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その他 その他ニュース記事一覧(165 ページ目)

【CEDEC 2013】アンドロイド研究の第一人者・石黒浩氏が語る「アンドロイドを通した人間らしさの探求」 画像

【CEDEC 2013】アンドロイド研究の第一人者・石黒浩氏が語る「アンドロイドを通した人間らしさの探求」

8月23日、CEDEC2013において、大阪大学の石黒浩氏が「アンドロイド・ロボット開発を通した存在感の研究」という基調講演を行いました。

ゲーム開発エンジンのUnity、新たに2D向けゲーム開発とクラウドサービスをサポート 画像

ゲーム開発エンジンのUnity、新たに2D向けゲーム開発とクラウドサービスをサポート

ゲーム開発エンジン「 Unity 」を提供するUnity Technologiesが、2D向けゲーム開発機能とクラウドサービスを新たに提供すると発表した。

【CEDEC 2013】ユーザーのもてなす5つのポイントとは ― 『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』客様をおもてなしするゲームデザイン〜 画像

【CEDEC 2013】ユーザーのもてなす5つのポイントとは ― 『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』客様をおもてなしするゲームデザイン〜

CEDEC2013において、スクウェア・エニックスの荒木竜馬氏が『ドラゴンクエストX おでかけモシャスdeバトル』を題材に、「お客様をおもてなしするゲームデザイン」の講演を行いました。

『パズル&ドラゴンズ』国内累計1800万ダウンロード、全世界累計2000万ダウンロード突破 画像

『パズル&ドラゴンズ』国内累計1800万ダウンロード、全世界累計2000万ダウンロード突破

ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、iOS/Androidアプリ『パズル&ドラゴンズ』が国内累計1800万ダウンロード、全世界累計では2000万ダウンロードを突破したことを記念し、キャンペーンを実施すると発表しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

1位は『OGサーガ 魔装機神III』で5.8万本、『The Wonderful 101』は11位という結果に…週間売上ランキング(8/19〜8/25) 画像

1位は『OGサーガ 魔装機神III』で5.8万本、『The Wonderful 101』は11位という結果に…週間売上ランキング(8/19〜8/25)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

海外でWii Uが299ドルの新価格に、『風のタクト HD』の本体同梱版も登場 画像

海外でWii Uが299ドルの新価格に、『風のタクト HD』の本体同梱版も登場

任天堂がホリデーシーズンに向けてWii U本体の値下げを海外向けに発表、国内のプレミアム版にあたるDeluxe版が50ドル値下げし、299.99ドルの新価格で9月20日より販売が行われます。

ニンテンドー3DSの新ファミリー「Nintendo 2DS」が海外向けに発表 画像

ニンテンドー3DSの新ファミリー「Nintendo 2DS」が海外向けに発表

任天堂は同社の携帯ゲーム機ニンテンドー3DSの新ファミリーとなる“Nintendo 2DS”を発表しました。本機は折りたたみ機能や3D機能を除いてニンテンドー3DSと互換性を持っており、既存の3DS/DSゲームがプレイ可能となっています。

【CEDEC 2013】リワード広告でアプリへの導線を作れ!スマートフォンアプリのグローバル動向とこれからの成功の秘訣 画像

【CEDEC 2013】リワード広告でアプリへの導線を作れ!スマートフォンアプリのグローバル動向とこれからの成功の秘訣

昨今注目が高まっており、多くのサービスで展開しているリワード型広告。その大手であるタップジョイ・ジャパンの神田裕介氏が、CEDEC2013で講演を行いました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

英King.com、ソーシャルゲームディベロッパーの6wavesを著作権侵害で提訴 画像

英King.com、ソーシャルゲームディベロッパーの6wavesを著作権侵害で提訴

英ソーシャルゲームディベロッパー&パブリッシャーの King.com が、米サンフランシスコと香港に拠点を置くソーシャルゲームディベロッパー兼パブリッシャーの 6waves を著作権侵害で米カリフォルニア州北部地区連邦地方裁判所に提訴した。

【CEDEC 2013】DAUが教えてくれるサービスの現況とは――決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法 画像

【CEDEC 2013】DAUが教えてくれるサービスの現況とは――決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法

CEDEC 2013にて、ディー・エヌ・エーの野上大介氏がDAUとサービスの動向の相関について「決定版:サービスの盛り上がり具合をユーザの数(DAU)から読み解く方法」と題した講演を行いました。

【CEDEC 2013】日本のソーシャルゲームは世界で勝てる!ゲーム先進国と新興国の最新事情とクリエイターにとってのビジネスチャンス 画像

【CEDEC 2013】日本のソーシャルゲームは世界で勝てる!ゲーム先進国と新興国の最新事情とクリエイターにとってのビジネスチャンス

立命館大学の客員研究員であり、オフィス矢田の代表の矢田真理氏と、立命館大学映像学部教授の中村彰憲氏が講演を行いました。

「いつもの『FF』のつもりでプレイして欲しい」 ─『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』発売記念発表会 画像

「いつもの『FF』のつもりでプレイして欲しい」 ─『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』発売記念発表会

スクウェア・エニックスは、8月27日に正式サービスを開始したPS3/PCソフト『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』の発売記念発表会を行いました。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

【CEDEC 2013】自社の強みを生かして市場に取り組むには ― スマホ時代に、自社の強みを最大限レバレッジする方法 画像

【CEDEC 2013】自社の強みを生かして市場に取り組むには ― スマホ時代に、自社の強みを最大限レバレッジする方法

CEDEC2013において、ディー・エヌ・エーの取締役である小林賢治氏が「自社の強みを最大限レバレッジする方法」というテーマで講演を行いました。

【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談 画像

【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談

バンダイナムコスタジオの平野響子氏と、グリーの庄司麻衣氏が、それぞれの観点から働き方や欲しい人材について講演と対談を行いました。

CA Tech Kids、朝日小学生新聞とIT・プログラミング教育の促進で連携 画像

CA Tech Kids、朝日小学生新聞とIT・プログラミング教育の促進で連携

株式会社CA Tech Kids が、小学生へのIT教育・プログラミング教育の促進・啓蒙を目的とした取り組みを 朝日学生新聞社 と共同で実施すると発表した。その第1弾として小学生向けアプリ開発体験教室を9月7日に開催する。

MSPカードに代わる新プリペイドカード「Xboxギフトカード」は9月19日から発売 画像

MSPカードに代わる新プリペイドカード「Xboxギフトカード」は9月19日から発売

日本マイクロソフトは、プリペイド方式の「Xboxギフトカード」の発売日を発表しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

フェイスブック、複数のユーザーでアルバムを共有できる新機能「Shared Albums」を発表 画像

フェイスブック、複数のユーザーでアルバムを共有できる新機能「Shared Albums」を発表

Facebook が、複数のユーザー同士で1つのアルバムを共有できる新機能「 Shared Albums 」を発表した。まずは一部の英語ユーザー向けに提供し、今後徐々に全世界のリージョンに拡大していくという。

神戸電子専門学校 ゲーム業界セミナー、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が語る人材像と組織論 画像

神戸電子専門学校 ゲーム業界セミナー、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が語る人材像と組織論

今夏、神戸電子専門学校の在校生向けセミナーは外来者も一部見学可能となっています。そして8月7日に開催された講演には、なかば狂気的なファンの心を鷲づかみにして離さないSUDA51こと須田剛一氏が壇上に立ちました。グラスホッパー・マニファクチュア(以下GhM)からは

【CEDEC 2013】ゲーム脳から10年以上経た、ゲームをめぐる現在の認知機能研究 画像

【CEDEC 2013】ゲーム脳から10年以上経た、ゲームをめぐる現在の認知機能研究

ゲームが人にどのような影響を与えるのか、というのはゲーム開発者のみならず、心理学研究者、子どもを持つ親、教育者などからいつの時代も注目を浴び続けているトピックのひとつではないでしょうか。「デジタルゲームが人の認知機能に与える影響:ゲーム研究最前線 Tod

【China Joy 2013】次世代機に向けて覚悟完了!? バーチャスに聞く中国からみた日本のゲーム業界 画像

【China Joy 2013】次世代機に向けて覚悟完了!? バーチャスに聞く中国からみた日本のゲーム業界

中国・上海を中心に世界中のゲーム企業からオフショア開発を受注し、「究極のゲーム開発助っ人集団」を標榜する バーチャス。『The Last of Us』などのAAAゲームに加えて、近年ではハリウッドの大作映画でCG制作を受注するなど、活動領域も広がっています。もちろん次世

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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