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その他 その他ニュース記事一覧(285 ページ目)

グリー、シミュレーションRPGに強みを持つ米国Funzioを買収 画像

グリー、シミュレーションRPGに強みを持つ米国Funzioを買収

グリーは、子会社GREE Internationalを通じて、モバイル向けシミュレーションRPGに強みを持つ米国Funzio,Inc.を約170億円で買収すると発表しました。

北米と欧州セガのCEO Mike Hayes氏が今夏で同社を退社 画像

北米と欧州セガのCEO Mike Hayes氏が今夏で同社を退社

北米と欧州セガのCEOを務めているMike Hayes氏が、今夏でその地位を退きセガを退社することが正式に発表されました。両地域のCEOは現在COOであるJurgen Post氏が引き継ぐとのこと。

『Angry Birds Space』、5000万ダウンロードを突破 画像

『Angry Birds Space』、5000万ダウンロードを突破

フィンランドの Rovio Entertainment が、同社が提供するゲームアプリ『Angry Birds Space』が5000万ダウンロードを突破したと発表した。

グーグル、3DCGツール「SketchUp」を売却 画像

グーグル、3DCGツール「SketchUp」を売却

米Googleが、同社が提供する3DCGツール「 SketchUp 」をGPS開発企業の Trimble に売却すると発表した。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

SNSのFriendster、ソーシャルゲームプラットフォームとしてリニューアルオープン 画像

SNSのFriendster、ソーシャルゲームプラットフォームとしてリニューアルオープン

東南アジアで人気のSNS「 Friendster 」が、SNSからソーシャルゲームプラットフォームとしてリニューアルを行った。

ゲームを辞めてしまう、その要因を分析する・・・「データでみるゲーム産業のいま」第16回 画像

ゲームを辞めてしまう、その要因を分析する・・・「データでみるゲーム産業のいま」第16回

今やゲームがエンターテインメント産業において重要な位置を占めていることは言うまでもありません。しかしながら、このエンターテインメント(娯楽)というものはコモディティ(生活必需品、日用品)ではありません。したがって、加齢や生活環境の変化、あるいは自身の

サイバーエージェント・ベンチャーズ・チャイナ、中国のソーシャルゲームディベロッパーHOOLAI GAMEに出資 画像

サイバーエージェント・ベンチャーズ・チャイナ、中国のソーシャルゲームディベロッパーHOOLAI GAMEに出資

株式会社サイバーエージェント の連結子会社であるサイバーエージェント・ベンチャーズ・チャイナが、日本アジア投資株式会社と共同で運営する「CA-JAICチャイナ・インターネットファンド2」を通じ、中国にてソーシャルゲームの自社開発及び運営を行う HOOLAI GAME

Scaleform4.1で可能になるユニティとの連携とは ― オートデスク社インタビュー 画像

Scaleform4.1で可能になるユニティとの連携とは ― オートデスク社インタビュー

FlashでUIを作成できるソリューションとして赤丸急上昇中の「Schaleform」。本紙でも何度か機能をレポートしています。そのSchaleformが近く4.1にバージョンアップし、ユニティと連携することが発表されました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

マーベラスAQL、照井氏が取締役を辞任 画像

マーベラスAQL、照井氏が取締役を辞任

マーベラスAQLは、取締役副社長の照井知基氏が一身上の都合により30日付で辞任すると発表しました。

ユビキタス、2つのゲームプログラミングコンテスト開催 ― 優勝賞金として100万円用意 画像

ユビキタス、2つのゲームプログラミングコンテスト開催 ― 優勝賞金として100万円用意

ユビキタスエンターテインメントは、ゲームプログラミングコンテストとして「Open Leap」と「9leap 9Days Challenge #1」を開催すると発表しました。

エンターブレイン、「SNSアプリユーザー行動心理レポート」を発売 画像

エンターブレイン、「SNSアプリユーザー行動心理レポート」を発売

株式会社エンターブレイン が、国内のソーシャルゲームユーザーを対象として意識調査を実施しその結果を「SNSアプリユーザー行動心理レポート」として発表した。

iPhoneからテレビに向かって矢を投げる、リアルタイムで連動『ダーツにしやがれ!』・・・リクルートが開発 画像

iPhoneからテレビに向かって矢を投げる、リアルタイムで連動『ダーツにしやがれ!』・・・リクルートが開発

リクルートの実証実験機関であるメディアテクノロジーラボは、iPhoneと連動して楽しむことができる、スマートテレビ向けダーツゲームアプリ『ダーツにしやがれ!』を提供開始しました。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

任天堂がデジタルビジネス拡大 ― 『New スーパーマリオ2』からDL版用意、Wii Uでも 画像

任天堂がデジタルビジネス拡大 ― 『New スーパーマリオ2』からDL版用意、Wii Uでも

任天堂は、ニンテンドー3DSソフト『New スーパーマリオブラザーズ2』からダウンロード販売に取り組むことを明らかにしました。

ネクソンがEAの買収を打診−韓国紙/Bloomberg報道 画像

ネクソンがEAの買収を打診−韓国紙/Bloomberg報道

Bloomberg によると、日本で上場している韓国系のオンラインゲームメーカーであるネクソンが、米国の大手ゲームメーカー、エレクトロニック・アーツを買収する可能性があるそうです。

NHN Japan、6waves社と業務提携 ― 『Pirates Saga』『Ravenwood Fair』提供開始 画像

NHN Japan、6waves社と業務提携 ― 『Pirates Saga』『Ravenwood Fair』提供開始

NHN Japanは、香港、米国、中国、日本に拠点を置くソーシャルゲームパブリッシャーの6waves社と業務提携することを発表しました。

gumi、海外拠点「gumi Asia, Pte ltd.」をシンガポールに開設 画像

gumi、海外拠点「gumi Asia, Pte ltd.」をシンガポールに開設

gumiは、シンガポールにgumi Asia, Pte ltd.を4月12日付けで開設したと発表しました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

なめこ、バカボン、地獄のミサワ…NHN Japan、『LINE』にて「スタンプ・ショップ」を公開 画像

なめこ、バカボン、地獄のミサワ…NHN Japan、『LINE』にて「スタンプ・ショップ」を公開

NHN Japan株式会社 が、同社が運営するスマートフォン向け無料通話・メールアプリ『 LINE 』にて、アドオン(アプリ内課金)で様々なキャラクターの「スタンプ」が購入できる「スタンプ・ショップ」を公開した。合わせて動画・音声メッセージの送信機能も追加した

ゲーム産業振興に力を入れるチリ、スタートアップに4万ドルを支給するプログラムも 画像

ゲーム産業振興に力を入れるチリ、スタートアップに4万ドルを支給するプログラムも

数年前からゲーム産業の誘致に力を入れ、 スクウェア・エニックスがゲームコンテストを実施 したり、 ディー・エヌ・エー が現地のアタカマ・ラブズを買収したり、先日の GDCにも初出展 を果たした南米・チリ。海外からの誘致も強化しているようです。

多数のゲーム開発勉強会が集うセミナーイベントが6月に開催決定・・・ゲームコミュニティサミット2012 画像

多数のゲーム開発勉強会が集うセミナーイベントが6月に開催決定・・・ゲームコミュニティサミット2012

一昔前は閉鎖的と思われたゲーム業界も企業の壁を超えた開発者同士のコミュニティが徐々に形成されていっています。大きいところではCEDECの成長が挙げられますが、もっと小規模な草の根のコミュニティや勉強会、セミナーの増加も見逃せません。

バンダイナムコ、PS3版『ダンシングアイ』開発中止に 画像

バンダイナムコ、PS3版『ダンシングアイ』開発中止に

バンダイナムコゲームスは、PS3ダウンロード専用ソフト『ダンシングアイ』を開発中止することを正式に発表しました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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