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その他 その他ニュース記事一覧(67 ページ目)

gumi、北米とスウェーデンに子会社と開発拠点を設立 画像

gumi、北米とスウェーデンに子会社と開発拠点を設立

株式会社gumi が、2014年9月1日付でカナダ・バンクーバーに子会社「gumi Canada, Inc.」を、2014年9月1日付でスウェーデン・ストックホルムに同じく子会社「gumi Sweden, A.B.」を設立し、さらに2012年4月6日に設立された子会社「gumi America, Inc.」の新たな開発拠

【DEVELOPER'S TALK】ボルテージとZUNTATAがタッグを組んだ!スマホの新機軸ノベルゲームを支えたサウンド開発の裏側 画像

【DEVELOPER'S TALK】ボルテージとZUNTATAがタッグを組んだ!スマホの新機軸ノベルゲームを支えたサウンド開発の裏側

女性向け恋愛ドラマアプリが主力のボルテージから、新たに一般向けを狙ったサスペンス系のノベルゲームが展開中です。第一弾『新 生存率0%! 地下鉄からの脱出』は200万ダウンロードの大ヒットを記録。第二弾『ゴシップライター 消えたアイドルを救え』では、サウンド制

スクウェア・エニックスHD、スマホ向けゲームで好調な第2四半期決算 画像

スクウェア・エニックスHD、スマホ向けゲームで好調な第2四半期決算

スクウェア・エニックス・ホールディングスが発表した平成27年3月期 第2四半期の連結業績は、売上高731億3000万円(+18.6%)、営業利益85億0700万円(+81.9%)、経常利益89億9700万円(+58.7%)、純利益57億0200万円(+118.8%)と好調な数字を残しました。

コナミ、平成27年3月期 第2四半期決算を発表 ― 前年並みの業績、世界で『ウイイレ』新作に手応え 画像

コナミ、平成27年3月期 第2四半期決算を発表 ― 前年並みの業績、世界で『ウイイレ』新作に手応え

コナミは、平成27年3月期 第2四半期決算〔米国基準〕(連結)を発表しました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

マレーシアに東南アジア初の『Angry Birds』テーマパークがオープン 画像

マレーシアに東南アジア初の『Angry Birds』テーマパークがオープン

マレーシアのジョホールバル市内にあるショッピングセンター「Johor Baharu City Centre 」(JBCC)内に、 Rovio Entertainment が提供する人気ゲームアプリ『 Angry Birds 』シリーズの室内テーマパーク(アクティビティパーク)がオープンした。

博報堂、オタクカルチャー専門のクリエイティブチーム「ガリガリ編集部」を立ち上げ 画像

博報堂、オタクカルチャー専門のクリエイティブチーム「ガリガリ編集部」を立ち上げ

博報堂は、オタクカルチャー専門のクリエイティブチーム「ガリガリ編集部」をオープンし、オタクカルチャーに向けた総合コミュニケーションを企画から制作、PRまで一貫して提供していくと発表しました。

ウェブマネーで「プレイステーション ストアチケット」が購入可能に 画像

ウェブマネーで「プレイステーション ストアチケット」が購入可能に

株式会社ウェブマネーは、ショッピングサービス「WebMoney PINCOM」で「プレイステーション ストアチケット ショップ」をオープンしました。

フィンランドのモバイルゲームディベロッパーのTrapLight Games、シードラウンドにて50万ドルを調達 画像

フィンランドのモバイルゲームディベロッパーのTrapLight Games、シードラウンドにて50万ドルを調達

フィンランド・タンペレに拠点を置くモバイルゲームディベロッパーの TrapLight Games が、シードラウンドにてSunstone Capital、Finnvera Venture Capital、East Wings及び個人投資家から計50万ドル(約5390万円)を調達したと発表した。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

PS4「システムソフトウェア ver 2.01」配信開始…システム起動とスタンバイの安定性が改善 画像

PS4「システムソフトウェア ver 2.01」配信開始…システム起動とスタンバイの安定性が改善

SCEJAは、PlayStation 4の「システムソフトウェア バージョン2.01」アップデートを開始しました。

ユービーアイソフト、UBIDAYでCERO規制や期待の新作について語る 画像

ユービーアイソフト、UBIDAYでCERO規制や期待の新作について語る

秋葉原で開催されたUBIDAY 2014で、最終ステージイベントの「 ラウンドテーブル 2014 」が実施。ユービーアイソフトの代表取締役スティーヴ・ミラー氏と、マーケティングディレクター辻 良尚氏、そしてPRマネージャーの福井蘭子氏が登壇しました。

DMM、モノづくりの開発・検証施設を秋葉にオープン! 約5億円の最新鋭機材が月額で利用可 画像

DMM、モノづくりの開発・検証施設を秋葉にオープン! 約5億円の最新鋭機材が月額で利用可

DMM.comは、ハードウェア・スタートアップを志す方々の拠点となる「DMM.make AKIBA」を11月11日に開設すると明かし、10月31日より利用者の募集を開始します。

アマゾン、ローソンと連携強化 ― 「Loppi」での申込券発行が不要となり、店頭から商品注文が可能に 画像

アマゾン、ローソンと連携強化 ― 「Loppi」での申込券発行が不要となり、店頭から商品注文が可能に

Amazon.co.jpは、オフライン・オンラインのショッピング環境の整備・強化において、ローソンとローソンHMVエンタテイメントとの共同取り組みを開始すると発表しました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

セガサミーHD、平成27年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益72%減 画像

セガサミーHD、平成27年3月期第2四半期決算を発表 ― 営業利益72%減

セガサミーホールディングスは、平成27年3月期第2四半期決算を発表しました。

ソニー、PS4の好調でゲーム部門を上方修正・・・ハードは3ヶ月で330万台を販売 画像

ソニー、PS4の好調でゲーム部門を上方修正・・・ハードは3ヶ月で330万台を販売

ソニーは2014年度第2四半期業績を発表し、その中で7月1日〜9月30日の3ヶ月のプレイステーション4の販売台数が330万台となったことを明らかにしました。また、Vitaは70万台でした。

フルセイルがゲーム攻略完全図鑑と業務提携 ゲームアプリ向けの事前予約サービス「サキドリ!」を12月より開始 画像

フルセイルがゲーム攻略完全図鑑と業務提携 ゲームアプリ向けの事前予約サービス「サキドリ!」を12月より開始

株式会社フルセイル が、「 ゲーム攻略完全図鑑 」を運営する 株式会社ゲーム攻略完全図鑑 と業務提携を行い、ゲームアプリ向け事前予約サービス「サキドリ!」を12月より提供開始すると発表した。

『ブロブ』の版権、Nordic Gamesが買収 画像

『ブロブ』の版権、Nordic Gamesが買収

オーストラリア・ウィーンに拠点を置くゲームパブリッシャーのNordic Gamesは、 2012年に倒産したTHQが所有していたゲームIP『de Blob』の資産売買契約の完了を報告しています。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

秋の夜長に開発三昧。「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」開催レポ 画像

秋の夜長に開発三昧。「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」開催レポ

10月25・26日、渋谷ヒカリエ27階にあるNHN PlayArtのオフィス内特設会場において、「第2回PlayArt ビジュアルノベルゲームジャム」が行われました。

PlayStation Plus会員が790万人に到達、来年には中国市場への参入も 画像

PlayStation Plus会員が790万人に到達、来年には中国市場への参入も

ソニーは、投資家及びアナリスト向けに行った収支報告にて、 PlayStation Plus 加入者が 790万人 に到達したことを明らかにしました。

セガの知育エンターテイメント「テレビーナ」 他社へのプラットフォーム開放も 画像

セガの知育エンターテイメント「テレビーナ」 他社へのプラットフォーム開放も

セガとアイティアクセスが開発した、テレビとスマートフォンを連携して遊ぶ、知育エンターテイメント「テレビーナ」。幕張メッセで開催された「スマートフォン&モバイルEXPO」にてアイティアクセスがブースにて出展していました。

Unityと韓国のNHN Entertainment、グローバルビジネスの加速のため戦略的業務提携 画像

Unityと韓国のNHN Entertainment、グローバルビジネスの加速のため戦略的業務提携

ゲーム開発エンジン「Unity」を提供する Unity Technologies とNHN Japan株式会社と韓国オンラインゲーム大手の NHN Entertainment Corp.(NHNエンターテインメント) が、グローバル市場における競争力拡大のための戦略的業務提携を行った。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
特集

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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