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その他 その他ニュース記事一覧(160 ページ目)

【CEDEC 2013】日本のソーシャルゲームは世界で勝てる!ゲーム先進国と新興国の最新事情とクリエイターにとってのビジネスチャンス 画像

【CEDEC 2013】日本のソーシャルゲームは世界で勝てる!ゲーム先進国と新興国の最新事情とクリエイターにとってのビジネスチャンス

立命館大学の客員研究員であり、オフィス矢田の代表の矢田真理氏と、立命館大学映像学部教授の中村彰憲氏が講演を行いました。

「いつもの『FF』のつもりでプレイして欲しい」 ─『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』発売記念発表会 画像

「いつもの『FF』のつもりでプレイして欲しい」 ─『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』発売記念発表会

スクウェア・エニックスは、8月27日に正式サービスを開始したPS3/PCソフト『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』の発売記念発表会を行いました。

【CEDEC 2013】自社の強みを生かして市場に取り組むには ― スマホ時代に、自社の強みを最大限レバレッジする方法 画像

【CEDEC 2013】自社の強みを生かして市場に取り組むには ― スマホ時代に、自社の強みを最大限レバレッジする方法

CEDEC2013において、ディー・エヌ・エーの取締役である小林賢治氏が「自社の強みを最大限レバレッジする方法」というテーマで講演を行いました。

【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談 画像

【CEDEC 2013】ゲームメーカーが求める人材像とは?CEDEC2013業界研究フェアでバンダイナムコスタジオとグリーの人事担当が対談

バンダイナムコスタジオの平野響子氏と、グリーの庄司麻衣氏が、それぞれの観点から働き方や欲しい人材について講演と対談を行いました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

CA Tech Kids、朝日小学生新聞とIT・プログラミング教育の促進で連携 画像

CA Tech Kids、朝日小学生新聞とIT・プログラミング教育の促進で連携

株式会社CA Tech Kids が、小学生へのIT教育・プログラミング教育の促進・啓蒙を目的とした取り組みを 朝日学生新聞社 と共同で実施すると発表した。その第1弾として小学生向けアプリ開発体験教室を9月7日に開催する。

MSPカードに代わる新プリペイドカード「Xboxギフトカード」は9月19日から発売 画像

MSPカードに代わる新プリペイドカード「Xboxギフトカード」は9月19日から発売

日本マイクロソフトは、プリペイド方式の「Xboxギフトカード」の発売日を発表しました。

フェイスブック、複数のユーザーでアルバムを共有できる新機能「Shared Albums」を発表 画像

フェイスブック、複数のユーザーでアルバムを共有できる新機能「Shared Albums」を発表

Facebook が、複数のユーザー同士で1つのアルバムを共有できる新機能「 Shared Albums 」を発表した。まずは一部の英語ユーザー向けに提供し、今後徐々に全世界のリージョンに拡大していくという。

神戸電子専門学校 ゲーム業界セミナー、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が語る人材像と組織論 画像

神戸電子専門学校 ゲーム業界セミナー、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が語る人材像と組織論

今夏、神戸電子専門学校の在校生向けセミナーは外来者も一部見学可能となっています。そして8月7日に開催された講演には、なかば狂気的なファンの心を鷲づかみにして離さないSUDA51こと須田剛一氏が壇上に立ちました。グラスホッパー・マニファクチュア(以下GhM)からは

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

【CEDEC 2013】ゲーム脳から10年以上経た、ゲームをめぐる現在の認知機能研究 画像

【CEDEC 2013】ゲーム脳から10年以上経た、ゲームをめぐる現在の認知機能研究

ゲームが人にどのような影響を与えるのか、というのはゲーム開発者のみならず、心理学研究者、子どもを持つ親、教育者などからいつの時代も注目を浴び続けているトピックのひとつではないでしょうか。「デジタルゲームが人の認知機能に与える影響:ゲーム研究最前線 Tod

【China Joy 2013】次世代機に向けて覚悟完了!? バーチャスに聞く中国からみた日本のゲーム業界 画像

【China Joy 2013】次世代機に向けて覚悟完了!? バーチャスに聞く中国からみた日本のゲーム業界

中国・上海を中心に世界中のゲーム企業からオフショア開発を受注し、「究極のゲーム開発助っ人集団」を標榜する バーチャス。『The Last of Us』などのAAAゲームに加えて、近年ではハリウッドの大作映画でCG制作を受注するなど、活動領域も広がっています。もちろん次世

【CEDEC 2013】アメリカでゲームを売るには子どもの頃からの「刷り込み」が効果的!? 2K Gamesの小島氏が語る「アメリカのゲームスタジオで働いて学んだこと」 画像

【CEDEC 2013】アメリカでゲームを売るには子どもの頃からの「刷り込み」が効果的!? 2K Gamesの小島氏が語る「アメリカのゲームスタジオで働いて学んだこと」

CEDEC3日目の8月23日、2K Gamesでリードアニメーターをつとめる小島研人氏は「アメリカのゲームスタジオで働いてわかったこと」と題して講演しました。小島氏は就業形態や求められるアニメーションの違いなどについて触れつつ、同僚100人に聞いたという「日本製のゲーム

Xbox 360本体の最新アップデートがXbox LIVEで配信、MSPが現地通貨へと移行 画像

Xbox 360本体の最新アップデートがXbox LIVEで配信、MSPが現地通貨へと移行

これまで先行登録ユーザー向けに提供されていたXbox 360本体の最新システムアップデートですが、今月の26日より一般ユーザー向けに配信がスタートしました。今回のアップデートでは、かねてよりアナウンスされていたマイクロソフトポイントの現地通貨への移行が行われま

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

【gamescom 2013】Crytekが次世代機にも対応した新たな“CRYENGINE”を発表、デモ映像も公開 画像

【gamescom 2013】Crytekが次世代機にも対応した新たな“CRYENGINE”を発表、デモ映像も公開

ドイツのゲームデベロッパーCrytekは本日、同社が手がけるゲームエンジンの最新版となる“CRYENGINE”を発表しました。

「黒川塾 十弐(12)」9月27日に開催、今回のテーマは「堀井雄二に訊く 〜 人生はロールプレイング 〜」 画像

「黒川塾 十弐(12)」9月27日に開催、今回のテーマは「堀井雄二に訊く 〜 人生はロールプレイング 〜」

エンタテインメントの未来を考える会は、「黒川塾 十弐(12)」を9月27日に開催すると発表しました。

KLabのフィリピン子会社KLab Cyscorpionsが新レーベル「Spicy Mangos」を設立 画像

KLabのフィリピン子会社KLab Cyscorpionsが新レーベル「Spicy Mangos」を設立

KLab株式会社 のフィリピン子会社である KLab Cyscorpions Inc. が、モバイルゲームの新レーベル「 Spicy Mangos 」を立ち上げ、第1弾タイトルとしてiOS向けランニングアクションゲーム『赤の逆襲 ~Red Revenge~』をリリースした。ダウンロードは無料。

【CEDEC 2013】タイプ別でみるテクスチャ圧縮の弱点と利点をわかりやすく解説――工程の手戻りを最小限に 画像

【CEDEC 2013】タイプ別でみるテクスチャ圧縮の弱点と利点をわかりやすく解説――工程の手戻りを最小限に

ソーシャルゲームなどで頻繁に使われるテクスチャ圧縮技術。現在はiOSやAndroidなどOSごとに使用できる圧縮種別が違い、その特性を理解しないまま利用すると画像が大きく劣化してしまいます。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

カナダ大使館無料セミナー「カナダのゲーム戦略報告2013 ゲーム産業クラスター激動の時代」【9月12日15:00-】 画像

カナダ大使館無料セミナー「カナダのゲーム戦略報告2013 ゲーム産業クラスター激動の時代」【9月12日15:00-】

カナダのゲーム戦略報告2013
「ゲーム産業クラスター激動の時代
モントリオール、トロント、バンクーバー」

『逆転裁判5』のクリエイターがシリーズの裏側を語るセミナーを開催します 画像

『逆転裁判5』のクリエイターがシリーズの裏側を語るセミナーを開催します

インサイドでは、株式会社カプコンと総合学園ヒューマンアカデミーと共催で『逆転裁判5』のクリエイターを招いて「 ゲームクリエイターセミナー 『逆転裁判5』のクリエイターが語る、ゲーム作りの裏側 」を9月29日(日)13:30より開催します。

Androidゲームの売上が任天堂とソニーのハンドヘルド機を超える 画像

Androidゲームの売上が任天堂とソニーのハンドヘルド機を超える

Androidゲームの売上が、任天堂とソニーの携帯ゲーム機をて超えたことが明らかになりました。

ウェアラブルデバイス開発のTelepathy、シリーズAラウンドにて500万ドルの資金調達 画像

ウェアラブルデバイス開発のTelepathy、シリーズAラウンドにて500万ドルの資金調達

ウェアラブルデバイス「Telepathy One」を開発する Telepathy Inc. が、シリーズAラウンドにてFirsthand Technology Value Fundより総額500万ドル(約4.9億円)の資金調達を行った。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

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