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その他 その他ニュース記事一覧(65 ページ目)

一緒にいる友だちと遊ぶ協力プレイの楽しさを広めていく・・・『モンスターストライク』の台湾での育て方 画像

一緒にいる友だちと遊ぶ協力プレイの楽しさを広めていく・・・『モンスターストライク』の台湾での育て方

2014年5月に台湾版の提供開始したのを皮切りに、『 モンスターストライク 』の海外展開をスタートしたミクシィ。現在、北米・韓国・中国とアグレッシブに進めています。現地でどのようなマーケティングが行われているのか、台湾展開を担当する安藤希倫氏と村田明子氏に

スマホ向け戦国ゲーム『戦国炎舞 -KIZNA-』が台湾での配信を決定 画像

スマホ向け戦国ゲーム『戦国炎舞 -KIZNA-』が台湾での配信を決定

サムザップは、Garena台湾と提携し、iOS/Androidアプリ『戦国炎舞 -KIZNA-』の台湾での配信が決定したと発表しました。

VRでネイルを体験できる「Oculus Rift」向けネイルアートシステム「NailCanvas VR」登場 画像

VRでネイルを体験できる「Oculus Rift」向けネイルアートシステム「NailCanvas VR」登場

VoxcellDesignは、VRヘッドマウントディスプレイ「Oculus Rift」に対応したバーチャルネイルアートシステム「NailCanvas VR」を公開しました。

LINEファンの聖地!? 13日オープンの原宿「LINE FRIENDS STORE」をチェック 画像

LINEファンの聖地!? 13日オープンの原宿「LINE FRIENDS STORE」をチェック

LINE株式会社は、日本初となるLINEキャラクターグッズショップ「LINE FRIENDS STORE」を12月13日(土)に原宿にオープンするのに先立ち、報道関係者向けの内覧会を実施しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

『妖怪ウォッチ2 真打』予約本数が100万本を突破 画像

『妖怪ウォッチ2 真打』予約本数が100万本を突破

レベルファイブは、ニンテンドー3DS『妖怪ウォッチ2 真打』の予約本数が100万本を突破したことを発表しました。

海外で学生e-Sports団体が大幅増加― 「1940年代のバスケと同程度」という声も 画像

海外で学生e-Sports団体が大幅増加― 「1940年代のバスケと同程度」という声も

New York Timesの報道より、海外の学生e-Sports団体数が昨年度と比べ大きく増加し、10,000名以上の学生プレイヤーが活動中であることが伝えられています。

元スクエニCTOの橋本善久氏がプログラミング学習を行うライフイズテックのCTOに就任 画像

元スクエニCTOの橋本善久氏がプログラミング学習を行うライフイズテックのCTOに就任

スクウェア・エニックスでCTO(最高技術責任者)を務め、2014年春にリブゼント・イノベーションズを設立し独立した橋本善久氏が、中学生・高校生向けのプログラミングキャンプ、スクール「Life is Tech!」を運営するライフイズテックの執行役員CTOに就任した事が明らかに

「運が悪い」人間ほど成功する・・・稲船敬二氏が語るゲームクリエイター人生 画像

「運が悪い」人間ほど成功する・・・稲船敬二氏が語るゲームクリエイター人生

ゲームクリエイターの稲船敬二氏はデジタルコンテンツ博覧会NAGOYAで12月6日、「気持ちを込めて作る〜クリエイターの仕事〜」と題して講演しました。稲船氏は会場を埋め尽くした学生や若いクリエイターに対して「世界で成功するためには、地元に誇りを持つことが大事」

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

業界への就職を目指すあなたへ!「ゲーム・アーティスト・オーディション」ロングインタビュー! 画像

業界への就職を目指すあなたへ!「ゲーム・アーティスト・オーディション」ロングインタビュー!

2015年1月16日に締め切りの迫ったゲーム業界への登竜門「第2回ゲーム・アーティスト・オーディション」開催にあたり、主催であるNHNPlayArtにお邪魔して意図やポイント、そして「ゲーム業界で仕事をするという事」などを、同社のリクルーティングマネージャーの柳田裕之

アカツキとgumi、スマホ向けキャラリンクRPG『サウザンドメモリーズ』を韓国にて配信開始 画像

アカツキとgumi、スマホ向けキャラリンクRPG『サウザンドメモリーズ』を韓国にて配信開始

株式会社アカツキ と 株式会社gumi が、韓国国内にてスマートフォン向けキャラリンクRPG『サウザンドメモリーズ』( iOS / Android )のAndroid版の配信を開始した。

イラストSNS「pixiv」、1300万ユーザーを突破 画像

イラストSNS「pixiv」、1300万ユーザーを突破

ピクシブ株式会社 が、同社が運営するイラストSNS「 pixiv 」のユーザー数が12月6日に1300万人を達成したと発表した。運営開始日から2,644日での達成となった。

ビジュアルワークス、女性向けコンテンツの事前予約サイト「乙女予約速報」をオープン 画像

ビジュアルワークス、女性向けコンテンツの事前予約サイト「乙女予約速報」をオープン

株式会社ビジュアルワークス が、女性向けコンテンツの事前予約サイト「 乙女予約速報 」のサービスを開始した。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

「The Game Awards 2014」発表会現地レポ、任天堂レジー社長やキーファー・サザーランドも 画像

「The Game Awards 2014」発表会現地レポ、任天堂レジー社長やキーファー・サザーランドも

現地時間12月4日、米国ネバダ州ラスベガスで、ビデオゲームの受賞式「The Game Awards 2014(TGA)」が開催されました。昨年までSpike TVが放映権を持ち「VGA」という名で運営されてきたものとは異なり、本イベントは著名なゲームジャーナリストGeoff Keighley氏が個人

「DIVE IN」プレイレポート ─ タブレットで『FF7』や『FF13』を快適にプレイできるのか 画像

「DIVE IN」プレイレポート ─ タブレットで『FF7』や『FF13』を快適にプレイできるのか

スクウェア・エニックスは、12月3日よりストリーミングサービス「DIVE IN」のサービスを開始しました。このサービスは、スマートフォンやタブレットで『ファイナルファンタジー VII インターナショナル』や『ファイナルファンタジー XIII』など往年の作品から近年の作品

今年も大盛況の太秦上洛まつりを徹底リポート 歴史ブーム後も緩めないその勢いの裏には力強いコミュニティの結束が・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第33回 画像

今年も大盛況の太秦上洛まつりを徹底リポート 歴史ブーム後も緩めないその勢いの裏には力強いコミュニティの結束が・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第33回

今年で8年目、開催数にして9回目を迎える太秦地区の大規模地域活性型コミュニティイベント。歴史オールジャンルとした今年の太秦上洛まつりでは、総勢7500名、コスプレイヤー数、800名弱を達成し、「歴女」といった言葉が巷に溢れる歴史ブームが通りすぎて数年がたって

世界初のゲーム機を生み出したラルフ・ベアが逝去、「ブラウンボックス」などで知られる米国人技術者 画像

世界初のゲーム機を生み出したラルフ・ベアが逝去、「ブラウンボックス」などで知られる米国人技術者

世界初のゲームコンソール開発者として知られるラルフ・H・ベア氏が逝去したことが、海外メディアを通じて報じられています。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

Rovioがフィンランド国内の支社も閉鎖 同国内のスタッフを本社に集約 画像

Rovioがフィンランド国内の支社も閉鎖 同国内のスタッフを本社に集約

人気ゲームアプリ『 Angry Birds 』シリーズを提供するフィンランドの Rovio Entertainment が、同国内の支社であるタンペレスタジオを閉鎖したと 発表した 。

カナダのRoadhouse Interactiveとバンダイナムコスタジオ、新たなモバイルゲームの開発のため業務提携 画像

カナダのRoadhouse Interactiveとバンダイナムコスタジオ、新たなモバイルゲームの開発のため業務提携

カナダのバンクーバーに拠点を置くゲームディベロッパーの Roadhouse Interactive が、 株式会社株式会社バンダイナムコスタジオ と新たなスマートフォン向けゲームの開発のため業務提携を行うと発表した。

カナダゲーム市場の現状とビジネスチャンスを探る・・・「第二回 日本・カナダ ゲームサミット」 画像

カナダゲーム市場の現状とビジネスチャンスを探る・・・「第二回 日本・カナダ ゲームサミット」

「第二回 日本・カナダ ゲームサミット」が2014年12月1日にカナダ大使館で開催され、パネルディスカッションではゲームジャーナリストの新清士氏によるモデレートで、北米ゲームアプリ市場の現状と、日本企業がどのように対処していくべきかが議論されました。パネリス

ポリゴンマジック、スクエニHDからヒッポスラボを買収 画像

ポリゴンマジック、スクエニHDからヒッポスラボを買収

ポリゴンマジックは、スクウェア・エニックス・ホールディングス傘下のスマートフォン向けゲーム開発会社、ヒッポスラボの株式を取得したと発表しました。同時に同社代表の杉山楠知氏も株式を取得したとのこと。持株比率は不明。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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