その他のニュース記事一覧(68 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(68 ページ目)

DeNA、「第二回DeNAゲーム開発勉強会」を開催・・・テーマは『FFレコードキーパー』 画像

DeNA、「第二回DeNAゲーム開発勉強会」を開催・・・テーマは『FFレコードキーパー』

ディー・エヌ・エーは11月11日に渋谷ヒカリエにて、「第二回DeNAゲーム開発勉強会〜ファイナルファンタジー レコードキーパー特集〜」を開催します。

楽天傘下のメッセージングアプリ「Viber」、遂に中国で遮断 画像

楽天傘下のメッセージングアプリ「Viber」、遂に中国で遮断

中国のオンライン検閲の情報を発信する greatfire.org によれば、中国にて10月29日より楽天傘下のスマートフォン向けの無料通話・メッセージングアプリ「 Viber 」(日本語サイトは こちら )にアクセスできなくなり、中国政府により遮断された可能性があるという

韓国の大手スマホゲームディベロッパーのGAMEVIL、5番目の海外拠点として台湾オフィスを設立 画像

韓国の大手スマホゲームディベロッパーのGAMEVIL、5番目の海外拠点として台湾オフィスを設立

韓国の大手スマートフォン向けゲームアプリパブリッシャー&ディベロッパーの GAMEVIL が、同社の5番目のグローバル拠点となる台湾オフィス「GAMEVIL Inc. TAIWAN Office」を設立したと発表した。

カプコン、2015年3月期第2四半期連結業績を発表 ― 純利益は約40%減の29億7300万円 画像

カプコン、2015年3月期第2四半期連結業績を発表 ― 純利益は約40%減の29億7300万円

カプコンは、2015年3月期第2四半期連結業績を発表しました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

任天堂、第2四半期業績を発表・・・ヒット作やWii Uの勢い回復で営業損失は2億円まで改善 画像

任天堂、第2四半期業績を発表・・・ヒット作やWii Uの勢い回復で営業損失は2億円まで改善

任天堂が29日発表した平成27年3月期の第2四半期業績は、売上高1713億9900万円(前年同期比-12.8%)、営業利益2億1500万円(-)、経常利益221億9600万円(-)、純利益143億円(-)でした。

ガンホー、平成26年12月期 第3四半期決算を発表 ― 『パズドラ』DL数が国内スマホ契約数の約半数に到達し頭打ちの傾向 画像

ガンホー、平成26年12月期 第3四半期決算を発表 ― 『パズドラ』DL数が国内スマホ契約数の約半数に到達し頭打ちの傾向

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、平成26年12月期 第3四半期決算を発表しました。

gloops、ゲームタイトルのグラフィックが閲覧できるサイト「GRAPHIC LOOPS」を公開 画像

gloops、ゲームタイトルのグラフィックが閲覧できるサイト「GRAPHIC LOOPS」を公開

株式会社gloops が、同社のゲームタイトルのイラストとグラフィック作品を閲覧・共有できるWebサイト「 GRAPHIC LOOPS 」を公開した。

エイベックスと三井住友カード、ARを活用したカード会員向けアプリを提供 画像

エイベックスと三井住友カード、ARを活用したカード会員向けアプリを提供

エイベックス・ミュージック・クリエイティヴ株式会社 と 三井住友カード株式会社 が、同社所属アーティスト等と三井住友カードのコラボレーションカードの会員を対象に、AR(拡張現実)用画像認識技術を応用したスマートフォン向けアプリを提供し、マルチなコンテ

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

ガンホー、米スマホゲームプラットフォーム&決済サービス提供のPlayPhoneを買収 画像

ガンホー、米スマホゲームプラットフォーム&決済サービス提供のPlayPhoneを買収

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 が、アメリカの PlayPhone の株を70%以上取得し子会社化すると発表した。株式譲渡契約の締結は10月31日を予定しているという。

女性はRPG、男性はFPS/MMOがお好き?米企業が男女別のゲーム統計データを発表 画像

女性はRPG、男性はFPS/MMOがお好き?米企業が男女別のゲーム統計データを発表

海外のリサーチWebサイトSuperData Researchより、米国在住の1000人の男女を対象にした統計データ結果が発表されています。

Xbox One、50ドルの値下げキャンペーン・・・北米で年末商戦に向けてテコ入れ 画像

Xbox One、50ドルの値下げキャンペーン・・・北米で年末商戦に向けてテコ入れ

海外ではローンチから1年が経とうとしているXbox One。マイクロソフトの次世代機として登場し、昨今様々なバンドルを発表していますが、11月2日より50ドル安価に購入できるキャンペーンを実施することが明らかになりました。

ガンホー、新たなゲーム開発のためインディゲームディベロッパーの17-BITと提携 画像

ガンホー、新たなゲーム開発のためインディゲームディベロッパーの17-BITと提携

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 の米支社である GungHo Online Entertainment America, Inc.(ガンホーアメリカ) が、新作ゲームの開発のため同国シアトルに拠点を置くインディゲームディベロッパーの 17-BIT と業務提携を行ったと発表した

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

NHN PlayArtがカフェ事業に参入 新宿三丁目に「Caffice」をオープン 画像

NHN PlayArtがカフェ事業に参入 新宿三丁目に「Caffice」をオープン

NHN PlayArt株式会社 が、新宿三丁目に常設型のカフェ「 Caffice(カフィス) 」をオープンした。運営はNHN PlayArtの100%子会社である株式会社メディエーターが行う。

独占・同発、コンセプト承認、オフィス全て不要、変わる任天堂のポリシー 画像

独占・同発、コンセプト承認、オフィス全て不要、変わる任天堂のポリシー

以前の姿勢を転換し、ゲームデベロッパーへの支援を強める任天堂。欧州法人、任天堂オブヨーロッパでパブリッシャー/デベロッパー関係を担当するEd Valiente氏はGame Developers Summitに登壇して、いかに任天堂の姿勢が変化したか述べました。

3Dwave、3Dモデル制作から3Dプリント出力までを一括提供するサービスを開始 画像

3Dwave、3Dモデル制作から3Dプリント出力までを一括提供するサービスを開始

3Dデータの制作および3Dプロダクトの販売を手がける 3Dwave が、新たに3Dモデル制作から3Dプリントまでをトータルで行うサービスを開始した。

コーエーテクモ、『ゼルダ無双』など好調で統合以来最高の第二四半期決算 画像

コーエーテクモ、『ゼルダ無双』など好調で統合以来最高の第二四半期決算

コーエーテクモホールディングスが発表した平成27年3月期第2四半期の連結業績は、売上高161億1100万円(前年同期比+4.2%)、営業利益32億9300万円(+99.6%)、経常利益61億6600万円(+60.4%)、純利益42億0500万円(+76.5%)でした。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

LINE、クリエイターズスタンプを表彰する「LINE Creators Stamp AWARD 2014」を開催決定 画像

LINE、クリエイターズスタンプを表彰する「LINE Creators Stamp AWARD 2014」を開催決定

LINE株式会社 が、ユーザーがLINEスタンプを制作・販売できるプラットフォーム「 LINE Creators Market 」にてユーザーが制作・販売したスタンプ(クリエイターズスタンプ)の中から2014年を象徴するスタンプを選出・表彰する「 LINE Creators Stamp AWARD 2014

反フェイスブックな新興SNS「Ello」、550万ドルを調達 画像

反フェイスブックな新興SNS「Ello」、550万ドルを調達

Re/code など複数の海外メディアが伝えるところによれば、新興SNSの「 Ello 」がFoundry GroupやBullet Time Venture、個人投資家より計550万ドル(約5.9億円)の資金調達を行ったという。

脳トレは脳の老化を防ぐ?米政府が脳トレゲームを研究開発中 画像

脳トレは脳の老化を防ぐ?米政府が脳トレゲームを研究開発中

ニンテンドーDSで一世を風靡した『脳を鍛える大人のDSトレーニング』シリーズ。このゲームがきっかけとなって脳トレゲームが爆発的に増加しましたが、アメリカ政府は現在、米国内各地の研究機関で年間13億ドルの予算を費やし、脳トレ的なビデオゲームの開発を行なってい

コロプラ、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』にて10/27よりグリコとコラボレーション企画を実施 画像

コロプラ、『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』にて10/27よりグリコとコラボレーション企画を実施

株式会社コロプラ が、同社が提供中のスマートフォン向けクイズRPG『 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 』にて 江崎グリコ株式会社 とのコラボレーション企画を2014年10月27日(月)より実施すると発表した。

スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】 画像
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スマホ新法で“決済の民主化”が始まる―ゲーム企業がビジネスチャンスを掴む「3つの条件」とは 【Adyenインタビュー】

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