ニュースのニュース記事一覧(10 ページ目) | その他 | GameBusiness.jp

その他 ニュースニュース記事一覧(10 ページ目)

イマジニア全面勝訴。スペイン人開発者との「MEDABOTS」商標権侵害訴訟 画像

イマジニア全面勝訴。スペイン人開発者との「MEDABOTS」商標権侵害訴訟

全面勝訴の判決が確定。

ダイナミックマップ、慶應大学と共同研究を開始…高精度3次元地図データの社会実装めざす 画像

ダイナミックマップ、慶應大学と共同研究を開始…高精度3次元地図データの社会実装めざす

ダイナミックマッププラットフォームは、慶應義塾大学大学院システムデザインマネジメント研究科の白坂成功研究室と「高精度3次元情報を基盤としたダイナミックマップの社会実装に向けたビジネス・システムアーキテクチャの研究」をテーマに共同研究を開始した。

『デススト2』をモチーフにした外骨格が世界限定モデルとして発売決定!装着することで膝にかかる負荷を分散し、歩行をサポート 画像

『デススト2』をモチーフにした外骨格が世界限定モデルとして発売決定!装着することで膝にかかる負荷を分散し、歩行をサポート

コジマプロダクションと外骨格メーカーがコラボ!

にゃるら氏投稿に

にゃるら氏投稿に"多数の誤り"―TVアニメ化決定の『NEEDY GIRL OVERDOSE』についてWSS playgroundが反論

両者の言い分が食い違い泥沼化?

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

アリドレムネクスト、無断転載検出を検出する独の映像保護技術を日本初導入。「Inter BEE 2025」で披露 画像

アリドレムネクスト、無断転載検出を検出する独の映像保護技術を日本初導入。「Inter BEE 2025」で披露

アリドレムネクストはnablet社の映像固有の指紋技術を日本初導入し、リアルタイム監視や著作権保護を強化、配信・放送の安全性向上を図る技術をInter BEEで披露する。

終末サバイバルクラフト『MISERY』Steamから削除―『S.T.A.L.K.E.R.』GSC Game WorldによるDMCA申請が原因と主張 画像

終末サバイバルクラフト『MISERY』Steamから削除―『S.T.A.L.K.E.R.』GSC Game WorldによるDMCA申請が原因と主張

GSC Game Worldは声明を公開していません。

大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 画像

大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言

AIと自動化はQAにおいて「明らかに不可欠」とはしつつ、大規模な置き換えを批判しています。

Yahoo!オークション・フリマにおいて「新作ゲームソフトの定価を超える価格での出品禁止」が制定。11月13日より導入 画像

Yahoo!オークション・フリマにおいて「新作ゲームソフトの定価を超える価格での出品禁止」が制定。11月13日より導入

ヤフオク・Yahoo!フリマに「新品ゲームの転売禁止」規定が新たに追加されました。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

The Game Awardsの次世代クリエイター支援プログラム「Future Class」に関するWebページが人知れず削除。再開の見通しはなし 画像

The Game Awardsの次世代クリエイター支援プログラム「Future Class」に関するWebページが人知れず削除。再開の見通しはなし

The Game Awardsのサイトから次世代育成プログラム「Future Class」についての記述がすべて消去されました。

「2025年11月現在、同作には関わっていない」―インディードリーム実現したタイトルのトラブル…『NEEDY GIRL OVERDOSE』現状に元・開発会社アナウンス 画像

「2025年11月現在、同作には関わっていない」―インディードリーム実現したタイトルのトラブル…『NEEDY GIRL OVERDOSE』現状に元・開発会社アナウンス

開発者とパブリッシャーの対立、改めて明らかに。

XTech Ventures、世界のユニコーン企業の動向追う『エンタメ業界レポート2025』を無料公開。エンタメ起業家向けイベントも開催 画像

XTech Ventures、世界のユニコーン企業の動向追う『エンタメ業界レポート2025』を無料公開。エンタメ起業家向けイベントも開催

XTech Venturesは世界のユニコーンエンタメ企業を分析した無料レポートを公開。さらに、起業家向けイベントを開催する。

『GTA6』開発の親会社テイクツー・インタラクティブの株価、時間外取引で大幅下落。『GTA6』発売延期を受けてか 画像

『GTA6』開発の親会社テイクツー・インタラクティブの株価、時間外取引で大幅下落。『GTA6』発売延期を受けてか

『GTA6』延期の一報は株価にも影響を及ぼしました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

Steamストア

Steamストア"水着の後ろ姿はセンシティブ"問題にひと区切り―開発者「ストアページが承認された」

"水着の女性の後ろ姿がセンシティブ"なSteam審査問題、Steam側の差し戻し撤回で決着か。

いまこそ脱Adobe!?画像編集やデザイン用のクリエイター向け統合ツール最新版「Affinity Studio」が無料で配信、大きな話題に―さまざまな拡張子や日本語にも対応 画像

いまこそ脱Adobe!?画像編集やデザイン用のクリエイター向け統合ツール最新版「Affinity Studio」が無料で配信、大きな話題に―さまざまな拡張子や日本語にも対応

無料化の経緯や「AI学習にデータを利用しない」など、ユーザーの不安や懸念にも応えています。

カプコンが「二次創作ガイドライン」を正式公開―差別的な表現や卑猥な内容などはもちろん禁止 画像

カプコンが「二次創作ガイドライン」を正式公開―差別的な表現や卑猥な内容などはもちろん禁止

「カプコン二次創作ガイドライン」が公開。立体物は「ワンダーフェスティバル」などでのみ可など、営利関連での内容も要チェックです。

OpenAIの動画生成AI「Sora」アプリがAndroidに登場。自分やキャラクターを出演させる「Cameo」機能も搭載 画像

OpenAIの動画生成AI「Sora」アプリがAndroidに登場。自分やキャラクターを出演させる「Cameo」機能も搭載

OpenAIはこれまでiOS版でしか提供されていなかった動画生成AIアプリ「Sora」のAndroid版をリリースしました。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

英国政府「古いゲームの救済意義わかるが、法律での対応難しい」―サービス終了後もゲームをプレイ可能な状態に保つ「Stop Killing Games」運動、ついに質疑の壇上へ 画像

英国政府「古いゲームの救済意義わかるが、法律での対応難しい」―サービス終了後もゲームをプレイ可能な状態に保つ「Stop Killing Games」運動、ついに質疑の壇上へ

「Stop Killing Games」運動が、ついに英国議会に届きました。

「先行特許がある」―米国特許庁長官、2025年9月に任天堂が取得した「サブキャラクターを呼び出し戦わせる」『ポケモン』特許の再審査を指示 画像

「先行特許がある」―米国特許庁長官、2025年9月に任天堂が取得した「サブキャラクターを呼び出し戦わせる」『ポケモン』特許の再審査を指示

米国で任天堂が申請した特許について、米国特許庁長官は再審査を命じました。

Steam審査の問題浮き彫りに?“水着姿だけ”で厳しくされた開発者「別の担当者がついて態度が変わった」 画像

Steam審査の問題浮き彫りに?“水着姿だけ”で厳しくされた開発者「別の担当者がついて態度が変わった」

どうなる?Steam審査。

クリエイター支援を分野・目的別に横断検索:内閣府が「Japan Creative Portal」を開設 画像

クリエイター支援を分野・目的別に横断検索:内閣府が「Japan Creative Portal」を開設

内閣府がクリエイター支援制度をまとめた「Japan Creative Portal」を開設し、情報検索や支援策の検索を容易にした。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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