その他ニュース記事一覧(256 ページ目) | GameBusiness.jp

その他ニュース記事一覧(256 ページ目)

米国では3400万人が週に22時間ゲームをプレイし、70%がオンラインマルチを楽しむ 画像
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米国では3400万人が週に22時間ゲームをプレイし、70%がオンラインマルチを楽しむ

米国では3400万人以上が週に平均22時間をゲームに費やしていることがNPDグループの調査で分かりました。

スクウェア・エニックス、中高校生向けゲームクリエイターキャンプを開催 ― Unity開発経験者限定コースも 画像
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スクウェア・エニックス、中高校生向けゲームクリエイターキャンプを開催 ― Unity開発経験者限定コースも

スクウェア・エニックスとライフイズテックが共同で開催する、中学生・高校生のためのゲームクリエイターキャンプ「SQUARE ENIX GAME CAMP」の参加受付を開始しました。

AppBroadCast、InnoBetaと提携しゲームアプリのリリース前施策を包括提供 画像
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AppBroadCast、InnoBetaと提携しゲームアプリのリリース前施策を包括提供

株式会社AppBroadCast と 株式会社InnoBeta が業務提携を行い、AppBroadCastが運営するスマートフォン向けゲームメディア「 ゲームギフト 」内のゲームアプリ事前予約サービス「ハヤトク」にて、InnoBetaが提供するユーザーテストサービス「UIscope」とアプリア

セガサミーホールディングス、平成26年3月期決算を発表 ― 『チェインクロニクル』が好調で、純利益307億2100万円に 画像
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セガサミーホールディングス、平成26年3月期決算を発表 ― 『チェインクロニクル』が好調で、純利益307億2100万円に

セガサミーホールディングスは、平成26年3月期決算を発表しました。

カプコン、平成26年3月期決算を発表 ― 『モンハン』『デッドライジング3』『バイオ』がミリオンセラーを達成 画像
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カプコン、平成26年3月期決算を発表 ― 『モンハン』『デッドライジング3』『バイオ』がミリオンセラーを達成

カプコンは、平成26年3月期決算を発表しました。

マーベラス、平成26年3月期決算を発表 ― 『剣と魔法のログレスいにしえの女神』が好調で純利益18億8200万円に 画像
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マーベラス、平成26年3月期決算を発表 ― 『剣と魔法のログレスいにしえの女神』が好調で純利益18億8200万円に

マーベラスAQLは、平成26年3月期決算を発表しました。

『トモダチコレクション』の同性婚問題で任天堂が謝罪 ー 次回作での対応を約束 画像
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『トモダチコレクション』の同性婚問題で任天堂が謝罪 ー 次回作での対応を約束

ニンテンドー3DSソフト『トモダチコレクション 新生活』(『Tomodachi Life』として6月に米国でも発売予定)で同性婚ができない問題について、任天堂が正式に謝罪しました。

「秋葉原ラジオ会館」が7月20日にグランドオープン、地上10階・地下2階に 画像
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「秋葉原ラジオ会館」が7月20日にグランドオープン、地上10階・地下2階に

現在、建替え工事中の「秋葉原ラジオ会館」が7月20日にグランドオープンします。

デンマーク地理庁が『マインクラフト』で国土を再現!後ほど首都が爆撃される 画像
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デンマーク地理庁が『マインクラフト』で国土を再現!後ほど首都が爆撃される

デンマークの地理庁が『Minecraft』を用いてデンマーク国土を再現するというプロジェクト。4兆個のブロックと1TBのデータを使用するこの超巨大ワールドは爆破禁止の設定で公式サーバーが運営されています。そのデンマーク国土が爆撃されてしまいました。

スクウェア・エニックスHD、平成26年3月期決算 ― 黒字転換を果たす 画像
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スクウェア・エニックスHD、平成26年3月期決算 ― 黒字転換を果たす

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成26年3月期決算を発表しました。

菅元総理が語る原発事故とエネルギー政策、そしてゲームが世の中を変える力・・・黒川塾(18) 画像
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菅元総理が語る原発事故とエネルギー政策、そしてゲームが世の中を変える力・・・黒川塾(18)

5月9日、ゲーム業界の恒例イベントとなっているエンターテイメントの未来を考えるトークイベント、黒川塾が開催されました。今回のテーマは、2011年3月11日の東北地方太平洋沖地震によって発生した福島第一原子力発電所事故とその後のエネルギー政策、さらにそれらをテ

LINEのスマホ向け仮想空間「LINE Play」、サービス開始から1年で1500万ユーザーを突破 画像
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LINEのスマホ向け仮想空間「LINE Play」、サービス開始から1年で1500万ユーザーを突破

メッセージングアプリ「 LINE 」に対応したアバターコミュニティアプリ「 LINE Play 」のユーザー数が全世界1500万ユーザーを突破した。

(文字通り)消費されるコンテンツ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第32回 画像
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(文字通り)消費されるコンテンツ・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第32回

人間の思考や行動は、脳に蓄積された知識や経験に基づく思い込みや勘違いによって行われているということを知りました。人間の脳は高度すぎるがゆえに、過去の自身の経験や知識に則り、事象や五感を通じて入ってくるものを分析して分類して判断していると言ってもいいの

『トモダチコレクション』の同性婚問題、「人々を傷つけ時代に逆行」と関係団体が声明 画像
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『トモダチコレクション』の同性婚問題、「人々を傷つけ時代に逆行」と関係団体が声明

昨日もお伝えした『トモダチコレクション』の海外版『Tomodachi Life』における同性婚の問題。任天堂は日本版での同性婚はあくまでもバグであり、「社会的な問題には立ち入らない」との声明を発表しましたが、沈静化は難しそうです。

DeNA、マンガ雑誌アプリ「マンガボックス」の連載作品を書籍化 画像
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DeNA、マンガ雑誌アプリ「マンガボックス」の連載作品を書籍化

株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA) が、同社が提供中のスマートフォン向けマンガ雑誌アプリ「 マンガボックス 」の連載作品を作品ごとに単独で書籍化すると発表した。実際の単行本と電子書籍の両方を展開する。

ピーター・モリニューと『Dungeon Keeper』を作った日本人、世界の良質モバイルインディーゲームを紹介するコーラス・ワールドワイドを設立 画像
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ピーター・モリニューと『Dungeon Keeper』を作った日本人、世界の良質モバイルインディーゲームを紹介するコーラス・ワールドワイドを設立

ピーター・モリニュー のBullfrogで『Dungeon Keeper』(ダンジョンキーパー)の開発に携わった日本人が居たというのをご存知でしょうか? 金親晋太郎氏はBullfrog、エレクトロニック・アーツ、マイクロソフトゲームスタジオ(レア)と英国のゲームスタジオに長年勤務し、

神戸電子専門学校にてゲームやアニメ・声優などの関連企業・クリエイターによる各種セミナーが多数開催 画像
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神戸電子専門学校にてゲームやアニメ・声優などの関連企業・クリエイターによる各種セミナーが多数開催

神戸電子専門学校は、2014年5月11日より各種セミナーを実施します。

アドウェイズ、韓国にてリリース前の新作アプリの事前予約ができるサービス「無料で新作アプリが予約できる-予約トップ10-」を提供開始 画像
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アドウェイズ、韓国にてリリース前の新作アプリの事前予約ができるサービス「無料で新作アプリが予約できる-予約トップ10-」を提供開始

株式会社アドウェイズ の韓国子会社である Adways Korea Inc. が、リリース前の新作アプリの事前予約ができるサービス「無料で新作アプリが予約できる-予約トップ10-」(韓国語名称:??TOP10)を韓国内で正式リリースした。

コナミ、平成26年3月期決算を発表 ― 『MGS:V GZ』など好評を博すも当期純利益が52.9%減に 画像
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コナミ、平成26年3月期決算を発表 ― 『MGS:V GZ』など好評を博すも当期純利益が52.9%減に

コナミは、平成26年3月期決算(米国基準)を発表しました。

バンダイナムコホールディングス平成26年3月期決算を発表 ― コンテンツ事業が好調に推移し純利益250億5400万円に 画像
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バンダイナムコホールディングス平成26年3月期決算を発表 ― コンテンツ事業が好調に推移し純利益250億5400万円に

バンダイナムコホールディングスは、平成26年3月期決算を発表しました。