その他のニュース記事一覧(298 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 その他ニュース記事一覧(298 ページ目)

元SCEのフィル・ハリスン氏がマイクロソフトの欧州幹部に就任 画像

元SCEのフィル・ハリスン氏がマイクロソフトの欧州幹部に就任

マイクロソフトは、ソニーの元幹部として知られるフィル・ハリスン氏が、同社のInteractive Entertainment Business部門(IEB)に加わり、ヨーロッパビジネスを担当する副社長に就任したと発表しました。

【GDC2012】オートデスクに聞く次世代への取り組みや任天堂との提携 画像

【GDC2012】オートデスクに聞く次世代への取り組みや任天堂との提携

GDC2012の会場にて、オートデスクでメディア&エンターテイメント部門のマークス・ティーブンス副社長とロブ・ホフマン シニアプロダクトマーケティングマネージャーにお話を伺いました。

デジタルハーツとグラスホッパー、共同出資で合弁会社G&Dを設立 画像

デジタルハーツとグラスホッパー、共同出資で合弁会社G&Dを設立

デジタルハーツとグラスホッパー・マニファクチュアは、株式会社G&Dを3月中旬に共同設立することを発表しました。

グリー、サービス向上や適正利用の促進を目的とした利用環境向上委員会を設置 画像

グリー、サービス向上や適正利用の促進を目的とした利用環境向上委員会を設置

グリーは、ソーシャル・ネットワーキング・サービス「GREE」にて、社長直轄の「利用環境向上委員会」を3月12日付けで設置したと発表しました。

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中 画像
特集

ゲーム開発者向けのセミナー&展示会、「GTMF2025」が11月に東京と大阪で開催。参加申し込みを募集中

【GDC2012】 『Team Fortress 2』アイテムストアの収入はF2P化後、ゲームの月間売上高の12倍に 画像

【GDC2012】 『Team Fortress 2』アイテムストアの収入はF2P化後、ゲームの月間売上高の12倍に

ValveのJoe Ludwig氏はGame Developers Conference(GDC)にて『 Team Fortress 2 』のFree-to-Play化における、Valveとコミュニティーとの関わりを説明するセッションを開催。その中で『Team Fortress 2』にアイテムストアを導入(2010年9月)した際は収入がゲームの月

【GDC2012】キャリアパビリオンには開発者を目指す学生が多数詰めかける 画像

【GDC2012】キャリアパビリオンには開発者を目指す学生が多数詰めかける

毎年恒例となっているGDCのキャリアパビリオンには多くの求職者が集まりました。例年はエキスポ会場と併設されていましたが、今回はキャリアパビリオンはウエストホールに、エキスポはノースポールに、という形で分割され来場者にとっては少し不便な形に。

【GDC2012】新たに披露された「CryEngine 3」の機能プレビュー映像 画像

【GDC2012】新たに披露された「CryEngine 3」の機能プレビュー映像

先週サンフランシスコで開催されたGame Developers Conference(GDC)に出展していた、Crytekの最新エンジン「CryEngine 3」ですが、イベント期間中に披露された様々な機能をまとめたプレビュー動画が海外サイトIGNで公開されています。

【GDC2012】インタラクティブ映像監督David Cage氏が語るゲームナラティブに不可欠なパフォーマンスキャプチャとは 画像

【GDC2012】インタラクティブ映像監督David Cage氏が語るゲームナラティブに不可欠なパフォーマンスキャプチャとは

David Cage氏(以下、Cage氏)が率いるフランスのデベロッパー、Quantic Dreamは日本においては、『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』(以下、『HEAVY RAIN』)における圧倒的にリアルで重厚感のある演出と、緻密に且つインタラクティブに紡がれたゲームデザインで一躍有名に

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

惑星一つをそのままシームレスに表現可能な「Outerraエンジン」最新映像 画像

惑星一つをそのままシームレスに表現可能な「Outerraエンジン」最新映像

スロバキアのインディーズプロジェクトによって開発が進められるゲームエンジン「Outerra」のアルファ版最新映像が公開されています。

IGDA日本 GDC報告会【3月31日(土)13:00-東京】 画像

IGDA日本 GDC報告会【3月31日(土)13:00-東京】

IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本)は、GDC2012報告会を2011年3月31日(土)に開催いたします。プログラムの詳細につきましては決定次第、順次公開いたします。

DeNAと中国の新浪が業務提携、中国版Mobageと新浪微博のIDを連携へ 画像

DeNAと中国の新浪が業務提携、中国版Mobageと新浪微博のIDを連携へ

株式会社ディー・エヌ・エー(以下DeNA) の中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司が、中国の大手ポータルサイト「新浪(Sina.com)」や同国最大のミニブログサービス「新浪微博」などを運営する 新浪公司 と、DeNAグループが同国内で運営する中国版Mobageと新

コナミが「なでしこリーグ」のスポンサーに 画像

コナミが「なでしこリーグ」のスポンサーに

コナミデジタルエンタテインメントは、日本女子サッカーリーグと、同リーグが主催する「なでしこリーグ」のオフィシャルスポンサー契約を締結したことを発表しました。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

【GDC2012】「日本のゲームはクソだ」インディ開発者の言葉が広げた波紋 画像

【GDC2012】「日本のゲームはクソだ」インディ開発者の言葉が広げた波紋

「Your games just suck」(おまえのゲームはクソだ)とインディーズ開発者のPhil Fish氏が放った言葉が波紋を広げました。

【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジン 画像

【GDC2012】究極の都市育成シミュレーションを目指す『シムシティ』を支える「GlassBox」エンジン

GDC初日に電撃的に発表された『シムシティ』。約10年ぶりの新作に当たって「マクシス」は新たなエンジン「GlassBox」を引っさげ、究極の都市育成シミュレーションを作ろうとしています。さっそくこのエンジンについてエレクトロニック・アーツのOcean Quigley氏とAndrew

【GDC2012】『Infinity Blade』開発者が明かすモバイルでAAAタイトルを作る方法(しかも半年で) 画像

【GDC2012】『Infinity Blade』開発者が明かすモバイルでAAAタイトルを作る方法(しかも半年で)

「Unreal Engine 3」を用いて開発されたiPhoneのアクションゲームとして圧倒的なクオリティで世界中に衝撃を与えた『Infinity Blade』。本作を開発したEpic Gamesの子会社のChAIR Entertainmentのシニアプロデューサー、Simon Hurley氏が「『Infinity Blade』と『Infini

Mobage、GREE、mixiのユーザー属性を掘り下げる・・・「データでみるゲーム産業のいま」第9回(Update) 画像

Mobage、GREE、mixiのユーザー属性を掘り下げる・・・「データでみるゲーム産業のいま」第9回(Update)

※オリジナル版が文字化けしていたため差し替えております。ご迷惑をおかけしました。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
特集

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

【GDC2012】一番難しいステージは最終面の一つ前・・・ロープを斬るシンプルアクション『Cut the Rope』作者が語るデザイン 画像

【GDC2012】一番難しいステージは最終面の一つ前・・・ロープを斬るシンプルアクション『Cut the Rope』作者が語るデザイン

ロープを斬るという非常にシンプルなゲームながらiPhoneの『Cut the Rope』は無料版、有料版を合わせて1億回以上ダウンロードされた人気ゲームです。ZeptoLabのSemyon Voinov氏が同作のポストモーテムを行いました。

【GDC2012】マクロとミクロのレベルデザインでユーザーを導く・・・iPhoneのヒット作『Trainyard』のポストモーテム 画像

【GDC2012】マクロとミクロのレベルデザインでユーザーを導く・・・iPhoneのヒット作『Trainyard』のポストモーテム

GDC最終日の最後のコマではiPhoneの人気ゲーム『Trainyard』と『Cut tthe Rope』のゲームデザインポストモーテムが行われました。まずはMagiculeのMatt Rix氏による『Trainyard』の講演から紹介します。

『Angry Birds』、GDC→SXSWまでの道のりで”Tシャツ配布ツアー”を実施 画像

『Angry Birds』、GDC→SXSWまでの道のりで”Tシャツ配布ツアー”を実施

Rovio Entertainment が、3月22日にリリースする新タイトル「 Angry Birds Space 」のプロモーションのため GDC2012 開催地のカリフォルニアから SXSW2012 開催地のテキサスまで無料でTシャツを配り歩くツアーを行った。

女性向けフィットネス雑誌「SELF」、イベントプロモーション用のソーシャルゲームをリリース 画像

女性向けフィットネス雑誌「SELF」、イベントプロモーション用のソーシャルゲームをリリース

アメリカの女性向けのフィットネス健康雑誌「 SELF 」が、5月5日より全米の公園にて開催する野外イベント「 Self Workout in the Park 」のプロモーションのため3月19日にFacebookにて同イベントをモチーフにしたソーシャルゲームをリリースする。開発はニューヨー

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
特集

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

もっと見る