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その他 その他ニュース記事一覧(81 ページ目)

CyberZ、スマホ向けゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」を提供開始 画像

CyberZ、スマホ向けゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」を提供開始

株式会社CyberZ が、スマートフォン向けゲームに特化したプレイ動画共有サービス「OPENREC」(オープンレック)SDKの提供を開始した。

スクウェア・エニックス、クラウドサービスで『FF13』や『ラストレムナント』をスマホ向けに提供へ 画像

スクウェア・エニックス、クラウドサービスで『FF13』や『ラストレムナント』をスマホ向けに提供へ

スクウェア・エニックスは、スクウェア・エニックス eストアにて、ストリーミングサービス 「DIVE IN」を10月9日よりサービス開始します。

【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは? 画像

【CEDEC 2014】注目される子供のプログラミング学習、その現状と課題とは?

CEDEC 2014の初日、NPO法人CANVAS理事長で、デジタルえほん作家の石戸奈々子氏は「子どもたちのプログラミング学習の現状」と題したセッションを行いました。

【CEDEC 2014】知られざるアプリ大国、フィンランドのゲーム産業を歩く〜新清士氏によるカジュアルゲーム視察報告 画像

【CEDEC 2014】知られざるアプリ大国、フィンランドのゲーム産業を歩く〜新清士氏によるカジュアルゲーム視察報告

CEDECで福岡市役所の山下龍二郎氏とゲームジャーナリストの新清士氏は「海外カジュアルゲーム市場の最前線報告」と題した講演を行いました。新氏は『クラッシュ・オブ・クラン』で知られるスーパーセルや、『アングリーバード』のロビオなどを抱えるフィンランドへの視

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
特集

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

イシイジロウ氏原作アニメ『Under the Dog』がKickstarterで資金調達達成 画像

イシイジロウ氏原作アニメ『Under the Dog』がKickstarterで資金調達達成

先月、米ボルチモアで開催された「OTAKON 2014」にてKickstarterプロジェクトとしてお披露目された、イシイジロウ氏原作のSFアニメ作品『Under the Dog』ですが、9月4日に目標金額だった58万ドルを達成し製作が決定しました。

【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」 画像

【CEDEC 2014】『俺屍2』を象徴付ける和風テイストの「木版画3Dグラフィック」

CEDEC2014の初日、「『俺の屍を越えてゆけ2』のスタイライズド・レンダリングを越えてゆけ」という講演が行われました。講演者は株式会社アルファ・システム制作部プログラマの深澤正俊氏、同社制作部制作2課キャラクターモデリング・アーティスト坂本淳氏、制作部制作

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】LINE GAME史上初? ついに登場の事前予約実施タイトル(8月17日) 画像

【スマホゲームマーケ部:事前予約最前線】LINE GAME史上初? ついに登場の事前予約実施タイトル(8月17日)

8月10〜8月17日に新たに開始された事前予約アプリは10タイトル、Twitterでのキャンペーン施策を発表したタイトルが1タイトル(※筆者調べ)。主要事前予約サービス5媒体での予約受付数は、Androidが31タイトル、iOSで33タイトルとなった。

米Google Play、親に無断のアプリ内購入問題で1900万ドルの返金に合意 画像

米Google Play、親に無断のアプリ内購入問題で1900万ドルの返金に合意

Googleが手掛けるAndroidのデジタルコンテンツ配信サービスGoogle Play。子供が高額のアプリ内購入をしていた問題で、米連邦取引委員会(FTC)とGoogleは1900万ドルの返金を行うことで合意しました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
特集

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集

ジンガ、スポーツゲーム専門ブランド「Zynga Sports 365」より第一弾タイトルとなるアメフトゲームをリリース 画像

ジンガ、スポーツゲーム専門ブランド「Zynga Sports 365」より第一弾タイトルとなるアメフトゲームをリリース

米ソーシャルゲームディベロッパーの Zynga が、新たに同社内に立ち上げたスポーツ専門ブランド「Zynga Sports 365」より第一弾タイトルとなるスマートフォン向けアメフトシミュレーションゲーム『 NFL Showdown 』をリリースした。ダウンロードは無料( iOS / An

【CEDEC 2014】突然のPS4版開発決定、『龍が如く』の縦マルチはいかにして実現されたか 画像

【CEDEC 2014】突然のPS4版開発決定、『龍が如く』の縦マルチはいかにして実現されたか

今年2月22日にPS4/PS3で発売された『龍が如く 維新』。元々はPS3向けに開発され、PS4の予定は無かったそうです。突然のPS4版の開発決定からチームはどう動いたのか。本作のフレームワーク統括を務めたセガ第1CS研究開発部 第1リードプログラムセクション リードプログラ

PopCap Gamesの共同創設者が退任へ、今後は非営利団体などで活動 画像

PopCap Gamesの共同創設者が退任へ、今後は非営利団体などで活動

『Peggle』や『Plants vs Zombies』で知られる PopCap Games から、共同創設者の一人John Vechey氏が退任することが伝えられています。

DeNA、海外市場向けのスマホ向けリズムゲーム『Robot Dance Party』をリリース 画像

DeNA、海外市場向けのスマホ向けリズムゲーム『Robot Dance Party』をリリース

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、グローバル版Mobageにてスマートフォン向けリズムゲーム『Robot Dance Party』をリリースした。ダウンロードは無料( iOS / Android )だが日本からプレイすることはできない。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

【CEDEC 2014】アップコンバートの為に最も必要なことは?〜『モンハン3G HD Ver.』の事例 画像

【CEDEC 2014】アップコンバートの為に最も必要なことは?〜『モンハン3G HD Ver.』の事例

過去の作品を現代の技術で蘇らせてくれるリマスター作品は嬉しいものですが、その開発にはどのような苦労があるのでしょうか? カプコンのサウンドチームに勤務する黒岩理加氏はCEDEC3日目に「アップコンバートタイトルにおけるサウンドクオリティとは〜音のHD化ってなん

【CEDEC 2014】データの見方を間違えて失敗した5つの例・・・DeNAの分析担当者が語る 画像

【CEDEC 2014】データの見方を間違えて失敗した5つの例・・・DeNAの分析担当者が語る

ディー・エヌ・エーのビジネス・アナリティクス部に所属する野上大介氏は昨年に引き続いてCEDECに登壇し、ソーシャルゲームの世界で散見される誤ったデータの使い方について語りました。本セッションはスポンサードセッションにも関わらず超満員で立ち見が出るほどでし

【CEDEC 2014】ゲーム開発を最適化するアセットパイプライン、基礎知識と構築のポイントを解説 画像

【CEDEC 2014】ゲーム開発を最適化するアセットパイプライン、基礎知識と構築のポイントを解説

CEDEC 2014の2日目に開かれたセッション「アセットパイプラインを構築する上で重要なこと〜映像業界⇔ゲーム業界双方の視点から見た本質的なパイプライン」では、ゲーム開発においてのアセットパイプラインの活用法と注意点が、具体例とともに紹介されました。

【CEDEC 2014】『ワンピース』を支える「JETエンジン」、ガンバリオンは何故ゲームエンジンを内製するのか? 画像

【CEDEC 2014】『ワンピース』を支える「JETエンジン」、ガンバリオンは何故ゲームエンジンを内製するのか?

福岡を拠点とし、バンダイナムコ『ワンピース』シリーズなどの開発で知られるデベロッパーのガンバリオン。従業員は73名と決して大所帯ではありませんが、質の高いゲーム制作で知られます。同社は創業以来、内製のゲームエンジンで制作を行ってきたそうです。近年では商

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」 画像

【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」

CEDEC2014初日の2日、「起業一年目の通信簿」と題されたパネルディスカッションが行われました。本講演は過去数年内に起業したゲーム関連会社の社長たちがこれまでの苦労を振り返り、起業のための準備や心構えを議論するという内容です。

スクウェア・エニックス、家庭用RPGに特化した開発スタジオの立ち上げメンバーを募集 画像

スクウェア・エニックス、家庭用RPGに特化した開発スタジオの立ち上げメンバーを募集

RPGに特化した新規ゲーム開発スタジオの立ち上げに伴うコアメンバーの募集が、「新規RPG採用.com」にて実施されています。

【CEDEC 2014】「野生の研究者」のパワーで社会を変える!ニコニコ学会βがめざすも 画像

【CEDEC 2014】「野生の研究者」のパワーで社会を変える!ニコニコ学会βがめざすも

ニコファーレとニコニコ超会議という2つの会場を年ごとに往復しながら、常に新鮮な話題(研究発表)を提供し続ける「ニコニコ学会β」。オフラインだけでなく、ニコニコ動画で行われているユーザー参加型の学会です。発起人の江渡浩一郎氏は「ニコニコ学会βがめざすも

【CEDEC 2014】ゲーム開発のノウハウを応用すれば、面白さと学習効果を合わせ持ったシリアスゲームを開発できる 画像

【CEDEC 2014】ゲーム開発のノウハウを応用すれば、面白さと学習効果を合わせ持ったシリアスゲームを開発できる

純粋な娯楽目的ではなく、教育・医療・福祉などの社会問題の解決を目的とするシリアスゲームは、日本のゲーム開発力をアミューズメントの枠を越えて展開できる手段のひとつとして注目を集めています。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
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米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

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