その他ニュース記事一覧(320 ページ目) | GameBusiness.jp

その他ニュース記事一覧(320 ページ目)

任天堂、第1四半期業績を発表・・・営業損失は大幅に縮小 画像
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任天堂、第1四半期業績を発表・・・営業損失は大幅に縮小

任天堂が31日発表した平成26年3月期 第1四半期の連結業績は、売上高815億4800万円(前年同期比△3.8%)、営業損失49億2400万円(-)、経常利益148億1700万円(-)、四半期純利益86億2400万円(-)でした。売上高は微減、営業損失は大幅に改善しました。引き続き円安に推移してい

【カジュアルコネクトアメリカ2013】自社開発ゲームは赤子と同じで、自分たちの手で育てるべき・・・Kixeyeによる基調講演 画像
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【カジュアルコネクトアメリカ2013】自社開発ゲームは赤子と同じで、自分たちの手で育てるべき・・・Kixeyeによる基調講演

米サンフランシスコで7月30日からカジュアルコネクトアメリカが開幕し、基調講演で『デスクトップディフェンダー』などをリリースしたKixeye社のウィル・ハビン氏が「Self-Publish or Die」(自社販売か死か)と題して講演しました。ハビン氏はインターネットを介して誰

『Angry Birds』のキャラクター飲料がタイで発売、アジアでのブレイクを期待 画像
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『Angry Birds』のキャラクター飲料がタイで発売、アジアでのブレイクを期待

2009年のリリース以来、全世界で大ヒットを記録しているモバイルゲーム『アングリーバード』のキャラクターライセンス飲料が先頃タイで発売されました。

Xbox OneのマッチメイキングシステムSmart Matchの機能が公式ブログにて改めて解説 画像
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Xbox OneのマッチメイキングシステムSmart Matchの機能が公式ブログにて改めて解説

今年5月のXboxRevealイベントやE3 2013にて、Xbox Oneと共にその詳細が語られてきた次世代Xbox LIVEおよび各種サービスですが、新たに公式ブログXbox Wireに記事が投稿され、Xbox Oneにおけるマッチメイキングシステム Smart Match に関するディテールが改めて公開され

テイクツー、あと2〜3年もすればタブレットにてコンソールレベルのゲームが動作するようになる 画像
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テイクツー、あと2〜3年もすればタブレットにてコンソールレベルのゲームが動作するようになる

シミュレーションゲーム『XCOM: Enemy Unknown』をiOS向けにフル移植、19.99ドルという価格で販売して注目を集めたTake-Twoですが、同社のプレジデントKarl Slatoff氏が タブレットはもう少しでコンソールクオリティのゲームを動作させることが出来るようになる とコメ

AMoAd、広告の中でゲームやサービスを疑似体験できるスマホ向け体験型広告「プレイアブルアド」を販売開始 画像
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AMoAd、広告の中でゲームやサービスを疑似体験できるスマホ向け体験型広告「プレイアブルアド」を販売開始

株式会社AMoAd が新たなスマートフォン向け体験型広告「プレイアブルアド」の販売を開始した。既にPC向けに同様の広告商品は展開されてきたが、スマートフォン広告での試みはこれが国内初となる。

アクティビジョンが「スポンジボブ」のゲーム化の権利を取得、2年ぶりの新作が10月に登場 画像
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アクティビジョンが「スポンジボブ」のゲーム化の権利を取得、2年ぶりの新作が10月に登場

これまでTHQが展開していた米ニコロデオン(Nickelodeon)の人気アニメ「SpongeBob SquarePants」を題材としたゲーム作品ですが、新たにアクティビジョンがニコロデオンとライセンス契約を結び、新作『 SpongeBob SquarePants: Plankton's Robotic Revenge 』のリリース

メディア芸術の祭典「第17回文化庁メディア芸術祭」、今年も作品公募を開始 画像
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メディア芸術の祭典「第17回文化庁メディア芸術祭」、今年も作品公募を開始

第17回文化庁メディア芸術祭の作品募集の受付がスタートしています。

世界最大のMMO「WoW」のプレイヤー数が遂に800万人を切る 画像
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世界最大のMMO「WoW」のプレイヤー数が遂に800万人を切る

「最多登録者数のMMORPG」としてギネスブックにも登録されている『World of Warcraft』(以下、WoW)の登録プレイヤー数が770万人にまで減少したことを先頃、アクティビジョン・ブリザードが明らかにしています。

ソーシャルゲームの基盤を支えるWindows Azureのクラウドサービス 画像
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ソーシャルゲームの基盤を支えるWindows Azureのクラウドサービス

25日に開催されたFIXERによる、「未来のソーシャルゲームはこうつくる!クラウドを活用したスマートで迅速なゲーム開発」と題されたセミナーで同社代表取締役の松岡清一氏はWindows Azureを利用したソーシャルゲームの開発と運用について講演しました。

次のステージに進むソーシャルゲームの課題・・・スクエニ安藤プロデューサーが考える「スマゲ」の未来 画像
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次のステージに進むソーシャルゲームの課題・・・スクエニ安藤プロデューサーが考える「スマゲ」の未来

25日、「未来のソーシャルゲームはこうつくる!クラウドを活用したスマートで迅速なゲーム開発」と題されたセミナーが開催。本セミナーはマイクロソフトのクラウドサービスWindows Azureのコンサルティングやマネジメントを手がける株式会社FIXERの主催によるもの。この

コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報 画像
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コーエーテクモ、『討鬼伝』『エスカ&ロジーのアトリエ』など新作タイトル好調で増収―2013年3月期第1四半期決算情報

コーエーテクモが、2013年3月期第1四半期 決算概要を公表しました。

【gamescom 2013】ソニーとMicrosoft、EAが欧州最大イベントgamescomのプレスカンファレンスを日本時間の8月20日深夜に実施へ 画像
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【gamescom 2013】ソニーとMicrosoft、EAが欧州最大イベントgamescomのプレスカンファレンスを日本時間の8月20日深夜に実施へ

ドイツ・ケルンで毎年開催されている欧州最大のゲームイベントgamescom。海外メディアPolygonや流通業界ニュースのMCVにて、ソニーとMicrosoft、EAのプレスカンファレンス日程が発表されました。gamescomは現地時間の8月21日から25日まで開催される予定で、各メディアに

ガンホー、引き続き好調なQ2業績を発表・・・PCオンライン事業は赤字に 画像
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ガンホー、引き続き好調なQ2業績を発表・・・PCオンライン事業は赤字に

ガンホー・オンライン・エンターテインメントが発表した平成25年12月期 第2四半期(1月1日〜6月30日)の連結業績は、売上高746億2100万円(+945.5%)、営業利益451億5400万円(-)、経常利益453億1300万円(-)、純利益281億7900万円(-)となりました。

米軍向けの新たな軍事訓練VRシミュレータにてUnreal Engine 3が採用 画像
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米軍向けの新たな軍事訓練VRシミュレータにてUnreal Engine 3が採用

グローバルIT企業Intelligent Decisionsは、同社が米軍向けに開発する最先端軍事VRシミュレータDismounted Soldier Training System(DSTS)にてEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine 3」を採用する事を発表しました。

新型ゲームハードOuya、ローンチされた6月にゲームを購入したハード所有者は全体の27%に 画像
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新型ゲームハードOuya、ローンチされた6月にゲームを購入したハード所有者は全体の27%に

昨年Kickstarterにて859万ドル(約8億5,900万円)という途方も無い額を集め未来のゲームハードとして大きな注目を集めた Ouya ですが、一般リリースが開始された6月26日以降、同月にゲームを購入したユーザーが全体の 27% であったことが明らかにされました。Ouya開発会

アニメとのコラボや9月の正式サービスが開始が発表『World of Tanks』ウォーゲーミングジャパン設立パーティーレポート 画像
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アニメとのコラボや9月の正式サービスが開始が発表『World of Tanks』ウォーゲーミングジャパン設立パーティーレポート

ベラルーシ共和国のゲームメーカーWargaming.netが制作し、全世界でユーザーアカウント数6500万を超える戦車をテーマにしたFree-to-Playタイトル『World of Tanks』。その日本支社設立を記念して国内でパーティーが開催されました。多数の報道陣や関係者がつめかけた、

米海軍、KinectベースのVR訓練システムを「セクハラ防止」教育に正式採用 画像
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米海軍、KinectベースのVR訓練システムを「セクハラ防止」教育に正式採用

米海軍はこの度、XboxのKinectのような特定のコントローラを使わない体感型のゲームをベースにしたVR(バーチャルリアリティ)システムを新たに訓練キャンプでのトレーニング教材として導入したと、海外メディアのCNSNewsが伝えています。

「GREE Platform Award – The first half of 2013 -」の受賞作が発表 総合大賞はグラニ『神獄のヴァルハラゲート』 画像
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「GREE Platform Award – The first half of 2013 -」の受賞作が発表 総合大賞はグラニ『神獄のヴァルハラゲート』

グリー株式会社 が、同社が提供するGREEプラットフォームにて配信中のソーシャルゲームの中から優れたタイトルを表彰するアワード「GREE Platform Award – The first half of 2013 -」の受賞作12タイトルを発表した。

【China Joy 2013】Google担当者に訊く、中国のアプリマネタイズ事情 画像
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【China Joy 2013】Google担当者に訊く、中国のアプリマネタイズ事情

中国・上海の上海国際博覧センターで開催中のChina Joy 2013。中国や台湾のゲームデベロッパーが出展する中で目を引いたのがドロイド君の充電器を設置したGoogleブースでした。担当者に話を聞くことができたので、中国のアプリマネタイズ事情についていくつか質問をぶつ