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その他 その他ニュース記事一覧(360 ページ目)

角川、メディアファクトリーを買収 画像

角川、メディアファクトリーを買収

角川グループホールディングスは、メディアファクトリーの発行済株式の100%を同社親会社であるリクルートから取得することで合意したと発表しました。買収金額は80億円( 日本経済新聞 )。

フェイスブック、モバイル向けにもアプリプラットフォームを公開 画像

フェイスブック、モバイル向けにもアプリプラットフォームを公開

フェイスブックは11日、iPad向けアプリをリリースすると同時にPCと同様にモバイルにもフェイスブックプラットフォームを拡張すると発表しました。これにより開発者はフェイスブックの3億5000万人以上のモバイルユーザーにリーチすることが出来るようになります。

「ゲーム」と「ゲームプレイ」って? ゲーム用語を言語化する【本日のスライド】 画像

「ゲーム」と「ゲームプレイ」って? ゲーム用語を言語化する【本日のスライド】

本日のスライドは『「ゲームの面白さ」を言語化するために その1』というスライド。 Y.Tezuka 氏によるものだそうです。

ソニー、PSNなどへの攻撃を確認・・・不正な

ソニー、PSNなどへの攻撃を確認・・・不正な"なりすまし"

ソニーは、PlayStation Network(PSN)、Sony Entertainment Network(SEN)、Sony Online Entertainment(SOE)のサービスで、第三者のユーザーアカウントへの"なりすまし"による不正なサインインの試行が判明したと発表しました。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

ジンガ、ソーシャルゲームプラットフォーム「Project Z」を発表・・・フェイスブックと連携 画像

ジンガ、ソーシャルゲームプラットフォーム「Project Z」を発表・・・フェイスブックと連携

ジンガは、自社のソーシャルプラットフォームとしてコードネーム「Project Z」を開発中であることを明らかにしました。これは友達と一緒にゲームを楽しむ為のプラットフォームで、Facebook Connectでフェイスブックと連携します。

ソーシャルゲームで躍進中のgumiへのオフィスツアーを実施・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」番外編 画像

ソーシャルゲームで躍進中のgumiへのオフィスツアーを実施・・・「ソーシャル、日本の挑戦者たち」番外編

今回は、取材担当の八反田が所属するHatchUpによるソーシャルゲーム会社のオフィスツアー情報をお伝えいたします。

世界中から集まった『ロックマン』アートの頂点決まる ― 「ロックマンアワード 2011」入賞作品発表 画像

世界中から集まった『ロックマン』アートの頂点決まる ― 「ロックマンアワード 2011」入賞作品発表

カプコンは、「ASIAGRAPH 2011 in Tokyo」のCGアートギャラリー特別公募部門とし開設された「ロックマンアワード 2011」の入賞作品を発表しました。

新作RPG『機動戦士ガンダムAGE』正式発表 ― 対応ハードはPSP、開発はレベルファイブ 画像

新作RPG『機動戦士ガンダムAGE』正式発表 ― 対応ハードはPSP、開発はレベルファイブ

バンダイナムコゲームスは、プレイステーション・ポータブルソフト『機動戦士ガンダムAGE』を2012年夏に発売すると発表しました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

Androidにおけるフリーミアムモデル【本日のスライド】 画像

Androidにおけるフリーミアムモデル【本日のスライド】

またまたお久しぶりな本日のスライド。

ディズニー、インドのIndiaGamesを買収へ 画像

ディズニー、インドのIndiaGamesを買収へ

ディズニーがインドはムンバイに拠点を置くオンライン、モバイルデベロッパーであるIndiaGamesの買収に向けて合意直前とのこと。米国のテック系ブログAll Things Dが伝えています。

『Angry Birds』、F1シンガポールGPでイベント実施 画像

『Angry Birds』、F1シンガポールGPでイベント実施

フィンランド・ヘルシンキの Rovio Mobile が提供するゲームアプリ「Angry Birds」が、F1のシンガポールGPで会場の大型スクリーンを使ったイベントを実施した。

今年最初の「学生ゲーム業界勉強会・日本デジタルゲーム学会学生部会」が11月12日開催 画像

今年最初の「学生ゲーム業界勉強会・日本デジタルゲーム学会学生部会」が11月12日開催

学生ゲーム業界勉強会

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

サクセス、フェイスブックにて中国語版の『まきば生活 ひつじ村』をリリース 画像

サクセス、フェイスブックにて中国語版の『まきば生活 ひつじ村』をリリース

株式会社サクセス が、同社がmixiアプリとYahoo!モバゲーにて提供中のソーシャルゲーム『まきば生活 ひつじ村』を台湾、香港向けにローカライズし、フェイスブックにて中国語(繁体)版『 牧羊村 大地の樂章 』の提供を開始した。

『S.T.A.L.K.E.R. 2』は海賊版対策としてインターネット常時接続が必須 画像

『S.T.A.L.K.E.R. 2』は海賊版対策としてインターネット常時接続が必須

昨年8月に発表されたPCの人気サバイバルホラー『S.T.A.L.K.E.R. 2』ですが、デベロッパーGSC Game WorldのSergey Grigorovich氏は海賊版対策(DRM)として本作ではインターネットの常時接続が必要となる事を明らかにしました。

「幸せな未来は『ゲーム』が創る」ジェイン・マクゴニカル【新刊】 画像

「幸せな未来は『ゲーム』が創る」ジェイン・マクゴニカル【新刊】

ゲーミフィケーションの分野で注目を受けているゲームデザイナーのジェイン・マクゴニカルが2月に刊行した「Realty is Broken」の翻訳版がついに刊行されました。

Linden Lab、3D仮想空間「Second Life」にオフィシャル機能としてNPC導入か 画像

Linden Lab、3D仮想空間「Second Life」にオフィシャル機能としてNPC導入か

3D仮想空間「 Second Life 」を運営する米 Linden Lab が、同サービスのオフィシャル機能としてNPC(ノンプレイヤーキャラクター)を導入すると 公式ブログにて発表した 。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

SCE吉田氏、デジタル配信限定のコンソールはまだ受け入れられない 画像

SCE吉田氏、デジタル配信限定のコンソールはまだ受け入れられない

PlayStation Networkのみならず、Xbox LIVE、SteamやOnLIVEを筆頭としたPCゲームのデジタル配信サービス、またはスマートフォンや携帯電話向けのゲームアプリなどの躍進により、徐々にディスクやカセットといったメディア媒体から解き放たれつつある様に思われるゲーム

稲船敬二氏、アイディアファクトリーグループ総合プロデューサーに就任 ― 新作ゲームも制作 画像

稲船敬二氏、アイディアファクトリーグループ総合プロデューサーに就任 ― 新作ゲームも制作

アイディアファクトリーは、comcept/interceptの稲船敬二氏をグループ総合プロデューサーに就任したことを明らかにしました。

ゲーミフィケーションサミットNY 1日目(2) ”Making Retail Fun Again”・・・「世界を面白くするGamification」第32回 画像

ゲーミフィケーションサミットNY 1日目(2) ”Making Retail Fun Again”・・・「世界を面白くするGamification」第32回

次のセッションは”Making Retail Fun Again”というタイトルで、プライベートセールでおなじみのギルトグループ共同創業者であるAlexandra Wilkis Wilson氏を、”Send the Trend”というWebサービスの創業者であるDivya Gugnani氏がインタビューするという形で行われま

サイブリッジ、ソーシャルアプリの「空飛ぶ」を買収 画像

サイブリッジ、ソーシャルアプリの「空飛ぶ」を買収

サイブリッジは10月7日、空飛ぶの発行済株式を69.1%取得し、子会社化したことを発表しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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