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その他 その他ニュース記事一覧(532 ページ目)

デイリーmixiアプリ人気ランキング を公開 画像

デイリーmixiアプリ人気ランキング を公開

GameBusiness.jpではmixiアプリの人気アプリを日々集計する「デイリーmixiアプリ人気ランキング」のベータ版を公開しました。

立命館大学とベネッセ、ゲームを活かした学習コンテンツの共同研究を開始 画像

立命館大学とベネッセ、ゲームを活かした学習コンテンツの共同研究を開始

立命館大学 映像学部とベネッセコーポレーションは、1月より「ゲームのユーザーインタフェースのメカニズムを活用した学習コンテンツ」に関する共同研究を開始すると発表しました。ベネッセは環境負荷やIT利用促進の観点から、教育に資する様々なデバイスに取り組んでい

GDC2010にて『メトロイド』の坂本賀勇氏の講演が決定 画像

GDC2010にて『メトロイド』の坂本賀勇氏の講演が決定

ゲームデベロッパーズカンファレンス事務局は、『メトロイド』シリーズの生みの親として知られる坂本賀勇氏が講演を行うと発表しました。任天堂で30年間のキャリアを持つ坂本氏ですが、海外で講演を行うのはこれが初めてだとのこと。

ソニー、業績予想を上方修正・・・PS3はコスト改善 画像

ソニー、業績予想を上方修正・・・PS3はコスト改善

ソニーは2009年度第3四半期業績を発表しました。それによれば、売上高2兆2379億円、営業利益1461億円、純利益792億円となり、全ての分野で大幅に改善し、通期の業績予想も上方修正しています。

KLabが明かすアプリ外決済
特集

KLabが明かすアプリ外決済"急成長"の舞台裏―成果を分けたのは「商品設計」だった【セミナーレポート】

Codemasters、米国からの撤退は否定・・・6名をレイオフ 画像

Codemasters、米国からの撤退は否定・・・6名をレイオフ

昨日、お伝えしたCodemastersの人員削減のニュースですが、同社はMCVに対して、一部でレイオフを行っている事は認めながらも米国オフィス自体の閉鎖は否定しました。

トライファースト、解散し親会社と統合・・・開発チームは独立 画像

トライファースト、解散し親会社と統合・・・開発チームは独立

ユークスの子会社として主に新作タイトルなどの開発・販売を行ってきたトライファーストが解散を決定、1月31日付けで親会社のユークスに統合されました。

コナミ、第3四半期業績を発表・・・大作なくも堅調 画像

コナミ、第3四半期業績を発表・・・大作なくも堅調

コナミは平成22年3月期 第3四半期業績を発表しました。

コナミ、『クイズマジックアカデミー7』や『麻雀格闘倶楽部』に電子マネーを導入・・・朝刊チェック(2/4) 画像

コナミ、『クイズマジックアカデミー7』や『麻雀格闘倶楽部』に電子マネーを導入・・・朝刊チェック(2/4)

本日の朝刊チェックです。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

英国Kuju、フィリピンの開発スタジオを閉鎖・・・設立から1年半で 画像

英国Kuju、フィリピンの開発スタジオを閉鎖・・・設立から1年半で

国内では任天堂と『突撃!!ファミコンウォーズ』(GC)を共同開発したことでも知られる英国のデベロッパーKuju Entertainmentですが、フィリピン・マニラの開発スタジオを閉鎖するとDevelopが伝えています。

「Wiiの在庫不足が売上に響く」−米アナリストの予想 画像

「Wiiの在庫不足が売上に響く」−米アナリストの予想

「Wiiの在庫不足が1月のセールスに響くのではないか」とアナリストは指摘します。

KONAMI、電子マネー「PASELI」を春からゲームセンターに導入・・・ゲームの幅も広がる? 画像

KONAMI、電子マネー「PASELI」を春からゲームセンターに導入・・・ゲームの幅も広がる?

KONAMIは、電子マネー「PASELI(パセリ)」のサービスを今春から開始すると正式発表しました。

テイク2、従業員の2割に当たる400名をレイオフ? 画像

テイク2、従業員の2割に当たる400名をレイオフ?

投資家のカール・アイカーン氏が13.4%の株式を取得したと先日お伝えしたテイク2インタラクティブですが、MCV UKが業界筋から得た情報によれば、約2000名の全世界のスタッフのうち2割に当たる400名のレイオフを決定したようです。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

ソーシャルゲーム大手Zynga、ロサンゼルスに新スタジオ 画像

ソーシャルゲーム大手Zynga、ロサンゼルスに新スタジオ

facebookなどのソーシャルゲームで多数の人気タイトルを抱えるZyngaは、ロサンゼルスに新スタジオを設立する方針を明らかにしました。エンターテイメントやIT産業が盛んな西海岸で優秀なデベロッパーを確保する狙いがありそうです。

Codemastersが人員削減、米国でのオペレーションを撤退する動きも 画像

Codemastersが人員削減、米国でのオペレーションを撤退する動きも

先月から資金調達を進めていると 報じられていた 英国ゲームメーカーのCodemastersですが、匿名ソースから IGN に寄せられた情報によると、米国内のマーケティングスタッフを解雇しているそうです。

Koch Media、SouthPeakと資本提携し米国進出 画像

Koch Media、SouthPeakと資本提携し米国進出

ドイツのKoch Mediaは米国のゲームパブリッシャーSouthPeak Gamesの株式を一部取得し、米国進出に乗り出すようです。

『ドラゴンクエストVI 幻の大地』DS版の中では最高の出だし 〜 価格.com調べ 画像

『ドラゴンクエストVI 幻の大地』DS版の中では最高の出だし 〜 価格.com調べ

価格.comは、スクウェア・エニックスの人気RPG『ドラゴンクエスト』シリーズの最新タイトルである、ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』について、ユーザーのアクセスやクチコミをもとに現状分析した結果を発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

GTMF福岡のセミナー内容が公開・・・2月15日アクロス福岡にて開催 画像

GTMF福岡のセミナー内容が公開・・・2月15日アクロス福岡にて開催

福岡のアクロス福岡にて2月15日に開催されるGame Tools & Middleware Forum 2010福岡(GTMF)の開催概要が明らかにされました。

GameStop、ダウンロードコンテンツはゲーム専門店にとっても有益 画像

GameStop、ダウンロードコンテンツはゲーム専門店にとっても有益

米国ナンバーワンのゲーム専門店のGameStopのCOOを務めるJ Paul Raines氏はゲームビジネスにまつわる法律に関するカンファレンスに出席し、ダウンロードコンテンツはゲーム専門店にとって好機であり、ユーザーを「教育」していく必要があると述べました。

ガンホー、アイテム個人売買を『ラグナロクオンライン』モバイル版に導入・・・朝刊チェック(2/3) 画像

ガンホー、アイテム個人売買を『ラグナロクオンライン』モバイル版に導入・・・朝刊チェック(2/3)

本日の朝刊チェックです。

コーエー、筑波大学「コンテンツ応用論」の講義に協力 画像

コーエー、筑波大学「コンテンツ応用論」の講義に協力

コーエーは、2月1日に行われた筑波大学情報学群情報メディア創世学類の講義「コンテンツ応用論」(西岡貞一教授)に協力したと発表しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
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デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

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