用ゲーム機でFree to Playゲームを開発した

「CEDEC AWARDS 2013」特別賞に久夛良木氏、著述賞はバンダイナムコスタジオ堂前氏と加藤氏に決定 画像
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「CEDEC AWARDS 2013」特別賞に久夛良木氏、著述賞はバンダイナムコスタジオ堂前氏と加藤氏に決定

CEDEC運営委員会は、「CEDEC AWARDS 2013」のうち、コンピュータエンターテインメント開発全般に貢献した方を表彰する「特別賞」と、ゲーム関連書籍の著者に贈る「著述賞」を決定したと発表しました。

4つの会社の叡智が結集した『ガンダムキングダム』 Autodesk Mayaの「MEL」を用いてDCCツールを開発効率向上にフル活用・・・第2回「3Dモバイルゲーム新時代」 画像
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4つの会社の叡智が結集した『ガンダムキングダム』 Autodesk Mayaの「MEL」を用いてDCCツールを開発効率向上にフル活用・・・第2回「3Dモバイルゲーム新時代」

ディー・エヌ・エー(DeNA)とバンダイナムコゲームスの合弁会社として設立されたBNDeNA。ソーシャルゲームと家庭用ゲームの叡智が集ったこの会社ではバンダイナムコを代表するIPの「マクロス」と「ガンダム」を用いたソーシャルゲームが制作されています。「3Dゲーム新時

パテント・リザルト、特許総合力ランキング発表 ― トップ3はコナミ、バンダイナムコ、任天堂 画像
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パテント・リザルト、特許総合力ランキング発表 ― トップ3はコナミ、バンダイナムコ、任天堂

パテント・リザルトは、特許の質と量から総合的に見た「特許総合力ランキング」を発表しました。

「パックマン」米国で新作アニメに マルチプラットフォームの次は、世界規模の発展へ 画像
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「パックマン」米国で新作アニメに マルチプラットフォームの次は、世界規模の発展へ

バンダイナムコゲームスは、同社の看板キャラ「パックマン」の新作アニメ「PAC-MAN and the Ghostly Adventures」の米国放送開始に伴い、キャラクター商品をワールドワイドで展開すると発表しました。

『トモダチコレクション 新生活』4週連続1位、任天堂とバンダイナムコが新作不在を支える・・・週間売上ランキング(5月6日〜12日) 画像
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『トモダチコレクション 新生活』4週連続1位、任天堂とバンダイナムコが新作不在を支える・・・週間売上ランキング(5月6日〜12日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

バンダイナムコ決算、純利益が前年比67%増と大躍進 ― 今後は「IP軸戦略」を強化 画像
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バンダイナムコ決算、純利益が前年比67%増と大躍進 ― 今後は「IP軸戦略」を強化

バンダイナムコホールディングスは、平成25年度3月期連結決算の短信を発表しました。

バンダイナムコが新スタジオをバンクーバーとシンガポールに開設 画像
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バンダイナムコが新スタジオをバンクーバーとシンガポールに開設

バンダイナムコがバンクーバー(カナダ)とシンガポールへ新スタジオを開設し、6月から操業を始めます。おもな目的は、ブリティッシュコロンビアにある技術セクターとの連携によるオンラインソーシャルゲーム後押し。日本向けのものと同様、海外の地域文化に適したコンテ

バンダイナムコゲームス、「諸般の事情により」Facebookのソーシャルゲームを相次いで終了 画像
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バンダイナムコゲームス、「諸般の事情により」Facebookのソーシャルゲームを相次いで終了

バンダイナムコゲームスは、同社がFacebookにて提供している「パックマン」のソーシャルゲーム版『PAC-MAN』と『PAC-MAN S』のサービスを終了すると発表した。

バンダイナムコ、2013年第3Q業績は経常益46.2%増 ― ソーシャルゲーム好調、業績予想も上方修正 画像
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バンダイナムコ、2013年第3Q業績は経常益46.2%増 ― ソーシャルゲーム好調、業績予想も上方修正

バンダイナムコホールディングスは、2013年3月期第3四半期の連結決算(累計)を発表しました。売上高は3506億3700万円で、前年同期比8.4%増を記録。営業益・経常益共に40%以上の増益となり、引き続き好調を維持しています。

「NARUTO-ナルト-」がオンラインゲーム化!バンダイナムコゲームスと中国テンセントが契約 画像
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「NARUTO-ナルト-」がオンラインゲーム化!バンダイナムコゲームスと中国テンセントが契約

バンダイナムコゲームスは、中国大手インターネット会社であるテンセントゲームスと、オンラインゲームの共同開発に関する業務提携契約を締結したことを発表しました。