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その他 その他ニュース記事一覧(482 ページ目)

【CEDEC 2010】いよいよ開幕〜横浜は晴天 画像

【CEDEC 2010】いよいよ開幕〜横浜は晴天

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010」が、本日より3日間の会期でパシフィコ横浜にて開催されます。

【CEDEC 2010】会場に足を運べない方へ・・・(Update) 画像

【CEDEC 2010】会場に足を運べない方へ・・・(Update)

本日よりパシフィコ横浜にて3日間の会期で開幕するCEDEC 2010。残念ながら会場へ足を運べないという方に朗報。

【CEDEC 2010】CRI・ミドルウェアは「ADX2」などを中心に展示&セッションを予定 画像

【CEDEC 2010】CRI・ミドルウェアは「ADX2」などを中心に展示&セッションを予定

CRI・ミドルウェアは明日から開催されるCEDEC 2010にて、同社の最新オーディオミドルウェア「ADX2」に関するセッション講演およびブース展示などを予定します。

【CEDEC 2010】Scaleform、CEDECで「バージョン4.0」やパートナーの裸眼オートステレオ3D技術などを展示 画像

【CEDEC 2010】Scaleform、CEDECで「バージョン4.0」やパートナーの裸眼オートステレオ3D技術などを展示

Scaleform Corporationは、CEDEC 2010にて同社の「Scaleform GFx」シリーズの最新バージョンや、パートナーであるマスターイメージ社の3Dテクノロジーなどを展示するとのこと。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

「ゲームの制作費はピークに。これからは頭を使う時代」 ―EA Partners GM 画像

「ゲームの制作費はピークに。これからは頭を使う時代」 ―EA Partners GM

「ゲームの制作費はピークに達した」と業界人は予測します。

【CEDEC事前インタビュー】快進撃を続けるグリー田中社長に聞く、ソーシャルゲームとプラットフォームの未来 画像

【CEDEC事前インタビュー】快進撃を続けるグリー田中社長に聞く、ソーシャルゲームとプラットフォームの未来

この夏本社を移転し、Google、ゴールドマンサックスと共に「六本木ヒルズの3つの『G』」の一角を担うようになったグリー株式会社。同社のソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「GREE」は現在、日本最大のユーザー数を誇っています。

ATIブランド、消滅へ・・・AMDに統合〜GCやWiiのグラフィックチップも設計	 画像

ATIブランド、消滅へ・・・AMDに統合〜GCやWiiのグラフィックチップも設計

米AMDは、2006年に買収後も使用してきたATIブランドをAMDブランドに統合すると発表しました。

【CEDEC事前インタビュー】ゲーム業界における特許とは?・・・バンダイナムコ特許部 恩田氏に聞く 画像

【CEDEC事前インタビュー】ゲーム業界における特許とは?・・・バンダイナムコ特許部 恩田氏に聞く

特許という側面からゲーム開発を支えるパテントエンジニア。株式会社バンダイナムコゲームスで、このあまり聞き慣れない仕事をされている恩田明生氏に話をうかがいました。恩田氏は「CEDEC 2010」で「ゲーム業界における特許の必要性とその効果 経営、企画、開発の3者の

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

【CEDEC 2010】IGM、AI技術など新たに4社とパートナー契約・・・CEDECで展示 画像

【CEDEC 2010】IGM、AI技術など新たに4社とパートナー契約・・・CEDECで展示

日本のゲーム業界への海外ゲームテクノロジーの販売・サポートを行うIGM K.K.(アイ・ジー・エム)は、新たに4社と代理店契約したこと、CEDEC 2010において大規模な展示を行うことを発表しました。

稲葉敦志と神谷英樹が語るプラチナ流開発、新作ゲーム開発スタッフを積極募集中 画像

稲葉敦志と神谷英樹が語るプラチナ流開発、新作ゲーム開発スタッフを積極募集中

プラチナの元素記号Ptをモチーフにしたロゴ。 劣化しない高品位を象徴する。 『無限航路』『MADWORLD』『ベヨネッタ』そして『VANQUISH(ヴァンキッシュ)』。話題作を連発するプラチナゲームズで、新作タイトルに向けた開発スタッフを大募集中です。プロジ

セガサミーHDが子会社3社を完全子会社化、『龍が如く』がドラマで10月放送に・・・朝刊チェック(8/30) 画像

セガサミーHDが子会社3社を完全子会社化、『龍が如く』がドラマで10月放送に・・・朝刊チェック(8/30)

本日の朝刊チェックです。

トム・クランシーシリーズの老舗デベロッパー、Red Storm Entertainmentがレイオフ 画像

トム・クランシーシリーズの老舗デベロッパー、Red Storm Entertainmentがレイオフ

ユービーアイソフトは自社所有の開発スタジオ、Red Storm Entertainmentの従業員38名のレイオフをアナウンスしました。Red Storm Entertainmentはノースカロライナに拠点を置く開発スタジオで、1996年の設立以来、数多くのTom Clancyシリーズタイトル(「Rainbow Six」

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

セガサミー、サミーネットワークス・セガトイズ・トムスの3社を完全子会社化へ 画像

セガサミー、サミーネットワークス・セガトイズ・トムスの3社を完全子会社化へ

セガサミーホールディングスは、子会社のサミーネットワークス、セガトイズ、トムス・エンタテインメントの3社をそれぞれ株式交換にて完全子会社化すると発表しました。これにより、3社は上場廃止となります。

サイバーエージェント、アメーバピコ会員数が半年で200万人突破・・・朝刊チェック(8/27) 画像

サイバーエージェント、アメーバピコ会員数が半年で200万人突破・・・朝刊チェック(8/27)

本日の朝刊チェックです。

英国兵とタリバンの戦いに国防相激怒・・・「『メダル オブ オナー』は発売中止にすべき」 画像

英国兵とタリバンの戦いに国防相激怒・・・「『メダル オブ オナー』は発売中止にすべき」

英国国防相は新作ゲームにおかんむりのようです。

雲の中に人が見えるクラウド・・・ソーシャルゲームなど大規模ネットワークゲームを支える日立ソフトのクラウドサービス 画像

雲の中に人が見えるクラウド・・・ソーシャルゲームなど大規模ネットワークゲームを支える日立ソフトのクラウドサービス

日立ソフトウェアエンジニアリング株式会社(以下、日立ソフト)は、ゲーム業界向けにインフラ基盤を提供する「Game Cloud Service(ゲームクラウドサービス)」を昨年11月より展開している。ソーシャルゲームの人気を背景に、サーバ運用もゲーム運営における重要なファ

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
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デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

Playboyがゲームビジネスに参入・・・ブラウザベースのMMOゲーム『Poisonville』を発表 画像

Playboyがゲームビジネスに参入・・・ブラウザベースのMMOゲーム『Poisonville』を発表

世界でも最も知られたブランドのひとつである『PLAYBOY』がゲームビジネスに参入、デベロッパーBigpointとのパートナーシップおよび、MMOブラウザゲームの『Poisonville』を発表しました。

Googleのゲーム事業のトップが退社・・・来日もキャンセル 画像

Googleのゲーム事業のトップが退社・・・来日もキャンセル

Googleで始めてのゲーム事業のトップとして今年4月に着任したMark DeLoura氏ですが、自身のブログで退社したことを明らかにしています。

チュンソフトがパブリッシャーに復帰、シリーズ最新作『風来のシレン5』も発表 画像

チュンソフトがパブリッシャーに復帰、シリーズ最新作『風来のシレン5』も発表

チュンソフトは、コンシューマ向けゲームソフトのパブリッシャーに復帰することを発表しました。

CEDEC用のチラシを作成しました 画像

CEDEC用のチラシを作成しました

いよいよ来週の開催が迫ってきたCEDEC 2010。受講者の方はどんなセッションを聴こうか頭を悩ませ、講演者の方は内容の最期のツメに取り組んでいらっしゃることと思います。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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