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その他 その他ニュース記事一覧(161 ページ目)

【東京ゲームショウ2013】SCEJA河野プレジデントに聞く「プレイステーション」とゲームの未来 画像

【東京ゲームショウ2013】SCEJA河野プレジデントに聞く「プレイステーション」とゲームの未来

東京ゲームショウ2013にて、ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、プレジデントの河野弘氏にお話を伺う機会がありました。約1時間に渡って、インディーに対する取り組み、開発支援、PS4やPS Vita TVなどについて改めて知ることができました。

【東京ゲームショウ2013】国内外から新たな才能が集結、ビジネスデイ「インディーズゲームコーナー」レポート 画像

【東京ゲームショウ2013】国内外から新たな才能が集結、ビジネスデイ「インディーズゲームコーナー」レポート

9月19日から幕張メッセで行われている東京ゲームショウ2013では、今回新たに「インディーズゲームコーナー」が設置されました。国内外から18のインディーデベロッパーが集結。全体の様子をレポートするとともに、特に気になったタイトルをピックアップしたいと思います

【東京ゲームショウ2013】「アオモリズム」中村隆之×神奈川工科大学ゲーム制作のこだわり 画像

【東京ゲームショウ2013】「アオモリズム」中村隆之×神奈川工科大学ゲーム制作のこだわり

神奈川工科大学のブースで動いている一風変わった大型筐体のゲーム・・・。この「アオモリズム」というゲームは生き物のように動く「青森」と「北海道」が上下に分かれて殴り合うというリズムアクションゲームです。観光地としての北海道の存在感に業を煮やした青森県が

山内氏の逝去に関して、大リーグコミッショナー、シアトル・マリナーズ球団が声明 画像

山内氏の逝去に関して、大リーグコミッショナー、シアトル・マリナーズ球団が声明

19日に任天堂相談役の山内溥氏が逝去されたことに関して、大リーグのコミッショナーやシアトル・マリナーズからも声明が発表されました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

【東京ゲームショウ2013】SCEJA植田氏「PS4は逃げずにゲームで勝負」 画像

【東京ゲームショウ2013】SCEJA植田氏「PS4は逃げずにゲームで勝負」

ソニー・コンピューターエンターテインメントジャパンアジア、シニアバイスプレジデントの植田浩氏に発表されたばかりのPS Vita TVや、来年発売予定のプレイステーション4、そしてプレイステーションの今後について聞きました。

【CEDEC 2013】リハビリ用ゲーム『リハビリウム起立くん』から見た、介護施設へのゲーム導入とその可能性 画像

【CEDEC 2013】リハビリ用ゲーム『リハビリウム起立くん』から見た、介護施設へのゲーム導入とその可能性

九州大学大学院芸術工学研究院の講師、松隈浩之氏はCEDEC 2013において、九州大学と長尾病院による共同開発のリハビリ用ゲーム『リハビリウム起立くん』の開発、並びに施設における利用状況についての発表をCEDEC 2013で行いました。

【東京ゲームショウ2013】起業して一番良かったことは、ゲーム開発以外のことを考えなくて済むようになったこと・・・ガンホー森下氏による基調講演 画像

【東京ゲームショウ2013】起業して一番良かったことは、ゲーム開発以外のことを考えなくて済むようになったこと・・・ガンホー森下氏による基調講演

いまや1900万ダウンロードを突破し、国民的ゲームとなった『パズル&ドラゴンズ(パズドラ)』。9月19日に行われた東京ゲームショウ基調講演の第二部では、『パズドラ』を生み出したガンホー・オンライン・エンターテイメント社長の森下一喜氏が登壇。「ガンホー・オン

【東京ゲームショウ2013】4日間で合計27万人が来場、過去最多の記録を更新 画像

【東京ゲームショウ2013】4日間で合計27万人が来場、過去最多の記録を更新

千葉県・幕張メッセにて開催された「東京ゲームショウ2013」の、9月19日(木)から9月22日(日)の開催4日間の総来場者数が発表されました。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

【東京ゲームショウ2013】日本ゲーム大賞フューチャー部門 『タイタンフォール』『deep down』など11作品が発表 画像

【東京ゲームショウ2013】日本ゲーム大賞フューチャー部門 『タイタンフォール』『deep down』など11作品が発表

CESAは、9月22日に東京ゲームショウ2013にて「日本ゲーム大賞2013」のフューチャー部門の発表授賞式を開催しました。

【東京ゲームショウ2013】グリー、ポケラボ、セガによるスマートフォンゲームの海外戦略 画像

【東京ゲームショウ2013】グリー、ポケラボ、セガによるスマートフォンゲームの海外戦略

東京ゲームショウ2013のビジネスデイ1日目、グリー株式会社は「スマホアプリ必勝戦略!グリー・ポケラボ・セガネットワークスの世界戦の戦い方」と題したトークセッションを行いました。株式会社日経BPの品田英雄氏がモデレーターをつとめ、グリー株式会社の荒木英士氏

山内溥・任天堂前社長が85歳で亡くなる 画像

山内溥・任天堂前社長が85歳で亡くなる

朝日新聞デジタル や 日本経済新聞 によれば、任天堂の前社長で、相談役の山内溥氏が19日午前、85歳で亡くなった。

【東京ゲームショウ2013】人々を取り巻く世界の変化に対して「次世代」ゲーム機ができること―SCE基調講演 画像

【東京ゲームショウ2013】人々を取り巻く世界の変化に対して「次世代」ゲーム機ができること―SCE基調講演

東京ゲームショウ初日の19日、ソニー・コンピュータエンタテインメント代表取締役社長兼グループCEOのアンドリュー・ハウス氏と、SVP兼第一事業部事業部長でPS4開発の陣頭指揮に立った伊藤雅康氏、そしてSCEワールドワイド・スタジオ・プレジデントの吉田修平氏は基調講

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

【東京ゲームショウ2013】 『とびだせ どうぶつの森』が日本ゲーム大賞・ベストセール賞に選出!日本ゲーム大賞授賞式が開催 画像

【東京ゲームショウ2013】 『とびだせ どうぶつの森』が日本ゲーム大賞・ベストセール賞に選出!日本ゲーム大賞授賞式が開催

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会は、本日(19日)、東京ゲームショウ2013イベントにて日本ゲーム大賞の 「年間作品部門」授賞式を開催、受賞作品を発表しました。

【CEDEC 2013】PSVitaでもF2Pのマーケットは成立する〜『拡散性ミリオンアーサー』の事例報告 画像

【CEDEC 2013】PSVitaでもF2Pのマーケットは成立する〜『拡散性ミリオンアーサー』の事例報告

8月23 日に行われたCEDEC 2013において、株式会社スクウェア・エニックスの古川雄樹氏と株式会社ビサイドの南治一徳氏は「拡散性ミリオンアーサーをPS Vitaに展開した事例について」という報告を行いました。

【CEDEC 2013】セガで行われた社内ゲームジャムSEGA Game Jamの成果とは? 運営ノウハウと開催にあたって意識すべきこと 画像

【CEDEC 2013】セガで行われた社内ゲームジャムSEGA Game Jamの成果とは? 運営ノウハウと開催にあたって意識すべきこと

1〜2日間という極めて短い時間でゲーム開発を行うイベント「ゲームジャム」は、さまざまな形態、多数の地域で行われており、注目度の高いトピックのひとつです。CEDEC 2013で講演された「SEGA Game Jamがもたらした組織活性化の効果」は、そんなゲームジャムを扱ったセ

【東京ゲームショウ2013】インディーズゲームフェス2013で追加ステージ情報が決定。人気実況プレイヤーによる実況プレイに加えて、トークイベントでは稲船敬二氏も登場! 画像

【東京ゲームショウ2013】インディーズゲームフェス2013で追加ステージ情報が決定。人気実況プレイヤーによる実況プレイに加えて、トークイベントでは稲船敬二氏も登場!

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは東京ゲームショウ2013で開催予定の「インディーズゲームフェス2013」(http://www.indiegame-fest.com/)で、インディーズゲームのプレイアブル展示と最新ステージ情報を公開しました。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

LINE、クレジットカードを保有していないユーザーも有料スタンプや仮想通貨を購入できる「LINE ウェブストア」を国内先行オープン 画像

LINE、クレジットカードを保有していないユーザーも有料スタンプや仮想通貨を購入できる「LINE ウェブストア」を国内先行オープン

LINE株式会社は、LINEの有料スタンプや、「LINE GAME」で利用できる仮想通貨の購入ができる「LINE ウェブストア」を国内先行オープンしたと発表しました。

【CEDEC 2013】バンダイナムコスタジオの研修から見る、見逃されがちなクリエーターに足りない能力とは 画像

【CEDEC 2013】バンダイナムコスタジオの研修から見る、見逃されがちなクリエーターに足りない能力とは

CEDECでは技術開発やゲームデザインを扱うセッション以外にも、マネージメントに焦点を当てたセッションも多く開催されています。バンダイナムコスタジオの河野紀子氏による「専門職必見!これからクリエイターに必要な力とは  〜バンナムで8年間行われたリーダー育成

日本デジタルゲーム学会夏期研究発表会で特別パネルディスカッションが開催、関東4大学の名物研究者がゲーム教育について激論 画像

日本デジタルゲーム学会夏期研究発表会で特別パネルディスカッションが開催、関東4大学の名物研究者がゲーム教育について激論

日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)第2回夏期研究発表会が8月31日に東京工芸大学中野キャンパスで開催され、15本の口頭発表と3本のポスター発表が行われました。

カブク、3Dプリンタで出力したアイテムのマーケットプレイス「rinkak」を正式オープン 画像

カブク、3Dプリンタで出力したアイテムのマーケットプレイス「rinkak」を正式オープン

株式会社カブク が、3Dプリンタで出力したアイテムを売買できるオンラインマーケットプレイス「 rinkak 」を正式オープンした。

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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