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その他 その他ニュース記事一覧(306 ページ目)

ニンテンドー3DS、韓国で4月28日発売・・・『メイプルストーリー』など現地開発タイトルも予定 画像

ニンテンドー3DS、韓国で4月28日発売・・・『メイプルストーリー』など現地開発タイトルも予定

韓国任天堂は7日、ニンテンドー3DSを4月28日に発売すると発表しました。

【GDC2012】ソーシャルゲームをプレイして社会貢献 ― 『WeTopia』が創る未来 画像

【GDC2012】ソーシャルゲームをプレイして社会貢献 ― 『WeTopia』が創る未来

東日本大震災の直後、ウェブ系企業やソーシャルゲームの中にはチャリティ目的でアイテムを販売する例が数多く見られました。しかし、それらは一過性の現象に留まってしまったのが現状です。

【GDC2012】勝負服を貸し借りする女性向けファションSNS「CLOSET SWAP」が目指すもの 画像

【GDC2012】勝負服を貸し借りする女性向けファションSNS「CLOSET SWAP」が目指すもの

パーティドレスなどの「勝負服」の貸し借りを通して、ファッションが地球環境に与える影響についても考えをめぐらして欲しい―――。そうしたコンセプトで2011年にスタートした女性向けファッションレンタルSNSが、英inesu社が運営する「CLOSET SWAP」です。

ドリコム、携帯電話向けコンテンツ事業をCAモバイルに譲渡・・・成長分野に注力 画像

ドリコム、携帯電話向けコンテンツ事業をCAモバイルに譲渡・・・成長分野に注力

ドリコムは携帯電話向けコンテンツ事業をシーエー・モバイルに譲渡すると発表しました。

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】 画像
特集

攻略メディアとグローバル決済ソリューションがなぜ協業?Xsolla×Game8が語る、広告の先にある「ゲーム・メディア・コマース」の未来―世界進出の一手とは【TGS2026】

チュンソフト、スパイクを吸収合併 ― 4月1日よりスパイク・チュンソフトに 画像

チュンソフト、スパイクを吸収合併 ― 4月1日よりスパイク・チュンソフトに

チュンソフトは、本日開催した臨時株主総会において、スパイクを吸収合併すると発表しました。

Double Fine、新作向けのユーザー募金で目標額の8倍以上となる330万ドルを獲得 画像

Double Fine、新作向けのユーザー募金で目標額の8倍以上となる330万ドルを獲得

Double Fineが新作向けに40万ドルの開発費を海外のソーシャル募金サイトKickstarterにて募っていたことをお伝えしましたが、開発費の募集期間が終了し、募金総額が目標の8倍以上となる330万ドルに到達したことが明らかとなりました。

イギリスのソーシャルゲームディベロッパーKing.com、ウェーデンのFabrication Gamesを買収 画像

イギリスのソーシャルゲームディベロッパーKing.com、ウェーデンのFabrication Gamesを買収

イギリスのソーシャルゲームディベロッパー&パブリッシャーの King.com が、スウェーデンのモバイル向けゲームディベロッパーの Fabrication Games を買収したと発表した。

【GDC2012】ビジュアル表現で新しい感覚を生み出したPSVita『GRAVITY DAZE』のディレクション 画像

【GDC2012】ビジュアル表現で新しい感覚を生み出したPSVita『GRAVITY DAZE』のディレクション

ソニー・コンピューターエンタテインメントからPlayStation Vita向けに発売された『GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動』は独特のゲームプレイとビジュアルで日本のみならず世界で高い評価を受けたタイトルです。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

Digital Chocolate、インドのスマホアプリ会社Mauj Mobileと提携 画像

Digital Chocolate、インドのスマホアプリ会社Mauj Mobileと提携

アメリカのソーシャルゲーム&モバイルゲームディベロッパーの Digital Chocolate が、インドでスマートフォン向けアプリのマーケットプレイスを展開する Mauj Mobile と業務提携を行った。

タイトー、『Angry Birds』ぬいぐるみをプライズに投入 画像

タイトー、『Angry Birds』ぬいぐるみをプライズに投入

タイトーは、フィンランド・Rovio社の『Angry Birds』において、国内向けプライズとして提供すると発表しました。

元SCEのフィル・ハリスン氏がマイクロソフトの欧州幹部に就任 画像

元SCEのフィル・ハリスン氏がマイクロソフトの欧州幹部に就任

マイクロソフトは、ソニーの元幹部として知られるフィル・ハリスン氏が、同社のInteractive Entertainment Business部門(IEB)に加わり、ヨーロッパビジネスを担当する副社長に就任したと発表しました。

【GDC2012】オートデスクに聞く次世代への取り組みや任天堂との提携 画像

【GDC2012】オートデスクに聞く次世代への取り組みや任天堂との提携

GDC2012の会場にて、オートデスクでメディア&エンターテイメント部門のマークス・ティーブンス副社長とロブ・ホフマン シニアプロダクトマーケティングマネージャーにお話を伺いました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

デジタルハーツとグラスホッパー、共同出資で合弁会社G&Dを設立 画像

デジタルハーツとグラスホッパー、共同出資で合弁会社G&Dを設立

デジタルハーツとグラスホッパー・マニファクチュアは、株式会社G&Dを3月中旬に共同設立することを発表しました。

グリー、サービス向上や適正利用の促進を目的とした利用環境向上委員会を設置 画像

グリー、サービス向上や適正利用の促進を目的とした利用環境向上委員会を設置

グリーは、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」にて、社長直轄の「利用環境向上委員会」を3月12日付けで設置したと発表しました。

【GDC2012】 『Team Fortress 2』アイテムストアの収入はF2P化後、ゲームの月間売上高の12倍に 画像

【GDC2012】 『Team Fortress 2』アイテムストアの収入はF2P化後、ゲームの月間売上高の12倍に

ValveのJoe Ludwig氏はGame Developers Conference(GDC)にて『 Team Fortress 2 』のFree-to-Play化における、Valveとコミュニティーとの関わりを説明するセッションを開催。その中で『Team Fortress 2』にアイテムストアを導入(2010年9月)した際は収入がゲームの月

【GDC2012】キャリアパビリオンには開発者を目指す学生が多数詰めかける 画像

【GDC2012】キャリアパビリオンには開発者を目指す学生が多数詰めかける

毎年恒例となっているGDCのキャリアパビリオンには多くの求職者が集まりました。例年はエキスポ会場と併設されていましたが、今回はキャリアパビリオンはウエストホールに、エキスポはノースポールに、という形で分割され来場者にとっては少し不便な形に。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

【GDC2012】新たに披露された「CryEngine 3」の機能プレビュー映像 画像

【GDC2012】新たに披露された「CryEngine 3」の機能プレビュー映像

先週サンフランシスコで開催されたGame Developers Conference(GDC)に出展していた、Crytekの最新エンジン「CryEngine 3」ですが、イベント期間中に披露された様々な機能をまとめたプレビュー動画が海外サイトIGNで公開されています。

【GDC2012】インタラクティブ映像監督David Cage氏が語るゲームナラティブに不可欠なパフォーマンスキャプチャとは 画像

【GDC2012】インタラクティブ映像監督David Cage氏が語るゲームナラティブに不可欠なパフォーマンスキャプチャとは

David Cage氏(以下、Cage氏)が率いるフランスのデベロッパー、Quantic Dreamは日本においては、『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』(以下、『HEAVY RAIN』)における圧倒的にリアルで重厚感のある演出と、緻密に且つインタラクティブに紡がれたゲームデザインで一躍有名に

惑星一つをそのままシームレスに表現可能な「Outerraエンジン」最新映像 画像

惑星一つをそのままシームレスに表現可能な「Outerraエンジン」最新映像

スロバキアのインディーズプロジェクトによって開発が進められるゲームエンジン「Outerra」のアルファ版最新映像が公開されています。

IGDA日本 GDC報告会【3月31日(土)13:00-東京】 画像

IGDA日本 GDC報告会【3月31日(土)13:00-東京】

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)は、GDC2012報告会を2011年3月31日(土)に開催いたします。プログラムの詳細につきましては決定次第、順次公開いたします。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

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