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その他 その他ニュース記事一覧(68 ページ目)

「妖怪ウォッチ」「STAP細胞はあります」「レリゴー」など2014年の流行語大賞に50語がノミネート 画像

「妖怪ウォッチ」「STAP細胞はあります」「レリゴー」など2014年の流行語大賞に50語がノミネート

ユーキャンは、現代用語の基礎知識 選「2014年ユーキャン新語・流行語大賞」の候補語を公開しました。

ドコモ、iモード向けアプリマーケット「dマーケット アプリストア」を来年1月末に終了 画像

ドコモ、iモード向けアプリマーケット「dマーケット アプリストア」を来年1月末に終了

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任天堂ヨーロッパ、22ヶ国のウェブサイトをライムライトのテクノロジーでリニューアル 画像

任天堂ヨーロッパ、22ヶ国のウェブサイトをライムライトのテクノロジーでリニューアル

任天堂オブヨーロッパは、世界22ヶ国にも及ぶウェブサイトを、ライムライト・ネットワークスのソリューションを用いてリニューアルを実施したそうです。

新イベント始動のほか任天堂の重大発表も!「ニコニコ超会議 2015発表会」レポート 画像

新イベント始動のほか任天堂の重大発表も!「ニコニコ超会議 2015発表会」レポート

11月17日(月)、東京・六本木のニコファーレにて「ニコニコ超会議 2015発表会〜驚愕の新企画も大発表〜」が催され、すでに開催が告知されていた2015年のニコニコ超会議をはじめとするドワンゴのこれからの展開に関する発表を行いました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

コロプラ、新卒クリエイターの採用活動強化を目的としたイラストコンテストを開催 画像

コロプラ、新卒クリエイターの採用活動強化を目的としたイラストコンテストを開催

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ミクシィ、スマホ向けひっぱりハンティングRPG『モンスターストライク』の韓国版を提供開始 画像

ミクシィ、スマホ向けひっぱりハンティングRPG『モンスターストライク』の韓国版を提供開始

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DMMがVR分野に参入 ― 360度パノラマ動画サービス「DMM.VR」ベータ版を公開 画像

DMMがVR分野に参入 ― 360度パノラマ動画サービス「DMM.VR」ベータ版を公開

DMM.comは、360度パノラマ再生できるVR動画「DMM.VR」のベータバージョンを公開しました。

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議 2015」 が幕張メッセで開催決定 画像

ゲーム実況とゲーム大会の祭典「闘会議 2015」 が幕張メッセで開催決定

ドワンゴ及びニワンゴは幕張メッセにて、新イベント「闘会議(とうかいぎ)2015」を、2015年1月31日と2月1日に開催することを決定しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

スウェーデンで男女平等を目指すゲームレーベルの設立を検討、国の支援も 画像

スウェーデンで男女平等を目指すゲームレーベルの設立を検討、国の支援も

『Battlefield』シリーズのDICEや『Just Cause』シリーズのAvalanche Studios、『Minecraft』のMojangなど多数のゲームスタジオを抱える国スウェーデン。この国のゲーム業界で 男女平等を目指すレーベル の設立が検討されてることを同国のニュースメディアLocalが伝えま

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年10月号―発売1周年を迎えたPS4とXbox One 画像

記野直子の『北米ゲーム市場分析』2014年10月号―発売1周年を迎えたPS4とXbox One

こんにちは。2014年も残り2か月を切りました。北米では、ハロウィンに始まり、サンクスギビング、クリスマスへと続く大きなホリデーシーズンの真最中です。今月でPS4とXbox Oneは北米での発売から1年が経ちました。

ドワンゴがバンタンを完全子会社化 ― 「niconico」と連携し、教育事業への取り組みを強化 画像

ドワンゴがバンタンを完全子会社化 ― 「niconico」と連携し、教育事業への取り組みを強化

KADOKAWA・DWANGOは、子会社のドワンゴが、バンタンの全株式を取得し子会社化する旨の株式譲渡契約を締結したと発表しました。

吉田修平氏、原田勝弘氏らが語るバーチャルリアリティの未来・・・「黒川塾(二十壱)」現地レポート 画像

吉田修平氏、原田勝弘氏らが語るバーチャルリアリティの未来・・・「黒川塾(二十壱)」現地レポート

11月12日、ゲーム業界の恒例イベント「黒川塾(二十壱)」がデジタルハリウッド大学大学院駿河台キャンパスにて行われました。3ヶ月半ぶりになる今回のテーマは「バーチャルリアリティの未来へ」。昨今、話題を集めるOculus RiftやProject Morpheusといった3D立体視が可

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

いまだホットなゲーム業界の転職事情・・・リクルートキャリアに聞く(前編) 画像

いまだホットなゲーム業界の転職事情・・・リクルートキャリアに聞く(前編)

諸外国に比べて人材の流動性が低いと言われる日本社会。しかしゲーム業界では転職市場が活発で、年齢や経歴によってばらつきがあるものの、平均2回弱の転職経験があるとされています(「 ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート2014 」より)。もっとも、その時々

『ブレイブフロンティア』などのgumi、東証に上場承認・・・海外売上が急成長 画像

『ブレイブフロンティア』などのgumi、東証に上場承認・・・海外売上が急成長

gumiは東京証券取引所への上場が承認されたと発表しました。上場日は12月18日付で、市場は未定。主幹事は野村ホールディングス。

メサイヤ、全ゲーム著作権をエクストリームに譲渡 ― 『超兄貴』『重装機兵』『ラングリッサー』シリーズなど 画像

メサイヤ、全ゲーム著作権をエクストリームに譲渡 ― 『超兄貴』『重装機兵』『ラングリッサー』シリーズなど

インディーズブランド「メサイヤゲームス」を運営してきたエクストリームは、日本コンピュータシステムと「メサイヤ」ブランドに係るゲームソフトの全ての著作権について、譲渡(譲受)契約を締結したと発表しました。

「CRI ADX2 LE」が新バージョンでCocos2d-xに対応 画像

「CRI ADX2 LE」が新バージョンでCocos2d-xに対応

CRI・ミドルウェアは、インディー・同人向けに無償で提供しているサウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」の新バージョンで「Cocos2d-x」への対応などを追加しました。Unity Pro、Visual Studioに加えてCocos2d-xに対応する事で更に幅広いゲーム開発をサポートします。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

競馬場運営のChurchill Downs、カジュアルゲームのBig Fish Gamesを8億8500万ドルで買収 画像

競馬場運営のChurchill Downs、カジュアルゲームのBig Fish Gamesを8億8500万ドルで買収

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コーエーテクモゲームスの「my GAMECITY」がオープンプラットフォーム化 第一弾はサクセスの『楽園生活 ひつじ村』 画像

コーエーテクモゲームスの「my GAMECITY」がオープンプラットフォーム化 第一弾はサクセスの『楽園生活 ひつじ村』

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AppBroadCastとフルセイルが業務提携 事前予約広告「サキドリ!」を提供 画像

AppBroadCastとフルセイルが業務提携 事前予約広告「サキドリ!」を提供

Androidゲーム総合メディア「 ゲームギフト 」を運営する 株式会社AppBroadCast と 株式会社フルセイル が、事前予約広告「サキドリ!」の販売において業務提携を行った。

過去から未来へ、“ゲームへの感謝”が表現されたPlayStation発売20周年特別映像が公開 画像

過去から未来へ、“ゲームへの感謝”が表現されたPlayStation発売20周年特別映像が公開

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation発売20周年を記念した特別映像「みんなのゲーム愛にありがとう。」篇を、本日(11月13日)より公開しました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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