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その他 その他ニュース記事一覧(61 ページ目)

スマホゲーム動画のプラットフォーム「Kamcord」、ニコニコ動画と連携 画像

スマホゲーム動画のプラットフォーム「Kamcord」、ニコニコ動画と連携

スマートフォン向けゲームのプレイ動画共有プラットフォームを運営する米 Kamcord が、「Kamcord SDK」導入スマートフォンゲームよりユーザーがプレイ動画を録画。投稿できる配信先として「ニコニコ動画」と連携した。

ジンガ、中国支社を閉鎖するもスマホ向け新作2本を発表 画像

ジンガ、中国支社を閉鎖するもスマホ向け新作2本を発表

米ソーシャルゲームディベロッパーの ジンガ が、経費削減のため中国支社を閉鎖すると発表した。同オフィスに所属する71名のスタッフがこの影響を受けるという。

バンダイナムコHD、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 「妖怪ウォッチ」「アイカツ!」などIP商品が好調 画像

バンダイナムコHD、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― 「妖怪ウォッチ」「アイカツ!」などIP商品が好調

バンダイナムコホールディングスは、平成27年3月期第3四半期決算を発表しました。

フェイスブック、インドにて無料で様々なサービスにアクセスできるWebアプリをリリース 画像

フェイスブック、インドにて無料で様々なサービスにアクセスできるWebアプリをリリース

米 Facebook が、同社が2013年8月に立ち上げた発展途上国にインターネットを普及させることを目指す団体「 Internet.org 」の活動の一環として、インドの通信事業者のReliance Communicationsと提携し同国内で複数のネットサービスを無料で利用できるWebアプリをリ

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

懐かしのスペースインベーダー筐体も―米公立博物館が80年代アーケードゲーム展を開催 画像

懐かしのスペースインベーダー筐体も―米公立博物館が80年代アーケードゲーム展を開催

ミシガン州フリントの公立博物館Sloan Museumが、1月24日から5月10日まで80年代のアーケードゲームにスポットを当てた展覧会「ViDEOTOPiA」を開催しています。

メタップスが総額43億円を調達 人工知能の利用拡大と金融領域への投資を強化 画像

メタップスが総額43億円を調達 人工知能の利用拡大と金融領域への投資を強化

株式会社メタップス が、シリーズCラウンドにてシリコンバレーに拠点を置くベンチャーキャピタルや国内の事業会社及び既存株主を引き受け先として、総額43億円の第三者割当増資を実施したと発表した。引き受け先企業は今後の事業提携発表などを通して随時公開してい

個性的な3人のクリエイターが京都を拠点に「カジュアル位置ゲー」で新境地を切り開く・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第34回 画像

個性的な3人のクリエイターが京都を拠点に「カジュアル位置ゲー」で新境地を切り開く・・・中村彰憲「ゲームビジネス新潮流」第34回

「ゲームビジネス新潮流」と銘打っている本コラムですが、最近ではインディー系の開発者に対するインタビューが続いています。

「スクラッチパイレーツ」提供のディーピーとパオンが合併 新会社「株式会社パオン・ディーピー」を設立 画像

「スクラッチパイレーツ」提供のディーピーとパオンが合併 新会社「株式会社パオン・ディーピー」を設立

スマートフォン向けソーシャルゲーム『 スクラッチパイレーツ 』を提供する 株式会社ディーピー と 株式会社パオン が、3月1日付を以って合併すると発表した。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

前SOEのDaybreak Game Companyがレイオフ発表、「戦略的決断」でマルチプラットフォーム展開の成功狙う 画像

前SOEのDaybreak Game Companyがレイオフ発表、「戦略的決断」でマルチプラットフォーム展開の成功狙う

Sony Online Entertainmentより名称を変更して活動を継続していた Daybreak Game Company がレイオフを実施すると、海外メディアを通じて発表しています。

ブリザードが米国赤十字に190万ドル寄付―『WoW』有料ペットでエボラ支援に協力 画像

ブリザードが米国赤十字に190万ドル寄付―『WoW』有料ペットでエボラ支援に協力

Blizzard Entertainmentは、同社提供タイトル『 World of Warcraft 』向けに配信した新ペット「Argi」のセールスが190万ドルに達したと発表しました。また、その売上の全額はアメリカ赤十字社へと寄付されるとのことです。

人気タイトルと配信者を一気にチェック Twitch利用データを描いたビジュアルマップが公開 画像

人気タイトルと配信者を一気にチェック Twitch利用データを描いたビジュアルマップが公開

CygamesがLINE GAMEにも参入 ステージクリア型ランアクションゲーム『LINE ペーパーダッシュワールド』 画像

CygamesがLINE GAMEにも参入 ステージクリア型ランアクションゲーム『LINE ペーパーダッシュワールド』

株式会社Cygames が、LINE GAMEにてステージクリア型ランアクションゲーム『LINE ペーパーダッシュワールド』の事前登録受付を開始した。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

矢野経済研究所、「2015 急成長するスマホゲームの市場動向と将来性分析」を発刊 画像

矢野経済研究所、「2015 急成長するスマホゲームの市場動向と将来性分析」を発刊

株式会社矢野経済研究所 が、スマートフォン向けゲーム市場動向をまとめた「2015 急成長するスマホゲームの市場動向と将来性分析」を発刊した。

LINE、O2O、EC、決済、メディア、エンタメ系サービスを支援する50億円規模の投資ファンド「LINE Life Global Gateway」を設立 画像

LINE、O2O、EC、決済、メディア、エンタメ系サービスを支援する50億円規模の投資ファンド「LINE Life Global Gateway」を設立

LINE株式会社 が、LINE プラットフォーム事業のさらなる拡大を目的に、O2O、EC、決済、メディア、エンターテイメント領域のサービスを展開する事業者を対象とした50億円規模の投資ファンド「LINE Life Global Gateway」を設立すると発表した。出資者はLINE及びLINE V

クルーズ、韓国法人のCROOZ Koreaを事業譲渡 画像

クルーズ、韓国法人のCROOZ Koreaを事業譲渡

クルーズ株式会社 が、同社の連結子会社であるCROOZ Korea Corporation(以下CROOZ Korea)の株式の一部を譲渡し連結子会社から除外すると発表した。譲渡価額は5500万円。

ゲーム翻訳イベント「LocJAM」が開催決定、プロ・アマ問わずに参加できるインターネット上のイベント 画像

ゲーム翻訳イベント「LocJAM」が開催決定、プロ・アマ問わずに参加できるインターネット上のイベント

国際ゲーム開発者協会(IGDA)は、インターネット上で行うゲーム翻訳イベント 「LocJAM」 の開催を発表しました。

激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】 画像
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激変するアプリ外決済のイマ―ただの決済代行では終わらない「Xsolla」の法務・税務サポートと収益倍増の実例とは【CEDEC2026】

大量のゲームコントローラーを万引きした18歳の男、母親の届け出により逮捕…米国フロリダ州 画像

大量のゲームコントローラーを万引きした18歳の男、母親の届け出により逮捕…米国フロリダ州

2月3日、フロリダ州のカッセルベリー警察署で、母親から息子が万引きをしたという届け出があり、大量のPlayStationのコントローラーを万引きした18歳の男が逮捕される事件がありました。

LINE、タイにて動画サービス「LINE TV」を先行提供 画像

LINE、タイにて動画サービス「LINE TV」を先行提供

LINE株式会社 が、動画サービス「 LINE TV 」を先行提供している。コンテンツはスマートフォンアプリ( iOS / Android )Webサイトから閲覧できるが、残念ながらいずれも日本向けのサポートはまだ行われていない。

グリー、第2四半期決算を発表 ─ 四半期純損失41億円の赤字転落、のれん等の減損が187億円に 画像

グリー、第2四半期決算を発表 ─ 四半期純損失41億円の赤字転落、のれん等の減損が187億円に

グリーは、平成27年6月期第2四半期決算を発表しました。

コナミ、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― モバイルゲームが収益に貢献 画像

コナミ、平成27年3月期第3四半期決算を発表 ― モバイルゲームが収益に貢献

コナミは、平成27年3月期第3四半期決算(米国基準)を発表しました。

ゲームコマースの最前線ーXsolla特集 画像
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