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その他 その他ニュース記事一覧(83 ページ目)

Steamが米ドルから日本円への移行を正式発表、8月20日からウォレット残高が全て円に変換へ 画像

Steamが米ドルから日本円への移行を正式発表、8月20日からウォレット残高が全て円に変換へ

先日より各種イベントのディスカッションにてSteamにて対応する現地通貨の1つとして日本円を挙げていたValveですが、同社が改めてアメリカドルから日本円への移行を正式発表しました。

PS4が全世界累計実売台数1,000万台を突破 ─ PSハード史上最速で普及拡大 画像

PS4が全世界累計実売台数1,000万台を突破 ─ PSハード史上最速で普及拡大

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、同社が販売する「プレイステーション 4」が8月10日時点で全世界累計実売台数1,000万台*を超えたと発表しました。

NHN PlayArtの電子書籍サービス「comico」、400万ダウンロードを突破 画像

NHN PlayArtの電子書籍サービス「comico」、400万ダウンロードを突破

NHN PlayArt株式会社 が、同社のwebコミックサービス「 comico(コミコ) 」のネイティブアプリ版( iOS / Android )のダウンロード数が8月5日に400万件を突破したと発表した。

「Oculus Rift DK2」体験レビュー ― VRゲームの未来が更に近づいた! 画像

「Oculus Rift DK2」体験レビュー ― VRゲームの未来が更に近づいた!

先日、VRヘッドセットOculus Riftの開発キット最新版「 Oculus Rift Development Kit 2 」が遂にリリースされましたが、私の手元にも到着しましたので体験レポをお届けします(以下、Development Kit 1はDK1、Development Kit 2はDK2とします)。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

ジンガ、スポーツゲーム専門ブランド「Zynga Sports 365」を設立 タイガー・ウッズやNFLともライセンス契約 画像

ジンガ、スポーツゲーム専門ブランド「Zynga Sports 365」を設立 タイガー・ウッズやNFLともライセンス契約

米ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が、新たにスポーツを題材としたゲームに参入するためスポーツ専門ブランド「Zynga Sports 365」を設立すると発表した。

King、人気パズルゲーム『Candy Crush Saga』を中国Tencentにてリリース 画像

King、人気パズルゲーム『Candy Crush Saga』を中国Tencentにてリリース

ソーシャルゲームディベロッパー/パブリッシャー King が、中国の大手インターネット企業の Tencent が提供するインスタントメッセンジャー・コミュニティ「 QQ 」とスマートフォン向けメッセージングアプリ「 WeChat(中国名:Weixin[微信]) 」向けに人気パズ

日本一ソフトウェア、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― 国内外あわせて全6タイトル発売するも1500万円の赤字 画像

日本一ソフトウェア、平成27年3月期第1四半期決算を発表 ― 国内外あわせて全6タイトル発売するも1500万円の赤字

日本一ソフトウェアは、平成27年3月期 第1四半期決算を発表しました。

日本ファルコム、平成26年9月期第3四半期決算を発表 ― 『閃の軌跡』が好調で、純利益537.7%の1億9700万円増 画像

日本ファルコム、平成26年9月期第3四半期決算を発表 ― 『閃の軌跡』が好調で、純利益537.7%の1億9700万円増

日本ファルコムは、平成26年9月期 第3四半期決算を発表しました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

ガンホー、ミクシィ、クルーズらが語るクラウドの活用〜「AWS Summit Tokyo 2014」レポート 画像

ガンホー、ミクシィ、クルーズらが語るクラウドの活用〜「AWS Summit Tokyo 2014」レポート

アマゾンが展開するクラウドサービス、Amazon Web Services。クラウド市場のナンバーワンサービスとしてオンプレミスからクラウドへの移行を強力に推し進める原動力にもなっています。先般開催された「AWS Summit Tokyo 2014」ではゲーム関連企業も登壇し、クラウドの「

Luminous Studio開発トップの元スクエニCTO・橋本善久氏が新会社を設立 ― スマホ・PC向けアプリを複数開発中 画像

Luminous Studio開発トップの元スクエニCTO・橋本善久氏が新会社を設立 ― スマホ・PC向けアプリを複数開発中

元スクウェア・エニックスのCTO(最高技術責任者)である橋本善久氏が、新会社リブゼント・イノベーションズを設立していたことが明らかになりました。

新しいコンテンツを創るということ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第34回 画像

新しいコンテンツを創るということ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第34回

7月24日、私が企画運営する「黒川塾」が25カ月で20回の開催を迎えることができました。

ソーシャルから家庭用の業界へ・・・「ゲーム業界での働き方とキャリアプラン」第2回 画像

ソーシャルから家庭用の業界へ・・・「ゲーム業界での働き方とキャリアプラン」第2回

GameBusiness.jpでは「 ゲーム業界の歩き方 」と題したコーナーを立ち上げ、この業界で働く人にフォーカスしたコンテンツを展開中です。本連載では転職エージェントのリクルートエージェントを通して転職した方の事例をご紹介しながら、ゲーム業界での1つの歩き方を

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

ニコニコ、動画投稿ソフトウェア開発キットを配布 ─ スマホのゲーム実況動画が手軽に投稿可能に 画像

ニコニコ、動画投稿ソフトウェア開発キットを配布 ─ スマホのゲーム実況動画が手軽に投稿可能に

ドワンゴおよびニワンゴは、iOSアプリケーションから動画サービス「niconico」へ気軽に動画投稿などができるようになる「niconico スマホ SDK」の無料配布を8月8日より開始します。

ニューヨーク大学が2015年秋にゲームデザインの学士課程を開設 画像

ニューヨーク大学が2015年秋にゲームデザインの学士課程を開設

米ニューヨークにあるニューヨーク大学で、ビデオゲームデザインの学士課程を2015年の秋から開始すると発表がありました。

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】Webラジオ×ニコニコ動画=事前予約数最大化? 本当の動画サイト有効活用法とは(7月27日) 画像

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】Webラジオ×ニコニコ動画=事前予約数最大化? 本当の動画サイト有効活用法とは(7月27日)

7月20〜7/26日に新たに開始された事前予約アプリは5タイトル、事前予約者数発表に併せて追加施策を発表したタイトルが1タイトル。主要事前予約サービス5媒体での予約受付数は、Androidが31タイトル、iOSで28タイトルとなった。

『妖怪ウォッチ』関連商品の品薄問題などについてバンダイナムコが回答、上期で100億円超の見込み 画像

『妖怪ウォッチ』関連商品の品薄問題などについてバンダイナムコが回答、上期で100億円超の見込み

バンダイナムコグループは、2015年3月期第1四半期決算テレフォンカンファレンスの質疑応答概要を公開しました。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

EAが英国のサッカー1部リーグ「プレミアリーグ」との契約を19年まで延長 画像

EAが英国のサッカー1部リーグ「プレミアリーグ」との契約を19年まで延長

エレクトロニック・アーツは英国のサッカー1部リーグであるプレミアリーグと2018年から2019年のシーズン終了までのライセンス契約を延長したことを発表しました。

Unity Japanが夏コミに参戦! 「ユニティちゃん」のグッズやCDを販売 画像

Unity Japanが夏コミに参戦! 「ユニティちゃん」のグッズやCDを販売

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(Unity Japan) が、8月15日〜17日まで東京ビッグサイトにて開催される「コミックマーケット86」の企業ブースに「unity-chan!」として出展すると発表した。

『World of Warcraft』への加入が3ヶ月間で80万人減少、購読者数は600万人台へ 画像

『World of Warcraft』への加入が3ヶ月間で80万人減少、購読者数は600万人台へ

アクティビジョン・ブリザードは投資家向け説明会にて、MMO『 World of Warcraft 』の購読者数が2014年4月から6月の3ヶ月間で80万人低下したことを明らかにしました。今年3月末時点では760万人存在した購読者ですが、現在は680万人となっています。

スクエニ、洋ゲー国内販売レーベル「EXTREME EDGES」からインディータイトルを輩出 画像

スクエニ、洋ゲー国内販売レーベル「EXTREME EDGES」からインディータイトルを輩出

スクウェア・エニックスは、海外ゲーム国内販売レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES」より、PS4/PS3/PS Vita『Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION』と、PS3/PS Vita『Divekick: Addition Edition』を配信すると発表しました。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
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